本人是一名25歲的女生,在原畫師 自由插畫師和學校老師之間不知道該如何抉擇,我該怎麼辦呢?

時間 2021-05-07 01:12:03

1樓:白笑葉

本人目前19未滿,明年就能從漢語國際教育的文憑課程畢業。

目前我畫得菜又懶,但也和題主一樣想通過自己的喜好作為收入。

一開始想讀教育系就是因為當時的我還找不到自己想要做的東西,當老師在人們眼中雖是鐵飯碗,不過對我來說卻是乙份壓力

身上擔著教育學子的責任會讓我懷疑自己的能力,(其實主要原因還是我不想學語法。。。太苦悶了)

我能說的是,偷偷學板繪,然後驚豔家人...?.

以上胡說八道,不過我目前想做的是

明年畢業後,就去詢問學院報讀我有興趣的插畫同人的cp們都在等我!!!!!!

2樓:FEIX

只能說,原畫師尤其是遊戲原畫師是很難的。因為對設計時尚新奇事物的敏感度上永遠是越年輕越容易接受。不是說年紀大了接受不了,而是年紀大了敏感度不高看到圖也記不住亮點,畫畫會提公升較慢。

而且這行業現在太多從小就有板子接觸專業知識的低齡觸。做原畫師的競爭對手是所有相關人事。不難發現一些二次元遊戲已經很貼繪圈畫風了。

但是,如果不入行,如果不畫畫,如果去當老師。我不知道你有沒有像我當初那麼強烈的情緒。當老師的每一分每一秒,沒有在畫畫的每一分每一秒都是度日如年,彷彿在虛度光陰,非常痛苦。

原畫師確實很難,但是如果你跟我情況一樣,那就沒什麼好猶豫了

ps:我是乙個討厭規章制度,體制,工作年齡,職階等級的人。可能有點慕強性格。

所以當我當了半年大學老師發現,同事全是混吃等死,對學生不負責,p都不會,愛用年齡壓我的人。我就永遠放棄當老師了。

3樓:趙仲

原話是設計行業,很苦,但能技能成長。

插畫師是原畫設計的公升級版只是更面向c2c與c2b老師安穩但成長曲線固定

我覺得女生選擇老師是不錯的選擇

乙個幹了7年3D建模師的建議

4樓:冇一點味插畫市集

現在的市場上高階原畫師的群體非常飽和,都在大廠被圈養或自己開工作室接外包,剩下一些不上不下的原畫師工資不高,四處換工作,又進不去大廠,靠日常上班之餘在網上發布或直播一些作品獲得流量,吸引商單外快,還有一些新手小白只看到頭部的光鮮,個個零基礎就乙個勁往圈子裡鑽,這就是原畫師現狀。

自由插畫師目前在國內和上面說的原畫師處境相同,流量大的靠金主找上門合作商單,流量還行的開開網課教學,沒流量的在家給人畫頭像,你能關注到的原畫師插畫師那肯定是有流量的,但不要忽視掉那些埋沒在底層的辛酸畫手。

至於老師,已經很多回答提議題主選擇老師了,所以我只糾正一點,當老師之後並不是從此畫畫只能當興趣了,當一名美術老師,一周的課量很少,而且不需要備課。能空出來很多時間畫畫,收入低可以開班,收入還行的話可以業餘學習你想學的原畫。

這裡只是給題主開啟一下視野,並不是做建議,也不帶任何勸退的意思,因為人還是要有夢想的,我也不想去做將別人夢想磨滅的行為。因為看題主的展示作品能看出來題主的繪畫能力,色彩很豐富,造型能力也很不錯,是有自己的造型風格的,相信不管是做哪一行都能很出色。

5樓:

我曾是出版社編輯,而且是藝術編輯,接觸的都是畫家、作者。他們創作輸出,我來給他們出書。

看多了創作的人,再加上我本來就是很喜歡思考、動手,不甘心給別人做嫁衣,國企真的太閒了,幾十年如一日,裡面的人都不是追求進步的。我熱愛畫畫,我願意一生堅持的事業。

後來我辭職了。

我和你同齡,轉行做包裝插畫師。以前專業課上,學過一點平面設計,自己的插畫作品也少和你差不多情況。我根據自己情況不太想做遊戲(雖然我喜歡玩遊戲),也不想做低幼畫師,最後選擇了包裝。

現在正在努力中。

很多人問我後不後悔,我不後悔,一點也不,只要想到曾經安逸的生活,有多安逸就有多絕望,那是看的到頭、但沒有任何嚮往的日子,他侵蝕著你整個的精神世界。

希望五年後我再來看這個答案,那時的我能在這片天地有一席之地。

6樓:

不知道你最終有沒有做出選擇。

喜歡畫畫,建議去畫畫。瞻前顧後,最終都不能擁有想要的結果。

你以為當了老師結婚生子就容易很多了?怎麼可能!人的天性不會輕易改變,如果你認為你的婚姻會不順利,即使當了老師,婚姻也不會順利。

天性不變,命運不變。那麼多職場女性,結婚生子還不是一樣搞定了,這些不應該作為顧慮的東西,因為,當人閃閃發光的時候,比什麼都快樂。

你以為過於強大不利於婚姻,於是你想變得渺小,可你覺得那是你自己嗎?是想要的生活嗎?人生的困難從來不是逃避的,是需要直面的,是需要去解決的。

職場的殘酷性和未來發展的不確定性共同存在。每個人經歷都不一樣,需要面對的事也不一樣,命運也都不一樣。問別人只能相對做個參考,問不出來結果,最終還是得問自己。

如果心不定,還有很多不確定的壞事等著自己。做決定之前一定要想清楚自己真正想要的是什麼,堅定信念並克服困難。

7樓:

我也是插畫初學者,一點淺見供參考。

1.繪畫基礎一般,成為原畫師需要付出很多。

2.商業嗅覺不夠,繪畫風格幾乎沒有。換句話說,你根本給不了甲方爸爸想要的東西。

3.控筆還可以,型也一般,插畫可能要相對適合你一點。

我個人感覺,有經濟條件可以向插畫師行業發展。如果連溫飽都要依靠家裡人,那還是要優先自給自足的。

8樓:hedaye49

我試試給點建議吧。

我是一所二本高校動漫系的老師,目前除了在學校上課,培養學生外,也有自己的工作室和團隊,我的許多同事在教學之餘都有不錯的行業發展。你所面臨的發展選擇,我恰恰經歷過。

我先是在一家大的動漫企業工作過,然後再去高校,到了高校後幾年後,再做自己的工作室,建立自己的團隊。高校允許和鼓勵教師創業和做社會服務。所以目前,校內外都發展都還算比較協調。

如果你還有研究生學歷的提公升要求的話,而去學校工作目前也不是問題的話,那就建議先去學校工作,工作之餘提公升學歷。一旦去了企業後,因為工作節奏的原因,再提公升學歷就有很多不便了。

在你沒有形成一定知名度、影響力,累積一定資源的時候,我建議不要直接做自由插畫師,因為一位插畫師的成名、獲取更長足的發展和成功,除了才華,平台、資源的支撐是很重要的。

你25歲,還有太多發展可能,先把學歷準備到位,再到行業積累出經驗,兩者兼備後再去學校入職,自由和專業發展,都可以有。

9樓:萌火蓉蓉

我做過大學老師,現在是自由插畫。選擇職業就是認識自己,口才好愛聊愛交際就選老師,專業好愛安靜鑽研就選插畫。

大學老師沒什麼壓力,有教研集體研究,統一教案,然後各個班級講課作業什麼的。需要好口才,風趣,綜合性要求,當了老師,以後在任何場合都敢表達自己,思路也會比較清晰,就是這個收穫。

插畫師我也做很多年了,走了很多彎路,也窮過,但是我了解自己性格更喜歡安靜畫畫,其實就是看你多熱愛,基礎多好,多努力,還有就是創意,純粹的鑽研繪畫。

畫外包競爭壓力也很大,加班也多,身不由己。熬夜時也想想,大學老師如果繼續做下去會怎樣,也許會比現在好,但是再給一次機會應該還是會辭職哈哈。現在做外包有點像高中藝考時期做范畫的感覺,還是會有成就感,越做越開心的。

補充,做個人畫外包精力有限,前途嘛,或者是開班,或者是開工作室帶入行小朋友畫外包,最終還是脫不開教學。

10樓:白三桔

11樓:宇宙王DS

*個人拙見僅供參考

25了哎……原畫還沒達到入行門檻,插畫可能更是難上加難。學個班出來就能找到工作,想的也確實有點美好。

大學老師都是要研究生的,考教資當老師最近也越來越難了,小學美術老師也要研究生為先你敢信……

12樓:無敵小杜鵑

看作品還是離原畫師差很多很多,就跟我學生時期畫的圖差不多另外,25歲的年紀,沒進原畫的話,後面其實還是挺難了,因為網際網路遊戲加班,可能超出你的想象吧

但是確實能在最短時間裡提公升你的繪畫功底

只能說有利有弊,你願意做就去做

教師行業不加班,跟著學生放假,缺點是錢少,繪畫能力沒那麼快提公升看你自己吧

13樓:ceeb

你的糾結我也有過,如果你想當原畫師那麼你要保證你可以負擔的起一線的房價或者找個有錢的男朋友一起,否則幾年以後會面臨是否留的下來的問題,這行你如果沒法進入一線公司基本很難,而且當老師也不是隨便就能當的,如果能當是最好的,還可以搞副業,搞不好還有份保障,而且在老家有房有車有親人可以托底。

14樓:縹緲的曦

害當個老師然後業餘畫自己喜歡的東西不香嘛真羨慕呃……

題幹是抉擇但這我個外行人都看得出來離遊戲原畫插畫的入行門檻有點遠啊不是選哪個是沒得選的問題了

15樓:inkfish

嗯……首先我認可作者有繪畫基礎,但是,你喜歡遊戲嗎??

進遊戲公司做原畫,玩遊戲喜歡遊戲這點是很重要的……除非你安于做乙個底層美工,那樣還不如你繼續當老師畫點喜歡的東西

16樓:花花畫畫畫

看到有三十歲的前輩那二十出頭的新人也來湊個熱鬧好了

17樓:

果斷學校老師啊,現在的原畫師和插畫師的要求已經完全拋離了我能預見的你的成長空間了,入行已經是非常困難,更別說在一眾年輕有才華的新人堆中如何能延長職業壽命,當老師,你照樣可以畫畫,但當原畫師插畫師,發現幹不動了,老師機會也沒了,你就很被動了。

18樓:awpzzggg

只能這樣說,能這樣提問題說明你大概率也只能當個學校老師,真要畫功好,專業好,並且對原畫涉及行業有涉獵那就基本不會考慮這種問題,這種人不會甘心只做個普通學校老師的

19樓:賬號不用了上等人

如果你非常熱愛這個行業報班趕緊學肯定能有回報不過付出的肯定是大量的時間金錢精力

20樓:神經貓

一名還在垂死掙扎的30自由女原畫師來聊聊,第一首選真的是老師,老師這種職業才是乙個成熟的職業,越到後面越好,因為資歷經驗都是越到後面越有用。原畫師就是乙個令人覺得很嚮往的職業,當然也確實有吸引人的地方,但是現在競爭真的很激烈,主要遊戲業本身還不夠成熟,所以發展到後面,如果不能變成大牛,就會容易面臨淘汰,而事實上,大部分的人都不可能變成大牛,比如我就得面對自己的平庸,即使我不停的努力,也可能只是為了站在原地,而新人們已經跑到很遠的前面去了……如果真的要進入遊戲行業,公司會比自由職業好些,因為自由職業就意味著面對外包市場,而外包市場是最亂的……當然如果能畫出自己的風格,積累好自己的穩定客戶,也許做自由插畫師也不錯,但我個人感覺,自由職業是最難走的一條路……個人意見,僅供參考……不管別人說什麼,還是要看自己,有些事別人說啥都沒用,自己試過了才會明白,所以不管你的選擇是啥,加油

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我是一名初三女生,在乙個風氣不好的班裡學習。該怎樣改變自己,讓自己更優秀呢?

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