如果原神是買斷制,1 1版本的鍾離會引起這麼大的爭議嗎?

時間 2021-06-24 17:28:59

1樓:你好我是寒陽君

一樣會。

這個問題的核心不在於是不是買斷制,而在於能不能符合玩家內心的利益訴求。

有很多玩家都把璃月當成原神中的中國來看待,所以對於璃月的神明自然有很高的期待感,希望璃月岩王爺的實力能夠成為七神之首。

這一點如果是我的話,自然也不例外,我同樣希望自己的國家能是這個世界上最好的,最強大的。

結果在鍾離出來以後,定位是個偏輔助坦克的位置。

這一下玩家們全部都炸鍋了,本以為璃月武神天下無雙,誰曾想過竟然是防禦之王呢?

再加上官方在宣傳時特意標註大招是鉅額傷害+控制以及不俗的普攻傷害這幾點,也難怪玩家們會炸鍋了。

說白了,其實還是實踐體驗強度達不到玩家們對於鍾離的心理期望值。

2樓:wavez tan

就奇怪為什麼有人吹買斷制那麼落後的制度?

買斷代表著遊戲人物有強弱問題你要等很久才會有補丁,而且極少會有新人物和新劇情加入,除非再度花錢買下一版。

看看賽博朋克2077現在搞成那樣子,還有人吹買斷制的可真的是有夠缺心眼的。

3樓:zongheng

如果《原神》是買斷制,公尺忽悠現在已經瀕臨倒閉了,1.1版本或許都不會有,更不會有爭議。

絕大多數中國玩家會一邊玩著《原神》的盜版一邊把它捧上神壇,讚美它是中國遊戲中最接近塞爾達的遊戲。

4樓:伊呂利利

首先這個問題問了跟沒問差不多,因為對於mhy的領導層而言只有流水最重要。

其次原神最佳解不是買斷而是類似於買通行證的付費模式鍾離事件的根本原因其實是

付費玩家在氪了這麼多金的情況下得不到自己想要的強度從而的抱怨抵抗pay to love? 對不起除開富二代和官方的狗託百分之90的重氪玩家都是 pay to win二次元小橡皮只能衝一次但是強度是一直擺在那裡的或者說強度是使用價值遠遠大於小橡皮的使用價值。

然而乙個pay to win 的遊戲給你搞乙個中庸屬性的角色你覺得誰會買單?或者說對於數值傷害提公升不明顯的角色你覺得重氪佬氪的意義何在?

所以說就有了氪佬覺得強度不夠傷害不夠對官方的抵抗然而是鍾離本身屬性不強嗎?還是長得不帥嗎?

鍾離的問題就是沒有重氪佬心中的數值傷害因為他們只追求傷害換句話說你玩bbb的時候考慮過裝一套全防禦的聖痕去打戰場和深淵嗎?

從本質而言的確是買斷或者通行證就沒太大影響因為氪佬花的錢是一樣的。

5樓:

買斷制就不會有1.1版本.

《仙五前傳》的"瑕"奇弱無比

《八方旅人》火賊, 藥師吊打其他職業.

《荒野之息》, 強行通過雪山沙漠地形, 扒掉你辛辛苦苦公升級的最強"蠻族" "遠古套"

《空之軌跡》, 依舊是少數角色被吊打.

《風花雪月》, 各種"投降主義" "被殖民後的妥協主義" "軍國主義洗白"

《馬里奧網球》, 不合理的角色強度.

, 梅西不僅強度高, 難抽到, 還存在藍卡, 金卡, 傳說卡...

5個小時的遊戲流程, 還不如原神乙個雪山地圖的探索度...

《異度之刃》 極高的入門門檻.

《異界鎖鏈》 抄襲"崩壞3"重灌小兔嫌疑?

我說的這任何乙個錯誤, 只要敢上線手遊, 必定會被婊到死.

因此不要太高估買斷制, 買斷制吃了買斷制的福利.

它通過 "費用" 篩選了目標使用者, 買巫師3的人必定習慣歐美奇幻風, 買萊莎的人也必定習慣輕節奏的遊戲流程, 買空洞騎士的人必定不會抱怨遊戲難度過高.

哪怕是網遊, 還鍾離不應該這麼弱, 我的提瑞斯法林地大領主被新地圖的小蜘蛛吊打的時候, 大家不過也就是會心一笑. 早期劇情, 無敵千萬血的女王被二五仔一刀捅死, 不過也預設了是劇情發展要求. LOL的彗星龍王, 星球級別的角色, 居然還可以被盲僧這個瞎子踢死.

買斷制的設計流程和手遊完全不同, 沒有任何可比性

6樓:臉有微笑心有數

瀉藥如果是買斷制,斷然不會

因為原神這個開發成本,買斷制至少三位數起吧古劍三賣88才多大熱度?還有多少人嫌太貴了原神剛出公測的那個遊戲長度,璃月都只做了一半,它賣三位數?它配嗎?

活躍有現在的百分之一都算它燒高香了

所以不可能有鍾離,發售乙個月專案組就解散了,還鐘個錘子的離。

《原神》1 3版本加強後的鍾離強度如何?

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如果原神是買斷制,人物以dlc形式推出,風評會怎樣?

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