求大神告知如何修改才能進入公尺畫師接單

時間 2021-05-05 21:22:13

1樓:

說實話我覺著畫的挺好的。。。。比我大一強好多,比我現在也不差。。。

怕被噴。。匿名了。。。。我沒有反對dalao回答的意思。。我只是單純的覺得大佬們要求實在高。。。

作為大一很強了,努力畫肯定沒問題

2樓:

1.五官位置的問題,好幾張的眼睛都不太對,建議補一下面部結構

2.人體真的要加強,p1那種側臉+正背面一般人是擺不出的,另外人物看起來比較扁平,最後一張的手臂尤其明顯,建議加強前後關係的區分

3.其實公尺畫師審核挺迷的……我很久以前用幾張手繪過了審(圖真的太屑就不放了23333),大概分別是牽棗馬的武俠少女,躺在巨樹下廢墟上的白髮男,兩張漫畫分鏡(帶鳥瞰城市場景,馬車,街道,主角出場用了仰視這種稍微複雜點的)還有一些別的記不清了,個人猜測可能是要基礎過關+某項專精或者至少表現得會畫不同東西?題主這幾張都是簡單的人物,可以畫點更豐富的試試,加油!

3樓:

小辣雞不請自來…其實題主畫面的顏色還是很出色的,如果你沒有吸色之類的操作,那麼可以說你的色感比較優秀。然後這個上色風格也是很討喜的,所以上色方面是你的優勢。

但是也正如幾個答主所說的那樣,基本功不足,無論是臉部結構還是整體結構都有很大的問題。

比如第一張和第四張的人體結構可以看出很大的問題,第一張的五官結構不是很對。

不信我截一張艾蕾的左半部分

是不是感覺比整幅圖看上去要順眼?

就是因為你眼睛的結構錯了…(雖然右手的結構也有問題,不過比眼睛的影響要小一些,所以畫面整體感覺就還不錯)另外就是,眼睛的畫風不是很討喜。

其實縱觀現在啥都有的低端約稿市場,上色風格和畫風可能比基本功還重要…而且臉蛋的畫風尤其尤其尤其重要(當然對於畫手來說基本功最重要沒的說,只是現在市場需求的原因)所以多看一些別人的圖來改善自己的畫風吧。另外你這個上色風格我覺得可以稍微參考一下老累的圖,應該會有所收穫。

以上,加油~

4樓:無語子

個人覺得色彩問題不大

主要建議多練人體臉部結構要加強

周黑鴨和艾蕾那兩張臉有問題

眼睛位置很明顯不對手好像有點短

可以發一下草稿嗎(就是沒勾線上色之前的)

如何才能進入機場上班?

霹靂暴龍仔 首先,非民航類院校可以去機場求職。其次,你所說的接待員是指值機人員嗎,值機人員編制並不屬於機場,屬於某地面服務公司或某航空公司,只是工作地點在機場。如果接待員指的是問詢人員或者vip服務人員,那麼這個屬於機場,並且英語專業且口語較好的話會加分。最後,機場安檢的絕大多數崗位是不限制專業的,...

如何才能進入網易遊戲實習 工作?

我表示並沒有遊戲開發經驗,只了解過一點點XNA,而且簡歷中沒寫,面試時沒說,問我socket會不會我說不會,問我了解不了解c 11我說不了解 其實了解過一點不敢說 重點在於自己擅長的東西做到最好,比如我的研究方向是JPEG編碼優化以及影象處理,我就把我的乙個演算法詳細地講給面試官聽。再加上C 資料結...

如何培養自己才能進入四大?

小豬佩奇 讀個好學校,拿個高績點,混個好實習,讓簡歷能過第一關 群面時候盡量表現自己的觀點和分析能力但又不要過於aggressive,適當可以鼓勵發言少的人表達觀點,突出自己的團隊協作和組織能力 par面時候突出自己的抗壓能力和在專業領域職業發展的決心和對四大的嚮往,差不多了. 以下回答只針對一線所...