程式設計師就該加班嗎?為什麼在產品研發過程中加班的是程式設計師呢?

時間 2021-06-06 17:54:28

1樓:扼殺黑暗

不應該,但是幾乎難以避免

只要你是流程上偏後的節點,就難免加班

只有具備專業管理能力的人,才有足夠的抽象能力,把流程中可以抽象出的規範把控好,來保證良好的並行工作

很遺憾,大多數人沒這個能力,儘管他們都覺的自己可以幹管理,管進度,但是他們只懂得一哭二鬧三大叫

越是複雜流程,越難籌備,對管理者的要求越高,水平不行,勤能補拙

但是不好意思,中國的管理認知處於買辦水平,很多人當管理是不是為了協作,而是為了少做和不做

這種環境下,越是流程末端的節點,被擠壓的時間越多,很可能到了程式設計師側,前面的交付品根本沒法用,後面眼看就是deadline

所以程式設計師加班是客觀規律下的大概率事件

這種情況,如果自己不主動尋求改變,那永遠擺脫不了加班,沒人會為沒有需求的人爭取利益

2樓:嵌入式Linux

程式設計師也有不加班的

加班不加班看個人,我看到也有很多產品經理加班,專案經理加班。

程式設計師加班,主要是看到其他人不加班,自己加班了,所以會很不爽。

還有,,,,

加班,當然想多拿點報酬,加班沒關係,但是加班要有相應的補償。

3樓:

至少在遊戲行業,加班的不僅僅是程式設計師。

從專案經理到策劃到美術到程式,都在加班。

這沒有該不該的問題,願不願意加班,全看個人的選擇,每個人都是自由的,只是自由並不免費,你需要為不同的自由支付不同的代價,比如為不加班的自由支付失去工作的代價,失去工作可能是公司因為你不肯加班而開除你,也可能是公司因為不需要員工加班導致產品失去競爭力而破產裁員——畢竟員工普遍加班的公司,擁有更快速的反應能力、更短的研發週期和更低的人力成本的概率高一些。

結果就是,儘管我們都不願意看到,但加班確實普遍。

4樓:

不該加班,但大部分情況很無奈。

原因我覺得挺多的:

1.很多公司產品兼任了包工頭(專案經理)的職責,需求調研和分析的時候不計成本,到了開發階段開始各種節約資源。需求的鐵三角:

範圍、質量、速度。基本為了追求平衡,只能通過加班來獲得1.5倍工作時間。

2.老闆覺得給你發工資是對你莫大的恩賜,你該24小時賣命給他幹。我見過不止乙個了,迷之尷尬。

3.程式設計師的工作績效無法量化,很多無能的人事行政部門為了劃分績效,只能選個最簡單的區分指標:平均下班時間。

4.行業跟風,一句話憋到你不行:程式設計師都得加班,別人都加得,憑什麼你們加不得?

為什麼很多人都覺得程式設計師就應該加班,為什麼會出現這種畸形的想法?

我是程式設計師,我不覺得程式設計師應該加班。我工作才三年。工作第一年,乙個同屆畢業的得了高血壓。工作第二年,乙個同屆畢業的掉光了頭髮。工作第三年,乙個小我一屆的腰椎間盤突出回了老家。現在,誰要敢張口讓我把班加,我就敢去CTM。 鬼柒 你覺得是對的,確實是病態。加班的客觀原因有很多,類似工期估算,IT...

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