假如 Uzi 是刀塔選手會更加容易成功嗎?

時間 2021-05-07 01:13:04

1樓:王進喜

我大概能理解你想問什麼,我覺得大概率不會。

個人的想法是,Uzi是非常喜歡也非常擅長傳統高攻速ADC的一位選手,他的對現操作最直觀的強就強在此,他總能比對面多A至少一下。但DOTA2中這種操作之於對線並不能建立絕對的優勢,這不是選手的問題,是遊戲機制的差異。而DOTA2要求選手的種種能力,他在LOL中並不能完全展現出來,所以我說大概率不能。

當然,憑藉其遊戲天賦也有不小的可能會獲取更高的榮譽,但是我不能評價乙個他沒有展現出來的能力。就好像他去踢足球也有可能超越梅西,但是他沒去,我說他踢足球不厲害,乙個道理。

2樓:蠢狗

不會,uzi強在對線壓制!打團操作好!

Dota2對線要求不像lol那麼高!英雄克制太厲害了,你選個虛空,我拿個毒龍打你。你線上根本玩不了的!

你就算打團在厲害,因為英雄特性,遊戲的機制!你也不是無敵的!比如M皇,對線猛啊,但你猛不過對面垚人!

抓你你還是死

3樓:signalPhi

不會。甚至會比較菜,如果真的進入職業戰隊的話。

UZI最大的兩個優點,強悍的線上能力,和細膩的走位,在DotA2的用處其實都算不上大。

UZI的最大的兩個缺點,心態有問題和不能長時間打比賽,DotA2全佔了。

別總從素質高低斤斤計較,都是玩遊戲的誰瞧不起誰呢

4樓:洗油煙機

可以參考下若風

若風以前是打dota的,有個梗很有名「若風一指」,後來dota職業也沒打出什麼成績,轉去LOL好像挺成功的的,具體不太清楚。

dota和LOL就沒啥好比的,dota除了對線還講究團隊策略、運營,LOL感覺就是qwer一頓按,團戰打完了。個人感覺乙個是大人遊戲,乙個是小孩遊戲。

5樓:莫里

不會打DOTA如果也是貫徹四保一戰術,那就很吃隊友了,而且單核被針對就需要其他位站出來抬隊友,uzi這基本又不肯讓資源的打法容易炸了惡性迴圈。

6樓:橙子

uzi遊戲裡最出名的標籤就兩個

乙個對線激進,打野不來就瘋狂壓線,打野來就雙刃劍另乙個就是四保一,一人我吃三路,等uzi三件套在lol都打四保一那這在dota裡

懂的都懂

7樓:故點紅燈雪裡看

uzi素以操作被稱為世界頂級ADC之一

他也是一直處於四保一的戰術之中

LOL的的「一」在後期具有無限可能性,可能秀得起飛,也可能突然暴斃。

而在dota2中,但凡「一」起來了,就是一打三,或一打更多的存在。

如果把uzi放進dota2,等量為相同位面的:

Wings.Shadow

但在dota2中,團隊的作用更為重要,因此我認為想要獲得重大成就得需要虎大將軍與跳刀跳刀相媲美

等量代換為:Rookie?(大概)

8樓:享受孤獨

uzi最和其他lolcarry位拉開差距的地方據我所知就是線上能力(刻板印象,如果有說的不對的地方那是因為我不了解他)然而dota這遊戲,線上就是個究極錦上添花的東西,你費勁巴拉摳細節換血換來的小優勢,撐死可以讓你8分鐘比你對位的人多500塊(同水平較量),哪怕你無限殺人天肥,對線期過後也就是能讓你領先1500(以職業為例而不是路人)

這點差距,在重視整場運營的dota裡小到幾乎可以忽略不計dota裡有乙個前職業選手叫做cty

這個cty不僅擅長對線,而且擅長刷錢

(dota裡可以刷到的資源要遠多於lol,所以c位刷錢思路也是乙個重要的考量)

那麼這位既擅長對線又擅長刷錢的cty兄,職業生涯如何呢?

大概就是職業斷斷續續打了七八年,最高榮譽就是乙個mdl冠軍,在當年也就是乙個minor等級的比賽

和他榮譽並肩的職業選手不說有一百個,七八十個肯定有所以問題答案也比較明顯了

如果uzi來dota打職業,會是什麼成績?

以他的刻板印象來看,最多進入全世界top80左右

9樓:星星拌飯

不會問題的核心不在你說的那些方面... 而在於 DOTA2 玩家基數和英雄聯盟玩家基數是不一樣的...

中國 Ti 冠軍那麼多,也沒人成為 Uzi 不是?

Uzi 在英雄聯盟人氣那麼高,甚至我還有些懷疑是不是因為一直沒有總決賽冠軍所以這份期待加強了粉絲的粘性,進一步增幅了人氣。

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