東映是怎麼做到假面騎士沒有最醜只有更醜的?

時間 2021-05-13 07:55:02

1樓:一葉知秋

反手給你乙個最愛的大嘴巴子,美醜這種東西是你自己的主觀印象,而不是客觀事實。而且如果真的很醜的話,誰會去看?合著大傢伙都不知道?可就釣魚吧,別被人舉報了,別魚沒上來,把自己拖下去了

2樓:

醜?提問者所謂的醜只不過是自己脫離作品得出的主觀概念,自己接受不了畫風和造型就硬扣醜的帽子,實屬釣魚。世界上讓人難以接受的風格多了去了,怎麼不開創問題「畢卡索是怎麼做到抽象畫沒有最醜只有更醜的?

」呢?看看懂藝術的人會不會直接噴死你。欺負假面騎士的人小眾,還是自己惹不起更大圈子的人?

你diss的平成騎士哪乙個沒有標明參考的原型和設計的理念?黑,就硬黑;釣,就硬釣。

3樓:潘驢鄧小閒

迄今為止只有時王的皮套是讓我覺得醜的

其它每部的皮套都非常喜歡

而且每部的皮套風格迥異,很有特色,過目不忘你永遠猜不到東大馬下一部會使用什麼風格,所以不要說出什麼沒有很醜只有更醜

4樓:基拉剎那

東大媽為了省錢

蓋茨王權直接就是把表盤往身上堆,崇皇好歹還做了浮雕。

很多皮套都是換色和拼接(財團B的陰謀),炒冷飯這玩意,廢案那麼多,找幾張凑活還能用。

5樓:YouNG Lee

因為題主沒真正入過假面騎士坑。就像是非洲黑人說吳彥祖、劉德華醜,欣賞不來一樣。給他解釋是沒用的,只能等他什麼時候好好看看了。

6樓:

先從頭部開始說,首先我個人把頭部設計分為兩大類

半頭盔式和全頭盔式

先說說半頭盔式,半頭盔式的特點就是,上半部是乙個大圓頭盔,下半部口部和下巴是露出的

這種露出口部的設計讓面部看起來比全頭盔式更有感情

而全頭盔式的設計一體感更強,整體風格更統一

半頭盔式的幾個例子

先是kuuga

kuuga露出的口部分為左右兩塊,可以看出昆蟲的雙顎,還有昆蟲的複眼,一對鍬形甲蟲的大角。

頭盔底下的兩條金邊讓下半臉沒有這麼單調,同時金邊的設計也很符合kuuga本身的風格,kuuga的設計風格就是在一些需要加上點綴的地方使用金邊,整體簡潔的風格。

額頭的一點是傳統,同時也讓這個金色大角沒有那麼單調。

kuuga整個臉型的比例非常標準,一雙圓大的眼睛,標準大小的下巴,上下比例很合適。

一開始的時候就說到露出口部可以讓面部看起來比全頭盔式更有感情

kuuga的口部看起來像是在微笑,靠後的下巴也讓人看起來更像正面善良角色,而下巴突出的kabuto和kiva,kabuto多了些英氣,kiva則多了些邪氣。

還有就是大角和眼睛交接的地方,相當於眉毛的位置,比較高和圓,讓人感覺開朗。

下面是agito

agito的頭盔設計和kuuga比較相似,都有一雙圓大的眼睛,金角。

agito的口部是乙個階梯狀,並且左右有兩排龍牙,看起來應該是龍張嘴時的上顎,頭上是一對龍角,相比kuuga的角更長更往後,夾角更小。

角和眼睛交接的位置相比於kuuga更低更直,使得agito的表情和kuuga相比更認真,。

agito的頭部設計整體很好,但是有點小問題,在不開角的情況下因為角比較小,顯得有點禿頭,並且agito的下巴要比kuuga的要更大更往後縮,所以從某些角度看下巴會顯得有些奇怪。

接著是faiz

faiz的頭盔圖案是乙個φ形,faiz複眼使用的是像手電筒光圈一樣一圈一圈的複眼,眼睛中間的設計接近電器指示燈,再有兩個鯊魚鰭天線,是科技和鯊魚結合的設計。

超大的眼睛,加上更小的下巴,非常具有衝擊力的比例,上半部整體採用圓弧形設計,而下半部則採用稜面形設計,複眼呈半圓形,而下巴和kuuga一樣是往後的,但是卻使用了尖銳的鯊魚牙,並且是咧著牙的狀態,有亦正亦邪的感覺。

頭盔使用紅邊點綴的設計與kuuga的思路相似,但是卻布滿了全身,雖然也是整體偏向簡潔的設計風格,但是因為這個設計使得全身沒有一處看起來是讓人感覺單調的。

faiz整個設計非常有自身特色,很難從其他騎士上找相似的地方來對比。

接著是blade

blade的面圖案是乙個黑桃,中間的角是黑桃和獨角仙的角相結合的乙個形狀,頭頂後面還有乙個獨角仙的小副角,一雙圓形的複眼,複眼相對來說沒有前面幾個騎士大,而且前面幾個騎士的眼睛位置都在正面,而blade的複眼位置偏側面,這個設計看起來更接近真正的昆蟲。

複眼的形狀偏向八字形,並且下方有兩條金色花紋,個人感覺像是淚痕,從某些角度看這個頭盔有一種哀傷的感覺。

口部設計更接近agito,同樣是階梯狀設計,但是blade口部的梯度曲線要更好,沒有內縮,整個下巴也更小,口部有兩個小牙,因為口部和角都是銀色的,所以沒有像agito那樣牙和口部有不同顏色的分層。

整個頭盔的上半部和下半部的比例比較正常。

blade的下巴相比前面幾個騎士突出,眼睛更小,正面角色的感覺少了一點,但是多了點霸氣。

接著是kabuto

kabuto的原型和blade一樣是獨角仙,但是設計方向完全不同,kabuto的設計更接近faiz,一樣有超大比例的複眼,超小比例的下巴,並且kabuto的下巴比例小到了極致,個人感官上應該是全系列最小的下巴。

kabuto在cast off後角還沒有抬上去的時候,可以看出他本身是沒有口部的,而複眼大致上是乙個橫著的橢圓形,但是當角抬起後,角和角轉動的機關形成了乙個天然的口部,而橢圓形的複眼被角劃分成了乙個M狀形的複眼,並且

7樓:Hmang

商業設計,不能過於複雜,不玩做不出玩具,也不能太放飛自我,要切合主題,況且大部分騎士的設計圖都很好看,但是皮套效果就畢竟隨緣了(w極限),而且設計的時候是要開會的,很多時候不錯的皮套設計最終也不能正式採用。況且乙個系列的騎士都要做到既統一又各具特色是十分困難的,設計師並不是設計不出,而是無法放開設計,東映呢?東映又不全是瞎子,他們也知道自己作品裡的皮套符不符合大眾審美,但是又能怎麼樣呢,商業設計與創作自己的作品是截然不同的,

像ea這種大膽的設計當初被採用也是個奇蹟了,但是結果大家都知道,非常成功,但是腰帶的設計真的是醜,完全就是個玩具,嚴重拖累皮套,可以說商業設計的全部缺點ea上都有體現,但是作品質量實在是高,完全掩蓋掉了真的可以說是商業作品的典範。

說到腰帶,從w開始所有腰帶都朝著賣玩具的方向去了(w不明顯),大概是從四仔開始騎士皮套那種平衡的美就被打破了,腰帶過於笨重且誇張(說你呢ea),或是獵奇(法爺出來挨打),甚至是阻礙皮套演員行動(kamen rider~~grand~~~zio~~),這是個人認為騎士皮套最最失敗的一點。

但是總體而言,雖然嚴重偏離大眾審美,但是騎士皮套的設計水平真的是相當高(點名ea,小明卡盒裡那張帥的不行,但是我自己手上的拍不出效果)除了時王的仙貝形態和一些出場一兩次的皮套之外沒什麼可批評的。

ps:個人最喜歡joker和龍騎的,將一切元素簡約到極致,這種簡約化的設計方便製作玩具和皮套,同時帥的不行。

8樓:蚊香蛙

我個人覺得東映現在皮套設計更強調的是更有特點和契合作品主題,而不是更具美感。

對比另外國家的特攝作品你就會發現,假面騎士系列的設計是非常大膽的,什麼創意都敢往上加,(皮套中間斜跨乙個輪胎,皮套外面套一件外衣服,不是誰都敢那麼設計的)而其他國家的特攝作品,皮套往往更傾向於如何設計的看上去更帥氣,更正常。

還有原因就是皮套製作原因,導致實物和設計圖肯定會有差距,甚至還不小。。。

我個人而言,相對於造型,我更不喜歡現在皮套的質感,像甲鬥,加速faiz,那種質感多帥哦,時王皮套質感,就給我一種軟的發泡材質的感覺。。

9樓:盧遁

題主不能管中窺豹,把乙個假面騎士的初生形態就當作是這整個作品的皮套設計方案。

我們來看一下設計新一部假面騎士的皮套有哪些要求:

1.不能重複舊假面騎士的設計,要有自己的個性主題。最好是能讓人第一眼就記住。

2.不只是單獨設計乙個皮套,乙個假面騎士要設計出包括初始形態;變化形態;強化形態;過度形態;最終形態,劇場版形態等等,而且不能是用簡單的換色來糊弄人。說以必須要滿足極大的相容性和提公升空間。

因此就不得不簡化初始形態的設計,犧牲造型了。

3.除了皮套外,每一部假面騎士的設計必須推動玩具的銷售。有新意亮點的玩具才能保證小朋友繼續買新一年的玩具。

(為了東映能每一年賣出新玩具,所以000得是硬幣,老司機身上得掛輪胎,鎧武必須得切水果)

所以每一年的新騎士設計都是乙個挑戰,而且隨著可用的創意越來越少,後面的假面騎士也越來越難設計,像老司機和A哥,build和W,01和build都難免出現了元素重複。設計師們都是帶著枷鎖跳舞。

題主看著造型太醜,是因為那是乙個初始形態,同乙個假面騎士的初始形態和後期的昇華形態的美醜可以相差極大,如ZI-O初始和ZI-O二階。

如果不需要顧忌這麼多的話,乙個皮套管整部劇,就比如我們的鎧甲勇士

第一眼看著就非常帥,但與前幾部鎧甲勇士相比,相似度太多,沒有自己突出的主題。更別說衍生處數百種玩具了。顯然這樣是不滿足東映的要求的。

10樓:ZO鎮

騎士各個辨識度那麼高

你只是沒get到點吧

可能是我帶粉絲濾鏡了,我看騎士系列的風格可是迥異各有特色,你用醜來概括還是算了吧。

只能說你真喜歡上騎士以後,就不會覺得哪個特別醜。

就算你覺得醜,但他們的設計都具有高辨識度,這可以說明他們的設計是很成功的。

我看吧,不是醜,只是你覺得不帥而已,醜不醜帥不帥很主觀的我認為騎士屬於耐看型別的,有些造型可能一開始很難接受,但是越看越覺得順眼

11樓:歐布純生

編個段子。

某天,東映的管理層覺得,現在的假面騎士設計太難看了,決定對新一年的假面騎士造型進行大革新。

設計師很憤怒,表示自己已經盡了全力。

但是,管理層拿出了幾分設計圖紙,給設計師看。

設計師看到圖之後非常驚訝。因為從設計的角度上上,這幾個設計已經完爆了自己幾十年來的所有成果。

設計師追問這些設計圖的作者名字。管理層本來不想說,可耐不住設計師死纏爛打,這才終於開口:

「其實我也不知道那個人到底是誰,我就是從知乎上隨便找了幾個。」

12樓:指虎一坨shi

時王播了十多集後入坑,現在時王已經完結,騎士補完空我,agito,555,小明,四仔,鎧武,鬼仔,ea,工具人。正在補w,劍,法爺,老司機。其餘的都看了開頭幾集。

在造型方面騎士都是走簡潔風的,哪怕腰帶怎麼個花裡胡哨,配色怎麼個sao氣,騎士就是簡潔。剛看騎士覺得兩個眼睛確實不如鎧甲勇士整個鏡面來的舒服,多看兩眼習慣就好。

騎士和勇士比較的話(不考慮行動是否方便),鎧甲勇士更加注重外甲設計,要帥,但是怎麼才能帥呢,外甲上多裝點尖尖角,邊緣也要夠尖夠鋒利,這樣就夠帥了,看下面捕王,鷹帥,帝皇(其他的我真叫不出名字,帝皇俠劇場版之後就看了幾集刑天,順帶便圖是我貼吧找的,時王和炎龍是我自己的),不管是頭盔,重甲,肩甲,裙甲,腿甲,都是有很多尖尖的裝飾,裝飾上還有很多尖尖的塗裝,就顯得很霸氣。

騎士呢更注重還原騎士原型,時王做成乙個表,劍是大兜蟲,b王的獨角仙造型。但不管怎麼做都是乙個光禿禿的人形,最多肩甲突出一點,沒有那麼多倒刺,還有一點就是沒有裙甲(雖然第一代炎龍也沒有裙甲),腰上除了腰帶就是光禿禿一片,大部分騎士都是這樣,鎧武的勝哄就不一樣了,戰國設計確實要好看一些。有裙甲和沒裙甲的鎧武就是兩個檔次。

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