鎧甲勇士的內涵是什麼,和日本的假面騎士有什麼區別

時間 2021-05-29 23:08:03

1樓:

內涵……嗯……保護人類,維護正義(大概)

其實糾結這個問題沒什麼必要,鎧勇系列本身起步晚,主題多,質量還參差不齊。在這個狀態下去跟騎士比內涵,我覺得題主你是在欺負人。

話說回來,其實騎士一開始也並不是什麼有深意的作品,昭和系列除了V3和black兩部曲能拿出來吹吹剩下幾部基本都是新瓶裝舊酒乙個套路反覆用,而且自空我始騎士發生了巨大變革,其內涵更是難以定義。但是架不住人家歷史久遠,衍生系列多,優秀作品層出不窮,時至今日,騎士已經發展出其獨具特色的作品內涵。首先,昭和騎士基本都是在講改造人命運的悲劇,戰鬥的辛苦。

到了平成基本就是一部乙個主題,空我保護人們的微笑,亞極陀守護世界的希望,龍騎主講人的慾望,faiz則注重人類與其他種族的相處之道……

綜上所述,個人認為現在就要給鎧甲下定義,並與騎士比較,還是為時尚早,等再過幾年看看鎧甲能否有積極的發展方向再說吧。

2樓:

其實不錯了,算得上那個時候的中國產特攝劇巔峰。

我只聊第一部,雖然本質上還是模仿日本特攝劇,而且bug和穿幫的地方不少【很多次打戲都是還沒打上去就冒火花】但是首先,設定很不錯,融合了中國傳統的五大元素,兵器設計也融入了一些中國傳統的冷兵器元素。但是同時也融入了時下小孩子愛看的特攝劇裡的盔甲,變身這些元素。

還有現在看來其實故事還是有一些可取之處的。我覺得最成功的是幾位主角的塑造。最立體的依次是北淼≥炘南>西釗≈東杉≥坤中。

以前看的時候覺得五個主角性格不符合他們代表的元素。但是現在看來其實還是經得起琢磨的,就連全員孤兒的設定也因為每個人成長境遇不同而賦予了每個人不同的性格特點:

炘南,雖然父母雙亡但是被善良的人撫養長大,身邊有很多關心他,支援他的人,再加上學習藝術,所以性格溫柔,心思細膩,善於交流,人情通達,作為領隊情商絕對過關。但缺點是太佛,做事被動,隊裡出現異議的時候想法是讓北淼洩憤然後任由事態自由發展,缺乏的正是火的熱情;

東杉,隊裡在ERP研究室裡調研最多的人,腦子聰明,處理事情的時候沉著冷靜,做事謹慎,打怪永遠最認真,屬於三思而後行的型別,缺點是缺乏自己的主見,遇事立場不夠堅定,所以當西釗被排擠的時候牆頭草兩邊倒,誰聽起來有道理就聽誰的,誰拳頭大誰就是對的,缺乏木的堅韌;

北淼,悔恨小時候乙個人逃走,所以打怪絕不含糊,處理問題永遠選擇先發制人,行動力是五人中最強的,做事簡單粗暴,講究效率和結果,可能也是因為被有礦的人家收養了,性格也是很典型的獨行俠,我行我素,直來直去,缺點就是思維偏激,行為衝動,缺乏水的冷靜和溫柔;

西釗,小時候被界王薅走十年有餘,本性善良卻為了影界做壞事。實際上性格溫柔,重感情,脾氣好,缺點是太敏感,軟弱,優柔寡斷。明明自己也想棄暗投明卻惦記著影王養了自己十年,面對其他人的質疑拿不出決心和氣魄,自己都吐槽自己窩囊,缺乏金的鋒利剛硬和果斷;

坤中雖然大家都說是充話費送的鎧甲,但是是隊裡小可愛,性格開朗活潑,看他平時和西釗打籃球,跟大排檔老闆,工地大叔都很熟絡,想必是朋友遍地,也很重感情,給予了西釗很多信任,但是畢竟年紀小,隊裡出現摩擦的時候明明有自己的想法卻不肯說出來,缺乏土的穩住。

3樓:

假面騎士系列,主角能成為「英雄」是因為命運的迫不得已,假面騎士擁有強大的能力,背後往往成為要付出悲慘的代價。

鎧甲勇士系列,雖然有血統啥的才能變身的設定,但是主角能成為英雄是因為他所心中有正義。

4樓:五子棋

鎧甲多群毆,騎士多solo(boss戰)

如果說騎士的主旨是「孤獨」的話,那麼鎧甲的主旨就是「團結」。

鎧甲的劇情走向大多是幾個主力各自不對付特立獨行,然後因為各種各樣的事建立信任,然後最後團結起來圍毆強大的boss,雖然故事一直在變,但這種清晰的線一直存在。

騎士的劇情走向大多是幾個主力各自有各自的需求,在一起打boss往往也是出於某種外在壓力,不存在相互理解相互信任的必要,很多時候甚至反派都會出於自己的目的來助陣。

5樓:沉默羔狼

鎧甲勇士的肉涵是總會融入一些中國的元素在其中,假面騎士可能會融合各種元素。

鎧甲勇士出道即巔峰,然後就沒然後了,前兩部不比假面騎士差多少。假面騎士畢竟是經歷了特攝大亂鬥活下來的,再差也至省活了幾十年這樣吧。

鎧甲勇士個人感覺就是步子太大扯著蛋了,鎧一鎧二做得像青少年向的,然後沒鋪墊好,投入和收益沒成正比。拿瓦除了皮套別的還不錯,捕將除了皮套別的都不行。。。→_→馬帥那邊子供向,第一季中規中矩,希望第二季來波超神。。。。

還有鎧甲勇士和假面騎士的非boss怪人設計上差太多了,也就鎧一鎧二的幾個怪人讓人有記憶點。。。→_→

中國產特攝還需要時間成長啊,與其比較不如做好自己啊。。。→_→

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