我適合做程式設計師嗎?

時間 2021-05-31 17:41:36

1樓:invalid s

蟹咬專案經理其實是搞後勤的。他要搞好溝通、確保資源到位,避免開發流程受阻,必要時甚至可以砍掉一些功能,以保障deadline之前交貨。

產品經理要分析、挖掘使用者需求,設計出既符合公司目標又能讓使用者滿意的產品,然後推動產品成為現實。

產品經理的職責有哪些?到底該做什麼? - 產品經理

嗯,或許你會覺得,可我在「軟體是否滿足使用者需求、市場潛力究竟有多大」等方面的確有一些見解啊,這樣當程式設計師是不是太虧了?

事實上,身為資深且專業的軟體使用者,幾乎每個程式設計師都能對軟體設計/風格/功用等等方面說上幾句,很多時候還能說的非常深刻——很多時候,資深程式設計師可比二三流公司那些半桶水的所謂「產品經理」,對軟體對使用者的認識高到不知什麼地方去了。

但這只是做好乙個產品經理的基礎之一;這個職位更重要的點,在於規劃、協調、決策、推動的能力。你可以看看前面貼出的鏈結,看看中間還差多少。

打個比方的話,程式設計師這叫「沒吃過豬肉還沒見過豬跑」,比起那些連豬跑都沒見過的,自然強的太多;但這樣顯然離成為美食家還有一段距離……

當然,如果真想往這方面發展,不妨找些書來看看,試試自己是否真的在這方面有異於他人的特長。

你可能還是覺得,我這個能力挺好啊,不用豈不太浪費了?

浪費不浪費我不知道。但我經常會用到這個能力。比如說,我用它來選公司。

經常遇到一些特能吹的公司。你要學會自動忽略掉那些能把稻草吹成金條的宣傳語,弄明白他們的軟體是打算給誰用、用來做什麼的;並且,如果業界已有類似產品的話,他們的優勢是什麼——如果僅僅是盲目跟風……

乙個商業公司有沒有前途,看看他們打算做什麼就知道了;你在公司會不會被重視,看看他們打算做什麼,同樣也能知道。

所以……如果你會進一家專案失敗、團隊不靠譜的公司,很可能你「鑑別軟體是否有市場」的能力……其實並不像你所以為的那樣好用。

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