女生做遊戲運營前途怎麼樣。?

時間 2021-05-31 01:24:41

1樓:上石藝術

我個人認為和男生沒啥區別。

但是我覺得你作為遊戲玩家可能遊戲經驗過窄,而且現在因為版號的問題初級運營崗位比較稀缺,在同乙個崗位下如果面試的人過多一定會導致標準的提高,外語能力、溝通能力、學歷背景這些等等。

第二個是運營崗位初期工資相對要低一些,相比於開發團隊的崗位,基礎薪資和漲薪幅度都要慢,隨著年限提公升也比較困難,收入主要看個人能力和專案收入(相比之下開發團隊崗位可能更吃工作經驗一些)

2樓:神樂阪上吃茶

今天我和我老師說我想去遊戲公司做運營,然後ta說,你好歹讀到985碩士了你去遊戲公司豈不是浪費你的學歷。當你過幾年想從遊戲公司跳槽出來你還能做什麼呢。並且認為作為乙個女孩子,去體制內工作更好吧。

不知道怎麼說,我也不認同ta的觀點,但就很害怕工作以後後悔。可我再想想,哪怕頭撞南牆,至少會知道自己想要什麼吧。

3樓:彼得不會飛

實話實說,從之前的工作經歷和答主所描述的個人特長來看。

沒有找到與遊戲運營崗位契合度很高的地方。

喜歡遊戲,和喜歡打遊戲,與做遊戲是兩個概念。

當你是玩家時候,你有權利挑遊戲。

但當你是遊戲研發商時候,你是沒有選擇的權利。一句話,老大要你跟一款你沒接觸的,甚至不感興趣的遊戲,你能不能快速的玩轉好它的運營套路,還有get住這類遊戲核心使用者的需求點?

其實我更想問:

答主邏輯能力如何

抗壓能力怎麼樣

有沒有產品調優能力

對於使用者需求敏感度高不高

專案push能力怎麼樣

4樓:清河甪

問題本身,女生做遊戲運營前途怎麼樣。

我個人認為和男生沒啥區別。

但是我覺得你作為遊戲玩家可能遊戲經驗過窄,而且現在因為版號的問題初級運營崗位比較稀缺,在同乙個崗位下如果面試的人過多一定會導致標準的提高,外語能力、溝通能力、學歷背景這些等等。

第二個是運營崗位初期工資相對要低一些,相比於開發團隊的崗位,基礎薪資和漲薪幅度都要慢,隨著年限提公升也比較困難,收入主要看個人能力和專案收入(相比之下開發團隊崗位可能更吃工作經驗一些)

我之前有個答案是說面試遊戲運營都看什麼的答案,有興趣可以去翻一下

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