什麼是原畫師?

時間 2021-11-07 01:21:05

1樓:歐麗給

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟體為photoshop painter。原畫相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。

乙個原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經驗及熟悉動畫製作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創作中,既要考慮導演的原始創意,又要顧及環境,被表現體實現的可能性,需要注意的是從環境出發,從表現內容出發來安排畫面。一套動畫一般會動用二至四個原畫師來負責繪畫主鏡動畫,稿件完成後會被送至原畫指導進行監察、修訂和決定分格。

據聞,大部份原畫師均同時對電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時兼職電影攝影師和攝影監督

2樓:君子世無雙

想必大家一提到原畫就會想到遊戲,其實不止遊戲中的角色和場景需要原畫師,動畫中負責設計角色和場景的人也是原畫師噢!所以今天就從動畫製作的角度來讓大家深入了解一下原畫師這個職業!

首先咱們來說說原畫師的職責和任務是什麼。按照劇情和導演意圖,完成動畫鏡頭中所有角色的動作設計,畫出一張張不同的動作和表情的關鍵動態。概括地講,原畫,就是運動物體關鍵動態的畫。

每個鏡頭中,角色的連續動作,必須先由原畫畫出其中關鍵性的動態畫面,然後才能進入第二道工序的工作,即由動畫來完成動作的全部中間過程。

動畫製作過程其實就是簡單步驟的綜合,從姿勢、動作、繪畫到色彩,許多簡單的元素被有意識有目的地串聯在一起。這一切其實就是關於表演、動畫角色的表演。原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意志和情感,只有這樣才能真正的打動別人。

原畫設計還應該把角色動作與場景變換、鏡頭移動、角色態度等綜合因素考慮進去。所以原畫在動畫製作中處於核心地位。

3樓:Ujone

網上解釋一堆,也不科普了,說說我的理解吧,原畫師其實就是概念設計師,所有的想法、或基於文字或者口述等一切資訊設計師通過揣摩,設計,通過平面圖展現想法或資訊的,以更為具象的方式達到或輔助想法實現的,稱之為概念設計師,也就是原畫師。

4樓:唐青

知乎上很多大大曾經耐心地寫過這方面的答案,題主自己找找吧。不通過自己查詢,一上來就提問這種被回答過n遍的問題,別人也很難有耐心給你打長篇大論的回答哦。

原畫師加班麼

美術都不加的,比如主美就是原畫出身的,他從來不加班到點就走,不會默默在旁邊一邊出風格稿一邊盯著旁邊 ui 特效 3d 動作 其他原畫 現在沒有原畫了,資源出完了就乾掉一批,要麼就找外包 也不需要啥具體美術方向都懂一點,更不需要和策劃 各專案主要負責人溝通交流以及前端程式看實現效果,更不需要在我這種零...

想做原畫師,該怎麼學習?

畫學反應 剛上大一,還有很多時間學習打基礎訓練,如果還不想報班,建議你先看這一套針對人體的教程,看完你肯定知道如何畫乙個完整的角色原畫 沒有繪畫基礎可以買數字板練畫畫嗎? tanmu 基礎的話可以去輕微課學,入門之後就可以去光翼阮佳 k大的班。板繪一定要弄明白ps sai等好的軟體,千萬別用野雞繪畫...

怎麼畫好基礎成為原畫師?

無敵是最輕鬆 阮佳的畫感覺藝術修養有一定水平,好似是美院畢業的吧。如果題主想以畫畫做終生職業,花幾年學畫畫提高修養很有必要。如果只是遊戲原畫畫上面幾位朋友都有解釋,但歸根到底要成為大師,還是沒有捷徑可走的 星海遊人 首先不要去著急畫那些考驗創意和腦洞的東西,那些玩意不工作積累到一定程度不會開竅。頭骨...