暴雪在《爐石傳說》上吃相是不是太難看了?

時間 2021-06-09 15:03:20

1樓:阿喀琉斯之踵

現在回頭看

爐石退環境是拋棄老玩家,吸引新人為遊戲注入新鮮血液當我因為退環境而棄坑的時候,很多新人加入

現在我又被身邊新加入的玩家拉回去玩了

(當然是因為挑釁我,然後裝回遊戲用存貨組了一套牌吊打之重點是,很多之前不玩的玩家現在都加入了,而且不用花多少時間就能跟上進度

從大方向來看,是很明智的

沒有新鮮血液的遊戲基本就是等死階段

試想新人加入玩了一年還沒湊齊老玩家的一半高質量卡牌天天被花式吊打

今天佛祖騎,明天魚人薩,後天大王術

毒瘤佛祖騎真的會讓新人絕望

所以,這個策略我個人覺得是很成功的

雖然我是被犧牲的那群人

2樓:陽光鹹魚宅

這種退環境其實對於0氪黨還算個福利,不打狂野的話起碼可以白白地賺很多塵。至於新版本,的確新加的內容多了,新人入門成本提高,不氪點錢太難玩了。不過相對於其他遊戲,暴雪的氪金門檻應該很低了

3樓:

先說我不是洗地啊……

先說爐石吧,第一次退環境時候我內心也是非常排斥的,不過A了乙個月又回坑了。我給我自己的要求是,每個拓展只開預購,剩下的能金幣開全金幣開,所以感覺爐石上面暴雪的吃相還算能接受了。最初擔心的退環境卡只能在狂野裡使用,到後來看也是能習慣的,畢竟在標準裡面,大家也都一樣,你有的我也有(我也可以合),所以慢慢習慣了這種退環境的圈錢模式。

就目前爐石的環境來看,我覺得是爐石有史以來最百花齊放最琢磨不透最有可玩性的版本,因為任務卡的加入,理論上直接給乙個職業增加了乙個或多個的卡組(原來的冰法,現在的任務冰法,原來的防戰,現在的任務防戰),趣味性大大增強,上午打上去,下午特麼掉回15,爽爆……

我真正感受到暴雪吃相難看是從去年開始的……原因是因為特麼我從07年開始玩的WOW突然變味了,點卡制改月/季/年卡,衝卡提前體驗惡魔獵手,衝卡免費送大公雞還有概率送幽靈虎等極其稀有的坐騎……講道理這些改動某種程度上改變了我對暴雪的認知。不要說12年了遊戲老了官方放棄了能撈就撈了,只要你肯做,忘好了做,就算遊戲完蛋了,何愁自己不名垂青史,反倒現在要搞的自己晚節不保?我的情懷還在,但是抱歉我的人已經A了……

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