為什麼戰士都有乙個轉圈圈的技能?

時間 2021-05-30 14:34:33

1樓:日曜柒星

說下我的觀點吧,戰士作為乙個魔幻度相對法師比較低的職業,很多東西都向現實靠攏。如果說法師人們可以給他乙個範圍型法術,戰士的話,通過轉圈來增加攻擊範圍,從而造成AOE,是更加便於理解的東西。(劍氣什麼的...)

2樓:

因為戰士一般情況下是為充當前排肉盾,給後排射手和法師創造良好輸出環境而生的苦逼角色。

所以當然要在死前不斷地給敵人畫圈圈!

接受我的死亡之舞吧!

3樓:

源自暗黑2野蠻人30級最強技能之一:旋風。

暗黑是公認的網遊開山鼻祖。

創造了人物屬性,技能藍條,刷副本,技能樹,傳送門,強化裝備,隨機生成地圖,裝備庫等機制。

(此處表述有誤,應該是指在「電子遊戲」方面。當然dnd模式有更早的電子遊戲,雖然暗黑也是dnd電子遊戲化的一種,但的確從暗黑之後,網路遊戲才大行其道。大概的意思就是「從這以後的雞才能叫雞」)

其中的各色人物的技能特色,在今日遊戲中仍然屢見不鮮,雖然不一定是首創,因為在文化演繹中已經誕生,可能屬於首次出現在遊戲,並擴大了在遊戲界的影響。

比如,亞馬遜女戰士的給弓箭附上魔法,德魯伊的召喚戰寵和變身,聖騎士的各種被動光環,死靈法師的怪物復生,法師的瞬移,刺客的陷阱。

暗黑2是我迄今為止玩的時間最長,並且至今有事沒事刷一刷的遊戲。

4樓:

戰士經常衝鋒陷陣,又缺乏範圍性攻擊,一旦被怪包圍平A類技能就會顯得很無助。這種情況下乙個能360度攻擊的技能就非常有優勢了。

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