鎧甲勇士和假面騎士有什麼區別?

時間 2021-05-30 00:13:17

1樓:唐納德.瓦倫泰

瀉藥劇情上,假面騎士敵我雙方都是敵我同源(1號和修卡怪人都是改造人,空我和古朗基,龍騎和其它騎士以及鏡怪物,劍和joker或者是不死獸)。而鎧甲敵我雙方差不多都是從一開始就是宿敵(炎龍和異能獸,阿爾法小隊和幽冥魔,拿瓦和歐克瑟)。

騎士上限高的離譜(空我的星雲賞以及收視率最高的亞極陀),下限低到地心(01三觀歪到黑洞)。鎧甲上限不怎麼高,但下限雖然比較低但是還是有閃光點。

2樓:Oo0D

設計上區別吧,不管造型成了什麼樣,騎士皮套設計還是挺別具一格的…不那麼容易存在所謂的即視感

鎧甲勇士皮套設計用以前看到貼吧的人的說法就是,(會畫畫的)誰行誰都能上…

鎧甲的造型容易被黑子找爹,騎士就不那麼容易。

看到有人說劇情…本質上沒啥區別吧…觀感會差很多無非是假面經驗多一點,鎧甲經驗少一點。內容上還是繞不開一些套路,而那些套路又不是只有特攝才有

3樓:

鎧甲勇士一上來就是引入乙個團隊的概念,往往是一條線主角團隊對抗反派(獵鎧部分改變了這種格局);

假面騎士大多是集中刻畫乙個主角先,主角就是主角。僅有少數的幾部假面裡二騎TV最後是有可以和主角實力相當的形態的;角色團行動的目標往往也不同,各自有算盤最後達成合作。

所以鎧甲系列沒有辦法老少通吃的乙個原因也在這裡,五個鎧甲一上來就知道是乙個利益共同體,有共同的利益面,你告訴我最後一集在交代團結的真諦??醫生團隊各自打著算盤也在10集以前共同狩獵石墨了好麼,關鍵是M在這個合作中做了什麼,這才是刻畫個人過程中引發中二代入感的東西。假面更像是獨行俠,近幾年低齡化轉變改變了一些,但吸引觀眾的本質沒有變。

一定要模擬,我覺得鎧甲勇士應該和超級戰隊模擬,多人數,共主線,同核心元素的鎧甲。

鎧甲勇士的內涵是什麼,和日本的假面騎士有什麼區別

內涵 嗯 保護人類,維護正義 大概 其實糾結這個問題沒什麼必要,鎧勇系列本身起步晚,主題多,質量還參差不齊。在這個狀態下去跟騎士比內涵,我覺得題主你是在欺負人。話說回來,其實騎士一開始也並不是什麼有深意的作品,昭和系列除了V3和black兩部曲能拿出來吹吹剩下幾部基本都是新瓶裝舊酒乙個套路反覆用,而...

對於假面騎士和鎧甲勇士這樣的特攝,你會有什麼樣的創造性的想法?

純中國產化,把它變成真正意義上中國的產物,少點兒中二之氣,多點中國的青年之氣。現在的特攝是純日本化產物,或者變形化產物,還是沒有講出中國自己的故事,就是這樣。別跟我提鎧甲勇士和巨神戰擊隊,沒用。鎧甲勇士的文創我不知道,但是巨神戰擊隊系列的巨大王以及人設高度類似九零年至千禧年那段時間的設定,說明相關產...

假面騎士中時王的爛和01的爛有什麼區別?

manyghost 我記得我有個朋友跟我形容過時王跟01的區別,時王就像是你去一家高階餐廳吃飯卻給你上麻辣燙 螺獅粉這些食物一樣,跟你看到的環境與他呈現給你的東西不符,01的感覺就像是你進了乙個高階餐廳的門,結果一進去是乙個普通小飯店,服務員還給你端了一盤公尺田共上來 青娥娘娘 時王的爛基本是固定的...