如何做好乙個遊戲商務?

時間 2021-05-12 00:18:06

1樓:唐冀

感覺這年頭還需要遊戲商務?渠道直接有對接方式,產品好壞決定著你的資源位,你說靠商務刷臉給量給資源?渠道自己的KPI都壓在那就是30天,天天讓渠道爸爸大寶劍到站不起來還是要看產品好壞。

國內CP這年頭能活下來的幾個負責人自己是沒有聯絡渠道能力的,與其說商務,不如說幹各種黑活的苦力。

2樓:熊普強

在我理解,做好遊戲商務就是要做好關係,主要是各大渠道的關係。

1、最主要的是能給遊戲要到資源位,導量。

你要是能在任何時刻,給任何產品都要到資源位,靠關係刷臉導到量。

那後面的不需要看了,你就是屌。

2、協助跟渠道之間資訊溝通,保證溝通順暢

專案有什麼問題,需要跟渠道溝通,商務能第一時間找到對接人,幫忙解答。

比如:在渠道要做什麼活動,專案要找渠道溝通一下,你要拉下組,渠道不說話了,你還要讓別人看一下,給答案。

或者產品遊戲有什麼需要優化的,讓渠道給點建議3、渠道那邊的資訊,能掌握清楚

渠道那邊如果有新動向和新資料,你能知道那對專案來說,有時候會有很大的啟發。

比如什麼樣的遊戲在渠道收入高、什麼樣的遊戲渠道願意推。

甚至,你能在渠道那邊問到競品遊戲的資料,那就更好。

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