英雄聯盟,假如A隊是五個艾歐尼亞大師選手,B隊是世界頂尖Faker等級的選手。但是A隊可以買到

時間 2021-06-01 03:20:24

1樓:病情無望

我感覺大師勝面更大,5:5開或4:6開的樣子...線上絕對大優...關鍵取決於打野

前中期對線期,有鳥用中單除非死了根本不用回家好麼...線上簡直就是有技能就往對面身上甩就行了因為換血換藍永遠不虧...永遠有補給...

我覺得對線期就是faker操作再好也架不住別人這樣消耗你吧...頻繁回家必然會導致線上發育的差距...

有了補刀斧的打野簡直是飛在野區,清野速度比只有打野刀快的不是一點半點...但是打野也是最能看出差距的因為gank反蹲這些需要整個團隊的戰術素養和默契配合...這點大師選手比職業戰隊差多了...

ad和輔助前期應該是劣勢...不過同樣是有雞運補給線上壓力肯定小很多...也可以抓住對面回家補經濟...

這裡tp將會是主角...配合lol的回家和tp上線簡直是一點都不耽誤發育(預設lol回程不會使tp進cd)...即使進cd節省的時間也很多了...

而且tp帶來的快速支援能力也是十分寶貴的...上單同理...而且小魔棒圓盾對於英雄抗壓的提公升也是很明顯的...

所以線上肯定有優勢...關鍵還是看職業打野的發揮...因為gank不好就是中期裝備等級的差距了...

dota裝備特點是越是大件價效比越低...所以我就挑幾個覺得合適的...上單的刃甲笛子...

打野或者輔助的梅肯秘法...adc選擇保命裝的時候可以考慮bkb...中單法師和有開團能力的打野上單可以考慮跳刀...

不推薦玲瓏心lol有法術吸血機制...不推薦血晶石...有藍buff和聖杯的情況下血晶石價效比太低...

暈錘當然也是很不錯...尤其lol硬控制不多...對了輔助有個推推簡直是又好逃生又好救人...

所以雖然技術上有差距...但是雞和tp帶來的前期對線的優勢和快速支援才是立足之本...只要不是被對面打野抓崩就沒什麼問題...

當然中後期團戰執行力和視野也是大問題...這也是職業隊和業餘高手的最大差距...所以只能說我認為大師隊贏面會大一點...

頂多到4:6開...後有彩蛋

最後祭出一件大殺器...即使是在放在dota裡也是bug的不行...即使削弱了依然是人人嚮往...那就是大名鼎鼎的微光披風呀!隱身等於無敵好麼!

2樓:土三歲

力量,敏捷,智力,這些有什麼用?出門買樹枝開始合天鷹戒什麼的就是作死。所以基本前10min至少要出LOL裝備吧?10分鐘夠打出5到10k的經濟差了。

其實玩久了戰隊排位,再看路人局,真的是不知道打得都是什麼東西。團戰,配合,差的不是乙個量級的。

如何評價《英雄聯盟》新英雄預告 艾歐尼亞傳說 道 ?

UmiUmigo 其實我最沒搞懂的就是和主宇宙有沒有關係!蛇女錘石這些在主宇宙都不會出現在艾歐尼亞啊所以是永恩是在靈魂世界完成復活回到主宇宙了? 已登出 感覺像,但是拳頭不會做故事相同的兩個英雄,比如劍魔是完全的暗裔,比做1,凱隱是沒分出勝負的人和暗裔,算是0.5,韋魯斯是兩個人加乙個暗裔,算是0....

怎麼看待《英雄聯盟》艾歐尼亞大區擴容,是玩家太多了嗎?

腦白肝 所以什麼時候把鬼區和郊區合併了。之前小學生不知道創號在巨龍,現在排位10分鐘等待時間打底,而且我鉑金段位排二十多分鐘進去不是大師就是鑽石。人太少了都開始亂匹配了。 小鳥 轉區系統使越來越多的玩家跑到其他人氣大區,艾歐尼亞 帝都 黑色玫瑰 魔都 德瑪西亞 小韓服 祖安 網紅區 有的是因為原區玩...

《英雄聯盟》峽谷之巔大師段位沒有艾歐尼亞鑽一厲害,這種說法可信嗎?

LyricPoetry 自從峽谷之巔演員銳減,一區高玩流失後峽谷就是國服的代表。各個區鑽二以上的精英和天才少年都來峽谷之巔,外加tx對於峽谷親兒子般的待遇,峽谷之巔能沒有一區強?現在的tx對於一區就是放養的態度,心態崩亂打的,和劇組演員也是氾濫。峽谷大師比不上一區鑽石恰好說反了,一區宗師王者一部分可...