為什麼都不推薦mg獨角獸?

時間 2021-06-08 10:36:27

1樓:Anti-climax

其實每個模型或多或少都會有一些問題。

獨角獸主要是有變形機構,零件多。所以把玩起來不方便,多半是站屍。

涉及到關節的話,其實有點技術還是可以改造加固的。

2樓:牛口山

因為mg獨角獸的腰不好,外甲鬆垮,可動低。但是我可以憑老萬的良心說一句,mg fa獨角獸,就非常良心!通販,8000日元,滿滿一大盒板件,還有貼紙刮貼。

嗯,還是腰不好,外甲鬆垮,可動低。

3樓:史詩級的菜比

是沒那麼邪乎,mg騙錢獸缺點主要是三個:

1.膝關節彎曲角度不足90度,擺造型苦手,想要彎的更多要稍微改造一下2.外甲相對其他無爆甲功能的mg來說更鬆

3.腿部有點長,我個人是覺得其實還行,不過似乎很多人不太喜歡我做過mg的獨角獸和報喪,pg的報喪,後來又做了個rg的報喪,個人覺得rg的報喪最不建議買,那薯條就松的離譜,都說mg獨角獸松,我覺得mg的沒那麼差,起碼不容易壞,鬆動程度我覺得還沒到可以用離譜來形容。我是覺得如果你是喜歡擺pose的,那mg確實不是好選擇,但是如果你並不很頻繁把玩的話mg那些缺點都不是事

4樓:

個人意見

並非不堪,因為以這套還原度已經近乎完美的爆甲系統,在MG規格的套件上應用,並且獨角獸的骨架還是相對完整的,在這個大前提下MG獨角獸無疑是里程碑式的作品。

不然你在業內非同品牌的拼裝模型裡找一找有幾個能比肩的給我看看?

碰巧我有過MG獨角獸,RG也做過,我覺得這2個的問題十分相似,對我來說這2個最大的痛點在於,某些部位的縫隙會有些大(原因就是因為過於複雜的爆甲結構,而且現階段看來是無法避免的),並且不是高手就無法完美解決,而且每次你拿在手裡把玩的時候你的手就會不由自主的去捏那個部位的零件試圖彌合那條縫…………

如果你能接受這個,MG RG騙錢獸都是非常好的作品,在有預算的前提下無腦入我都覺得沒問題。

更何況我覺得玩這個就是自己喜歡,不需要人云亦云

5樓:天使的貓貓

高達模型玩多了,就能體會到,小零件越多,變形機構越多,穩定性則越差,把玩度也越低。

獨角獸我是沒入過,因為一看爆甲兩個字,就懂了。

而且塑料這東西,會老化的,零件越大,即使老化,也相對堅固,不容易損壞。越細小的零件則越容易損壞。

6樓:七個漢字怎麼破

剛出的時候800多入了個全裝備的,拼完有點迷茫…覺得自己買的是翻模的。掉件是真的掉得厲害,全身各處都掉,手上裝上雙加特林加戰戟盾牌之後整個護甲向外扯,甚至直接將前臂扯散架。特別是毀滅形態,擺姿勢一用力就掉乙個零件出來,一用力又把精神骨架按回去。

真的就只能擺著看。

7樓:流穿

剛好,回答了乙個關於獨角獸精神力骨架螢光的問題途中是mg全武裝獨角獸做完全件打磨,還沒噴塗

一是軟,各種地方鬆鬆垮垮的軟,只有獨角形態才比較堅挺。剛開始拼完,你還會感覺挺硬的,過不了多久,乙個比乙個軟。

二是比例問題。Mg獨角獸的腿過長了,尤其是爆甲之後,長的沒法看。後來在萬代的mgex中也對它進行了修正。自己想改也非常難改,因為他有乙個精神力骨架就導致操作很困難

8樓:kopWesley

老膠佬看的獨角獸太多了,各種換色各種版本,審美疲勞了;如果新入坑想試試獨角獸還是挺好的,如果強調mg的話全裝卡版可以,不要搞ova版

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