有多少平面設計師熬到最後的?

時間 2021-05-06 06:41:35

1樓:梁小公尺

你好呀,我是小公尺。

迄今為止,我已經從事設計行業3年了,有多少平面設計師熬到最後的?我不知道有多少人想過這個問題,我第一次看到的時候比較疑惑,設計師這麼難的嗎?

事實證明,真的難,「熬」這個字用的很好。有很多次產生過離職,轉行的想法,無非就是以下幾個原因:

1. 加班太多,無論是心理還是生理都受不了

2. 工資很低,付出與努力不成正比

3. 客戶/領導很奇葩,老是提一些不切實際的需求

4. 無休止的修改,讓人很煩躁

我相信每乙個設計師都經歷過這些,注意:是每乙個,包括那些設計界的大佬。任何乙個大佬的產生都必定經過底層的磨鍊。

為什麼大家都會經歷這些?因為設計師服務的物件幾乎都是不懂設計的人,這就意味著不專業的人指導專業的人做事,這能不遭心嗎!但這就是乙個行業的屬性,我們沒辦法去改變。

有句話叫做「家家都有本難念的經」,行行也有本難念的書。不只是設計行業,像銷售,客服,甚至人人都想當的老闆,每個行業,每個職位都有它的難處,他們難道不加班嗎?工資都很高嗎?

都有乙個好領導嗎?方案都能一次通過嗎?都沒有吧!

銷售每天在外奔波,幾乎沒有自己的私人空間,看似逍遙自在,實則需要高度的自律,他們也羨慕我們可以每天坐在辦公室;客服每天面對的都是一些難纏的客戶,乙個接乙個的問題,永遠解決不完,他們也羨慕我們可以沉浸在自己的世界,欣賞自己的畫作;老闆每天焦慮著公司未來的發展,生怕走錯一步,他們也羨慕我們每天無憂無慮的日子……

你看,哪有那麼多的歲月靜好,不過是每個人都把最難的一面隱藏起來罷了。大家都互相羨慕,想進入別人家的企業,試試別人家的崗位,似乎別人家的都很好。這像不像「別人家的孩子」?

說了這麼多,究竟有多少平面設計熬到了最後?這個問題,你們有答案嗎?反正我是沒有。

首先,什麼程度才叫「最後」,其次,提問的這些人是真的想知道具體的資料嗎?我擅自揣摩了一下這些人的心理:

1.想要得到乙個資料很小的答案——他想轉行了,需要乙個不好的資料來支撐自己想要轉行的想法,這樣他就有底氣,且有理由有藉口可以轉行。

2.想要得到乙個資料龐大的答案——他遇到了困難,但是並不想放棄,他希望看到每個人都是一樣的狀況,而且堅持下來的人都成功了,這樣他就可以心無雜念,一直往前衝。

這些人都有乙個共同的特徵,那就是能力平平,但渴望成功。

這就像普通學生做數學題一樣,看答案之前,明明已經做出來了,但是不確定,即使是對的也需要去看一看背後的正確答案,這樣才更放心。

但是在職場當中,在社會當中,哪有那麼多的是非對錯,特別是在擇業這個問題上,就沒有錯誤的行業,只有不努力的人。我的理念就是:既然心中已經有了答案,只要不犯法,不損壞他人利益,就不要去猶豫,直接幹就完了。

「360行,行行出狀元」,設計也是,銷售也是,各種企業還是。一直深耕設計行業,我不敢說以後飛黃騰達,但我敢保證「不會差」。但是如果已經到了深惡痛絕的時候,我也不多說什麼,該轉行就轉行。

有兩句話想送給各位:

「如果種一棵樹的最佳時間是10年前,那麼其次就是現在。」

「此時此刻,將是你餘生最年輕的時刻。」

如果沒有理解的話,請多讀兩遍。人生也就短短幾十年,奮鬥的日子就更少了,有想法,有思想就趕緊去做,你猶豫的時間,別人已經成功一大半了。

很多人都並不是一輩子只從事乙個行業,但一輩子只從事乙個行業的人都成功了。不是每個人運氣都很好,一輩子可以做乙個行業,但是我們要盡量縮短猶豫的時間,減少從事對我們沒用的行業,盡量把大部分的是時間用在一件事情上。就像馬雲,一輩子只幹電商,馬化騰,一輩子只幹即時通訊。

成功並不是一朝一夕的,他是乙個長期的過程,需要經過時間的累積。設計行業並不像悲觀的人說的那樣工資低,沒前景,也不是設計大佬表面的輕輕鬆鬆。

河水的深淺,只有自己才知道,能不能過河,難不難,看的是個人意願。每個人的審美力,洞察力,理解力都是不一樣的,但這些都可以後天練習,都說方法總比困難多,在設計行業也同樣適用。

最後希望每個人都能遵從自己的本心,不要猶豫,擼起袖子,幹就行了。

2樓:

23歲真的好,有大把時間和精力揮灑,只要努力(付出大量的時間和智慧型才叫努力)的堅持乙個方向,人不笨心不壞,終究過得還算過得去。

想要做工資高的人(或創業),為什麼要把自己放在這一大群工資不高的群體中做比較?

大多數人把混日子當成熬,理解成時間到了工資就該提公升到一定水準了。

當然,不管努力不努力,隨便走那條路,或者路線改來改去,飯要吃,覺要睡,都是活到最後!

怎麼活不都是活呢?區別在於有沒有活成自己想要的樣子!

非常有感觸的一句話,能解決生活中絕大部分煩惱:對未來的苦惱,多是源於高估了短期能取得的進步,低估了長期堅持能達到的可怕高階!

3樓:平面圈

劉治治曾經說過:平面設計是乙個高度依附性的行業,我完全認同。

啥意思,即便你爬到金字塔的頂端,你也是產業鏈很後面的環節,你能決定和改變的也許真的不多。這是事實,你得承認你才會過的比較有尊嚴。

而美學,就現階段講,更加像設計師一廂情願的產物,因為太抽離了,它沒有轉化率複購率的說服力那麼足夠。

4樓:七祭

你長不高,看不到高處美景,那你可以長胖一些,打扮帥一些,穿著光鮮一些。這些比起長高是不是很簡單。橫向發展有時候就可以滿足你所有需求了。

99%的設計師,包括你羨慕的那些,都是選擇了橫向發展。思考角度多一些,就會發現新世界

5樓:餘凡

女,43歲,從畢業入行至今,有一家自己的小設計公司,努力只接自己喜歡的活兒,還行,能維持。估計會一直堅持到幹不動的那一天吧。

6樓:Jason

平面設計狼多肉少,入門簡單,高階難,人才多,當人才大於市場,從某種意義上來說,這個職業的價值不會太高,因為替代性多,所以工資不會很高。只有稀有,才會珍貴。如果改行的話我建議改行ui設計或者前端開發人員,工資怎麼都比平面設計高,最重要的是不會荒廢自己所學的技能。

這種也可以稱之為轉型,或者跨界。

7樓:眠千山

感覺真的挺熬的,29歲了。還在設計呢,有百分之二十的興趣,百分之八十為了生存。

但是這百分之二十讓我堅持到現在。

希望這百分之二十也能讓我多賺一點。

不知道什麼時候能轉型。

8樓:靳買飯

我求求各位平面設計大佬們,不要用愛發電行不行,說點實際的,設計能掙多少錢,工資咋樣,有什麼發展前景,這才是大部分人關心的,扯那麼一大堆理論,頂尖設計師,有幾個人能達到,說點普通人的,ok?畢竟最後,大家都需要錢去生活,生活都不能安安穩穩的扯個錘子藝術,那跟老闆畫大餅有啥區別。

9樓:莫問

80後,算了一下時間,從事8年電商美工設計了,個人感覺做一行要愛一行,我自入這行以來好像也沒加過多少班,也可能老闆沒有大高的要求改圖。工作量輕鬆。

最近在充電學習中,報了C4d三維建模動畫班,對設計這個職業還是有信心的!

10樓:去冰微糖加珍珠

15歲開始學畫,21歲開始入行,34歲正式離職。我算是堅持的長久的了,現在不上班只在家裡自己畫,可能今後有機會還會重新入行。

11樓:受罪的受受

日本的設計好嗎但是你要自立也要在同等水平的收入下苦學十年在你自立門戶的初期很大機率你還要揹著貸款你要給自己家員工上保險上稅這是屬於你自己的預算。而且相對於中國來說日本的預算更加嚴格好的設計師一定是過了預算這關摸懂了規則的人這是我親身體會的你有多少預算他們就知道你可以有哪幾種方案雖然國內客戶審美水平大部分有待提高但是設身處地的想對於商人來說很多時候預算要比設計重要嚴苛的條件下往往能誕生新的東西但是嚴苛的條件往往也擊退了很多人我一直覺得設計難在要克服限制但是沒有限制的設計還算是設計嗎如果有乙個客戶來說錢不是問題你隨便做那你就真能做出里程碑式的偉大設計嗎我有時候也在想如果和甲方談的時候設計師能從預算的角度來給出方案那是不是會順利很多(當然只是想想)隨著年齡的增長設計師有了經驗和能力的同時也有自己的思考和知識廣度是乙個特別好的時候我特別對寒戰裡面梁家輝說的一句話記憶尤深你要做好一行那先要找到線頭和線尾摸清了規則之後你就能隨心所欲的做事了(原諒我具體的記得不是那麼清楚但是大概意思是這個)所以我不知道何來熬到最後一說.....我覺得這問題估計就是個堅持不下去的人問的....

不喜勿噴啊兄弟們

12樓:視覺客運營總監

做一行,愛一行;

愛一行,就去做一行

事實上,我們大多數是:哪一行輕鬆,掙錢就去做哪行,以致於洋洋十幾億人拼不過1-2億人口的國家。

平面設計也是如此

按理說,中國文化淵源很深,幾千年來就有文字,圖騰,書法,書畫,其中的美學不比任何乙個國度的底蘊淺

而事實上,全球近百年的100個平面設計大師,中國有的屈指可數。

這是因為什麼,因為沒有人堅持到最後。

答案,就是,沒有真正的平面設計師堅持到最後。還不如街邊打字店,夫妻店開一輩子,但是無奈基礎差,底子薄,水平有限,美工還算不是。

UEGOOD校長:設計師必讀:設計師一定要品讀100位著名人物(16~20)

平面設計做得好好的,因為UI設計工資高,掙錢快,一窩蜂錢不轉UI設計,經濟不景氣,投資行業衰敗,UI不好混,平面設計也不願再回去做,事實上再回去做也做不好。

UEGOOD校長:最全面的45種平面類設計風格,掌握了不成大神都難(16~25)加油

13樓:

講真的,15年上大學跟著親屬學設計打雜,從摳圖開始那種,現在2023年了,也算是強行工作五年了吧,去過很多公司,純設計的,維護活動線下做延展的,甲方乙方都做過,個人還是蠻喜歡設計的,但是設計這個行業上班的話付出和匯報一定不會成正比,除非自己開公司接私活,而且設計想要做大做好出名必須要有高人帶你,不然也就是混個工資,在加上現在以網路為主,平面確實沒以前那麼好了。

現狀基本就是盡量引導客戶,但是一切都可以為金錢讓步,畢竟有錢了怎麼說都好,沒錢了都是扯。

14樓:

說一點很多答案把平面設計看的太狹隘了

視覺傳達要能做到與使用者溝通的作用

因此真的不僅僅是乙個logo乙個網路上的宣傳圖一段廣告互動也不僅僅是一支手機上的操作介面

而做設計也不是具有形式美感就能叫設計

使用者群像?要解決什麼問題?基於此的創意?

前段時間看有設計實驗室開始借助程式人員的演算法玩生成設計,思考視覺傳達的新玩法

而一些人還在玩貼圖招貼都算不上吧…

然後唉聲嘆氣大喊這個專業要完?

素材拼個圖、會拿鋼筆扣個圖就是設計師?

重複的創意、形式拿出來不覺得丟人?

我覺得前面答案說的素材拼圖

只能算個美工吧

和工廠流水線有什麼區別

問題還是在於這行入行門檻太低了

平面設計師和UI設計師有什麼區別?

Harlan海倫 雖然同屬於設計領域,但實際上每一種分支都有著不同的精細化的職能分工 在我眼裡,UI設計師是乙個產品 乙個介面的敘述者,將產品頁面的功能與當前使用者行為操作流程以圖形的方式顯示出來。UI設計是更加理性的學科,乙個好的UI設計師在 敘述 的過程中不應該帶有太多的個人情緒,在實際工作產出...

平面設計師是其他設計師的基礎嘛?

水穎驕子 也並不能完全這樣理解,設計都是相通的,當然有平面設計的基本更好囉!像前期的UI設計師很多都是平面設計師轉過去的,因為剛開始行業劃分並沒有那麼細,UI是近幾年因為移動網際網路的爆發才慢慢成為乙個新的行業存在! 5252255 那要看你是打算以後做什麼,也可以說成是想什麼方向發展。對於我自己來...

平面設計師的形象有多重要?

Wendure 平面設計師形象應該說是比較重要的,因為你設計的話肯定要看你的穿著打扮和品味如果你去一些公司面試,他們肯定會從你的外貌和穿著為第一印象它會判斷你是否有視覺效果上的設計感 搭配感等。看你是否可以從事這份工作,而且設計師有時候也會出去談一下單和甲方溝通。就好比程式設計師我們都知道,禿頂和格...