成熟的UI設計師是怎麼做設計的?

時間 2021-05-05 22:58:14

1樓:AAA教育

個成熟的ui設計師除了紮實的視覺表現基本功之外更需要乙個良好的口才與優秀的溝通能力,我們不只是乙個簡單的執行者,甚至有時我們責任重大,變身為問題的解決者。

經常有朋友問如何才能做出好的設計作品?其實這並不是乙個那麼容易回答的問題,乙個優秀的設計師除了具備良好的繪畫功底與審美的之外還需要了解自己的使用者,了解自己的產品,而我們作為服務行業又要努力保持好商業與藝術之間的平衡,這時對設計師們的考驗就會更嚴苛。從學校畢業、開始工作,從什麼都不懂到了解行業並且為客戶解決問題,這些經歷都不停在每位設計師身上上演著……

那麼回到我們的問題,初出茅廬該怎樣讓自己能夠快速成長呢?

我們需要了解行業動態,需要具備優秀的審美,需要收集大量的案例,需要虛心請教周圍更有經驗的前輩;大的不說我們來談點有實際意義的。

1.建立自己的素材庫

建立自己的素材,當然不排除喜歡收集在自己電腦裡的設計師們,這完全看個人習慣來定。

那麼我們有了素材庫之後該怎麼辦?兩個字:分類,這裡依照每個人的習慣不同那麼分類的點也會不一樣,根據習慣我們可以第一時間找到適合的風格來尋找靈感並且予以借鑑,這裡貼出我個人的分類給大家參考。

那麼分類完成,有了素材庫的沉澱就夠了麼?答案當然是no!在這裡我想提個問題,我相信蠻多設計師會建立自己的素材庫,可當你們收集完之後會返回去看這些令你們喜歡的作品麼?

所以這裡我要強調的是分析,分析你喜歡的作品,分析你收藏他們的原因,無論是字型、視覺表現、互動邏輯一定會有他們各自的閃光點吸引你,才會被收藏下來,針對不同的風格進行單獨的分析思考,自己觀察每個細節,開啟你發現未知的眼光你就會在每乙個作品中學到自己不曾注意的小點。

2樓:FFFFFFF

這個問題就很難回答了,古今中外很多大師你細看都不可能避免參考,畢卡索說過:最開心的是作為孩童時候繪畫的階段,那時候是最天真的,除非首先拋去自己對設計流程的認知,再去創作,如果前人的經驗我們不善於總結歸納,難以避免多走彎路,只是在借鑑的路上,有人難以自控,迫於各種原因吧,找到合適自己的設計流程,並不斷總結提高,與同行多交流

3樓:田彬

第一次回答這麼多字,回答的不好請諒解

工作了2年了,也是個在攀爬的菜鳥,說說我的感受吧在接到乙個設計需求的時候,我會去了解這個需求的用意是什麼,在了解好之後才會開始去想該怎麼做,從畫圖到原型,如果設計沒問題的話再開始UI,之後標註--切圖--備註之後發給開發人員,定期去驗收,配合除錯修改。

關於個人風格這個是需要時間的積累的,也需要對自己有信心吧,看到好的樣式或者互動就記一下,融合自己的想法去運用,不要一味的去模仿別人,還有就是要明白自己為什麼要這麼設計,這麼設計的用意是什麼。反正設計的醜是自己的,好看也是自己的。也可以給自己的成長留下印記。

(題外話)其實網路上有一些的UI看起來很酷,但也只是為了好看而好看,不考慮使用者體驗和開發的難度

4樓:崑崙鏡技術取證

思想,意識,還要把這兩者都能表現到作品上。給蘋果做工業設計的那個光頭帥哥的一些訪談,建議您看一看,對UI設計,多少也有點啟發。

5樓:王星海

設計行業是這個樣的,當你真到了大師級別以後,你就不咋做設計了,你會出書,演講,帶學生等等,忙的不亦樂乎,才沒有時間來答這個問題。

6樓:高山垚

每個設計師遇到不同需求時候思路其實都是不完全一樣的,別人的思路及思考方式你都沒法複製照搬。你應該這麼問,比如乙個優秀的設計流程是怎麼樣的,或者說什麼樣的設計流程是更有效的。

給你推薦一篇知乎裡關於設計流程的好文,相信對你會很有幫助:關於設計流程的思考 - 設計師 Yoyo - 知乎專欄

@尤文文

關於如何形成自己風格的問題,我的看法是不斷不斷不斷的觀察練習,不斷的臨摹各種各樣的風格的作品,而且不要把自己侷限在UI視覺設計上,也要去做一些動效,3D,甚至插畫的設計。 積累的多了就自然會形成自己的風格,有時候甚至你在做設計的時候都沒意識到你已經形成了自己獨特的風格,突然有一天你同事或者朋友會說這一看就是你做的:)

7樓:傲嬌少爺

首先有個能夠理解的老闆能讓自己去發揮,其次是自己的目的性十分明確,考慮到使用者 ,市場 ,產品,實現還有適當的創新。

當然大神級別的都是有buff加成的,天生的美感什麼之類的。 不過還是要靠自己的不斷學習,幹ui這行會讓你對各個方面的都有涉及。所以你會發現和乙個大神級別的人聊天無論扯啥他都知道。

8樓:

網際網路行業的ui,就美觀來說真心沒那麼重要,接到需求的第一步,一定是了解需求,分析人群,假設場景,看到這裡,可能會覺得這是互動設計,但在我看來,乙個大神級別的ui,同時也一定是大神級別的互動設計師,我們做的一切都是為了使用者,而不是自以為的好看

9樓:謝旻杰

宣告,自己不是大神級別的。以下只是猜想。

我覺得,大神可能自己也不知道怎麼做設計,一切都是感覺,一切的精妙設計都是common sense一般。

平庸的設計師會整出一整套理論支撐他平庸的設計想法。

10樓:喵公尺公尺

瀉藥~~~

我也想知道大神們都腫麼做設計的來著。。。

個人認為,在抄的過程中也是你對於自身能力以及審美的一種提公升,經驗的累積,慢慢整理出一套屬於自己的設計理念。

恩。。我蠻說,你蠻聽。。 (ω)

11樓:

同樣好奇這個問題,等大神回答~

私以為起步階段就應該抄,如果有師傅的話能「抄」的方向更對一些。覺得如果一開始堅持主見最可能的問題就是太主觀,還不如集大家之所長後再融入自己的主見吧。

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