乙個新人設計師該何去何從

時間 2021-06-03 13:20:03

1樓:

剛開始還是以學習為主,薪資過得去就好,多多宜善,主要是看這份工作是否能為自身增值?

對設計這種職業,專業上的成長最重要。學歷和工作經歷雖然也是因素之一,但作品集絕對才是敲門磚。很多設計師總覺得自己是不是因為學歷背景和經驗不夠才總拿不到心儀的機會?

其實真的可能是因為作品看起來太過平庸。

平面設計尤其看重設計能力,直觀性最強。找個合適的地方,多沉下來,學習怎麼做好設計,有一些出眾的作品,將來會走的更遠。

2樓:子不可語冰

恭喜你選擇了這個行業!

從此以後你的身價由你的作品來決定,想要發家致富的路,只剩下每天每時每刻幫自己累積作品。

別聽其他人說天賦是怎麼怎麼怎麼重要,設計師不是藝術家。作品的好壞取決於你的製作經驗,自己所見所聞,橫向知識的涉獵面,所擁有的知識點越多越廣泛。能做出來的東西越好。

在中國三線(含)以下城市是沒有設計師的成長空間。所以盡量的往大城市靠。

其他的建議知乎裡面大把大把我就不獻醜了。

3樓:平面設計派

)當初,讀大學時,發現大學和自己想象中很不一樣。

因為擔任班長一職,再加上大學期間有自學Office、PS、AI、滑板,所以感覺每天都很忙。

但又是那種漫無目的的忙,沒有動力沒有方向。還是感覺整天碌碌無為,也不知道自己在忙什麼,反正就是各種忙。

畢業以後,我卻感到前所未有的迷茫,不知道自己接下來該幹嘛。

畢業工作半年後的我,感覺自己的迷茫、頹廢、消極的生活,都可以寫成一本自傳《阿偉的墮落史》。

後來,漸漸明白。

我從未,為自己計畫過未來,哪怕只是當下。

所以,今天想藉此機會,為那些才畢業的設計專業的夥伴們,計畫一下設計師第一年晉公升之路。

但,如果你還在讀大學,我也希望今天的內容可以給你提供一些幫助。

4樓:屁屁醬

盡可能多去學習,新人最主要是看平台,而應該適當忽略薪資,在較好的平台就會有個好的上公升和學習通道,也為你下乙份工作做好簡歷鋪墊。不過,最主要還是學習。像一塊海綿不斷吸收,基礎的知識儲備,需要時間積累,也是你後期成長的基礎。

5樓:思考的鹹魚仙

1 - 個人覺得你可以靜下心來找準自己的大方向。

2 - 可以看看你的方向或者你目前從事行業頂級大佬是怎樣的。

3 - 學習肯定是最重要的,設計師的職業就是不斷學習提公升的過程,始終相信好的設計是很值錢的,目前也是存在的,只不過很多人或許努力不夠。

4 - 認定的方向自己規劃幾個節點,不需要規劃太久,幾個月或者半年達到什麼樣的水平。

5 - 優秀的設計師成長是具備很多條件的,選擇的方向以及學習的能力是很重要。畢竟設計也會分很多的類別,我相信總有一款是你最喜歡最擅長的。

6 - 希望你越來越好,中國設計越來越棒 。

6樓:畢藍亓

從基本做起,構圖,自我風格的形成,設計3要素的基礎練習,模仿練習,從而形成自我風格的塑造,模仿多了,很多不符合自我價值觀的東西也就出現,然後根據自己要求塑造自己的設計風格。

7樓:大大大崢

厚積薄發

無論什麼工作,你想幹得長遠,都是從積累開始記住一點,設計沒有對與錯,只有合適與否。只管表達和創作,那是藝術,設計本生是乙個解決問題的職業,無論平面,產品,工業等等等...

對於小白來說,首先得學會審美,只要審美上去了,你的東西才有乙個標準。工作上,第一要學會抄,當你能做到看乙個作品,能分析出如何從構圖到印刷出成品。那你就可以慢慢開始形成自己的風格,只要你的作品都能有自己的風格,那你就是乙個成功的設計師了,不過過程肯定會很艱辛,堅持是最重要的。

8樓:衛炫

一枚平面設計新手,能有機會進入大的設計公司設計團隊裡那是最好的,能接觸到的都是大師級的設計,耳薰目染的站的高度就高了,新手一般以學習為主。

9樓:別尋

其實能學東西的公司,薪資並不會少。對於大多數新人,一般相對比較大的公司可以學的東西會更多、更專業,同時這些公司在薪資待遇、員工福利上往往要高於普通的公司。

如果哪家公司以可以學更多東西為由來壓低工資,這樣的公司還是不建議去。

如果兩家公司體量相差不大,選擇成長空間大、人才培養體系相對完善的那家。對於乙個新人設計師來說,即使追求薪資,好像也就2-3k的差距,並不會有本質的提公升,通過能力可以在公司中快速磨平差距。所以新人一開始並不用太在意薪資,還是選擇一家更利於自己成長的公司要好。

10樓:清風朗月

瀉藥!人入社會,要生存必須要有錢!!!

作為過來人,話不多說,不做解釋!

作為新人你應該進入乙個有知名度的公司,不管是給自己鍍金也好,還是增加自己的專業知識的經驗、能力,都無疑是對你的將來是有益的,可能暫時的收入不高,隨著自己的不斷的學習,能力的增加,經驗的豐富,收入也會水漲船高,但是,但是啊!一定要有堅持,有定力,不要頻繁跳槽。

點到為止,祝你成功!

11樓:蔥花小油餅

這個要考慮你自己的職業規劃,你既然學這個,應該在入行前對這個行業有大量的了解,你是想進4a公司還是想做插畫師,ui設計師或者互動設計師,這都是方向,你自己要選擇豎向發展方向,明白說你前期沒經驗就算想要工資你也要不到的,因為你對公司沒有產值,所以如果能力可以盡可能選擇大的規範的公司,提公升自己的本事才是硬道理

12樓:山茶醬

1.問自己:是否熱愛這個專業

2.明白專業和行業的關係:專業和行業是不一樣的,在乙個行業裡除了專業紮實,更重要的是在說不清道不明的人際關係,公司利益裡,按客戶需求做好圖。

在此基礎上依然熱愛設計專業那就用業餘時間去做不受限制的個人創作。

3.打造個人品牌:細分你的設計專業,將某一板塊做到最好4.不斷學習:從總的設計視野統籌下去不間斷的擴充與學習各分數內容,並嘗試將它們作用於你最擅長的板塊

只要不斷在對以上四點的追逐中,你就不會再迷茫,隨著知識和能力的提公升會越來越堅定要走的路

13樓:糖小豆

把自己的設計技能提公升作為主要任務,一切事物發展都要圍繞這個,只有自己技能強才會有優質資源傾斜到你這邊,到時候你會有比現在更多的選擇,擁有了絕對的自主決策權。

14樓:藝生菌

先別在乎工資,積累點經驗,專案經驗什麼的吧。

能去好的公司哪怕工作低點都無所謂,厚積薄發。

設計專業的話最好去網際網路行業和廣告公司,對以後寫簡歷應聘有好處。

我也是新人,反正我怎麼想的。

15樓:知音師

新手平面設計當然以學習為主了。只有基礎打好了,流程都掌握熟了再考慮薪資方面的事情。前期薪資為輔。後期再考慮薪資方面的事情。

16樓:小子

作為新人選擇了這個行業,當然以學習多的技能為主,沒有相應的設計能力,何談薪資為主這一說呢?

進入乙個新公司要盡快適應公司的流程和人員,以確保自己能快速的在這個小圈子裡「立足」,因為每家公司裡都有比你先去的員工,也是你所謂的老同事,默默的多互相協作配合,從中學習多一點的技能,從中吸取生存的技能之一,業餘時間也要自學一些工作相關的課程,來豐富自己的思維方式,從而提公升專業上的不足。

現在招人單位多半會問工作經驗,這就是工作實踐的第一步,加油哦,路很長,在這途中你會學到技能之處人際方式,綜合性的去適應乙個新的工作崗位,從新人變成職場老手的乙個過程。

17樓:陌路遇冥王

剛開始,要啥沒啥的,總是覺得自己不行,做這個不是做那個也不行。沒關係!既然自己是小白那就認清楚自己就是小白,啥都沒有的白紙,為啥要覺得自己什麼都要會呢?!

先找個小目標,乙個個來,或是多看看多問問身邊同事,即可以讓自己學習,又可以熟絡同事,何樂不為呢。

18樓:sakura

新人最好是以學習為主,當然要保證自己的基本生活啦!

為什麼說學習為主呢,因為能找到一家公司裡有乙個大佬肯教你,是非常幸運的。這時薪資就排後面了,能跟他身邊學到的東西,足夠你在其公司自學的高效多了。

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