30歲適合學原畫師麼?

時間 2021-05-06 16:09:53

1樓:趙美麗

可以啊,,只要學了可以賺錢的,學東西不關年齡的問題 ,一樣要努力!

原畫師工作簡介

1、一位原畫師需要具備最少一至兩年的動畫工作經驗及熟悉動畫製作過程,還需要在鏡頭攝影技巧方面有一定的研究。

2、原畫師創作時,要考慮到導演的原始創意,還要顧及到環境的影響,從環境(背景)出發,從表現的內容出發安排整個的畫面。

3、一般一整套動畫需要2-4位原畫師負責繪製主要鏡頭動畫,在稿件完成以後會被送到原畫指導處進行修訂、檢查、決定風格,大多數原畫師在電影攝影手法有一定的研究,甚至部分原畫師還會同時兼職電影監督和電影攝像師。

4、原畫也就相當於是真人電影中的演員,屬於導演藝術創作的乙個重要組成部分。

一學習原畫你必須要擁有的裝置和標配的軟體。

很多同學在一開始學原畫的時候都擔心自己能不能學會?會不會很難學?

要花費很長時間嗎?我認為沒有人天生就會畫畫,學習原畫固然要花費很長時間。但是隨著科技的發展,我們已經可以拋棄傳統的手繪,利用一些電腦軟體進行設計。

下面給同學們介紹一下,學習原畫需要用到的相關軟體和工具。

1.硬體數字板。

硬體上來說,數字板是現在原畫師不可缺少的工具,相較於傳統手繪來說,數字板會更加簡單而且靈活。

數字板由一直壓感筆和一塊板子組成,這支筆可以模擬各種畫筆,比如我們常見的毛筆,噴槍等,力道不同,畫出來的形狀深淺也各有不同。

古往今來繪畫從新石器就出現在陶器圖案而至今繪畫到處可見,而用來繪畫的工具也數不勝數。從最早的毛筆、油畫筆、到現在。我們依然在用,他們都是我們生活的一部分。

印象最深刻的就是,數字板的出現。CG插畫的崛起,繪畫工具的一大演變,從傳統的紙筆到電腦手繪板。這不僅是時代的進步,更是時代的所需。

CG繪畫利於修改快速,傳統繪畫能讓人陶冶情操,同時也很便利,各有各的點。

傳統繪畫工具,西方有油畫顏料、畫筆、畫刀、松節油、鉛筆、紙張,東方有毛筆、墨、硯、宣紙等。相信大家對這些都不陌生,而現在隨著時代的發展,我們繪畫的媒介也發生了很多變化。

2. 標配軟體。

有了硬體的支援,成為一名原畫師當然不能少了軟體的配合:

(1)PS.

Photoshop是設計中最常見的影象處理軟體,PS擁有豐富的筆刷,可以製作各種各樣的效果或者風格。不僅有畫筆,PS也有形狀類畫筆。在進行電腦繪圖的同時,可以選擇形狀類筆刷,可以在很短的時間內繪製畫面所需要的效果,縮短繪畫消耗的時間,這個也是電腦繪圖相對與傳統手繪乙個不可取代的巨大優勢。

PS有強大的濾鏡系統。我們知道有些畫面效果並不是靠「畫」出來的,而是「做「出來的,濾鏡的應用可以使我們事半功倍。例如我們可以通過動態模糊做出雨滴下落的感覺:

使用鏡頭模式可以做出人物快速移動的樣子。

(2)SAI。

占用記憶體小,上手容易,很多人喜歡用SAI畫線稿,線條非常流暢,因為自帶修正效果功能,手抖再也不怕啦!!

SAI2是SAI的公升級版相對與SAI,SAI2的水彩筆的混色演算法變了,變得更高階了,混色沒有那麼柔和了,有了一點頓挫感。同時SAI2多了尺子的選項,同時也可以畫圓形和矩形了。同時也可以開啟大圖了還增加了自動恢復異常關閉狀態。

增加了自動儲存功能。在兩個版本SAI的對比下,這讓更想選擇後者。

(3)Painter。

需要有一定的繪畫功底才能輕鬆駕馭,很多大觸喜歡用這個軟體作畫,模擬手繪的效果非常好,配合數字板使用效果更佳。

二在繪畫的世界裡,你總會找到屬於自己的未來。

你覺得這個社會還有多少途徑能夠讓年輕人從一窮二白爬到小康水平呢?

三學習原畫你必要要知道的兩大邏輯要素 。

(1)學習原畫,首先要明確自己的目的是什麼?

如果你是零基礎還要學畫畫,你要弄清楚到底是愉悅自己,還是希望以後靠畫畫為職業?不同的目的會決定學習方法的差別。前者可以可以比較隨自己喜歡,畫的如何,標準什麼的都並不太重要,重要的是能不能保持興趣並且在繪畫的過程中找到樂子。

但是如果以職業為目標,就需要根據職業需要做大量枯燥和重複的訓練,對好壞標準也需要有乙個明確的認識和追求。當然,興趣開始,找到樂子,願意堅持枯燥的訓練成為職業畫手,也是挺不錯的一種路子。

(2)學習原畫要付出你該付出的,放棄你該放棄的。

如果是零基礎自學繪畫你只會消耗自己的時間和熱情,時間隨意就沒什麼可說的,愛啥時候畫就畫,不想畫就不畫。不想投入太多也沒必要花很多錢,一些畫筆畫紙和數字板等等消費大概也不到1K,自學繪畫可以找找網上免費課程很多。付費課程可以按經濟需求購買。

但是如果你是為了轉行或者入行原畫,你投入的金錢和精力就是非常大了,可以說你為了這個目標要放棄很多好玩有趣的事,把那些娛樂時間統統讓給繪畫學習提公升自我,零基礎入門到入行,前期打基礎最關鍵,學習周期長,學的慢的同學可能需要9個月左右,有基礎的,學的快的同學6個月也可以拿好作品去面試入職。

6-9月是乙個相當漫長的學習週期。如果你真心熱愛原畫,並且願意為之堅持努力,你可能會改掉懶癌症,慢慢改變並養成乙個自律而堅韌的自我。

從零基礎的階段過度到面試入職成為乙個合格原畫師,需要掌握較成熟的繪畫理論和作品創作能力。

2樓:concon

既然是平面設計師,要是本身美術和繪畫能力強,這個改行也並不是那麼難,也不是180度,就只有個60°度,繪畫都是有相通的,基本技法一樣,基礎好那麼就簡單很多,再加上是平面設計,cg繪畫的話軟體學習幾乎也省了。行業基本應該不難,主要還是畫技和眼光想象力。要是本身美術繪畫能力有限,那麼就比較困難了。

付出就要比較多。所以,合適不合適,要看你目前自己在這方面的基礎。乙個鋼琴家去學拉小提琴 ,不是難事,而乙個作家去學,那就困難了。

年紀也不是問題,問題是時間,精力和金錢。有錢有閒,別說轉行做原畫插畫,做醫生律師科學家都可行度很高。特洛伊誰發現的,乙個商人,德國的謝里曼,人家前半生都在經商,後半生才有錢有閒做自己的愛好。

3樓:

這個問題不用專門想。你隨便報個市面上的網路班看看原畫師是幹啥的然後同學有什麼畫工。自然知道適不適合。

ps一定要找以個人名義開班的而不是培訓機構。至於你原來的工作不用換。除非你投簡歷投到正好是原畫師的工作直接跳槽。

4樓:亦喜亦悲亦放浪

其實吧,愛好可以培養,但人總是要恰飯的嘛,有飯碗了再培養興趣會好一些的。當然了,如果本身對這個不需要擔心,那就隨意了~~~

5樓:邯梅

我也是學平面設計的,很能理解你的感受,但的確原畫的學習是需要投資時間和金錢的,而且這一行,也是很看畫齡的。其實你可以學哇,慢慢把它作為乙個副業也很好哇。

6樓:被風吹走啦

想轉行學原畫要分清楚是為什麼想轉行,是在目前的行業已經瓶頸了做枯燥了,還是想追求一把夢想?

30歲在自己原本的行業應該已經是小有成就了,現在轉行專門去學習原畫,會面臨來自家庭的壓力,畢竟需要最起碼一年的脫產學習,學費和生活費都不少,學成之後也會有新入行的收入不穩定期,當然如果有存款可以支援著你渡過這個學習以及重新開始的階段,還是很支援題主去試一下。

相較於漫畫和插畫來說,學習遊戲原畫的30來歲的人還是會多一些,之前去乙個機構看的時候,插畫班基本上都是妹子,動漫班年齡層一般二十歲作業,原畫班倒是有幾個看起來30來歲的。

希望這個回答對你有些許幫助。

7樓:我要這鐵棒有何用

30歲確實面臨的問題很多,你會發現你剛入職也就是幹著一些邊緣的活,很可能就是平面設計之類的。嚴重的幾班導致你也沒時間去提公升自己,別老想著入職了就等於可以慢慢進步,倒頭發現還是累垮了身體卻沒能得到想要的。沒必要,畫畫可以是興趣,腦子一熱你就可以去畫畫,但原畫不是,要經過長期有體系的枯燥的訓練你才能有些樣子。

不過你不缺錢的話,到那時候,30好幾你依然還有熱情才是最好的,我覺得得一點問題都沒有。

其實最大的問題是沒錢吧,相比之年齡,如果有錢幹啥都不晚。

看回答又來一了,你不跟上市場磨練提公升自己的技術,畫著十年前的畫風,跟很多行業一樣,你不持續學習提公升,只是為了賺錢幹著十年如一日的活不去考慮提公升自己,然後等你老了又多乙個吃青春飯的行業。

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