little busters為什麼不怎麼火?

時間 2021-06-08 13:12:10

1樓:一群心機boy

LB在國內冷,在日本熱度甚至超過CL,畢竟LB是key銷量最高的作品key20周年的角色人氣排行也足以看出LB在日本的人氣,而且在谷歌趨勢(日本地區)上LB的平均值比CL多了1點(2023年至今的資料)

2樓:水中de魚兒

Gal圈畢竟是小眾圈,所以在國內作品人氣一定程度上依賴於動畫化的質量,LB動畫化確實沒有把原作的魅力充分展現出來(估計第一季勸退了不少人),再加上Key社其他作品動畫的質量確實很高(我相信Rewrite它盡力了),這一對比差距就出來了

3樓:凌霄無心

cl更相當於乙個標籤,提到感人動畫就繞不過去的標籤,不然就是看得少

就跟eva一樣,你講日本動畫發展,變化,起源,提下eva,哎,有點水準,至於多有水準,我看了eva,我覺得好看,殘酷天使的行動綱領也很好聽。至於其精神核心?emmmmm我當初去看的時候,只是小時候看過電視上的天鷹戰士,而且沒看完想看完而已。

4樓:

首先,lb火過,在他新番那年可是很火爆的。

其次,cl沒那麼火,隨便撿個高中生出來問,你試試10個有幾個能看過cl?

你所說的cl火,是指現在仍然被人拿出來當典型,仍然被人做梗,仍然被人稱作人生。這不是因為火,而是因為cl是經典。

而為什麼cl成為了經典,而lb沒有,背後原因其實是京都動畫。

京阿尼有外號,原作粉碎機。我沒玩過cl原作不太清楚,不過cl的火肯定跟他的改編有很大關係。這是由於gal是很難動畫化的,gal時長長,動畫時長短,根本沒可能將遊戲完全在動畫反映出來。

由此,最出名的gal改動畫,其改編力度一定都是大的。

想一下,cl中的那些經典橋段,比如春原的「馬桶蓋子」,智代的空中連擊,比如朋也初見渚時櫻花飄落轉場的分鏡,汐和朋也在田野裡痛哭的鏡頭,迷之少女和機械人在那個世界的交流……這一切,都跟動畫演出密不可分。

key的遊戲作品都是神作,但要將key的遊戲動畫化成神作,是極困難的事。就算是cl動畫,也有不少問題,同時也不可能完整呈現cl原作的美。

另外,能說出cl火而lb不火,那題主大概只混動畫圈。以我認識的那幾位遊戲黨朋友來說,吹lb和rw的興致比吹cl還高2333

5樓:shana

說真的,你覺得三部曲就是乙個level麼?那麼憑什麼認為lb和cl就是乙個水平的?

當然就我個人而言,我最喜歡rewrite……

6樓:菜花長劍

首先它火過。

其次多數人是看動畫,不是玩遊戲。

cl動畫出的早,製作好,推薦的人多,滾雪球。

lb動畫出的晚,整體製作只能說還可以,而且展開慢,爆點在後面,前期基調和後面完全不符,棄坑的人肯定比cl多。

還有我不認為cl現在還很火,只能說看過了解過cl的人比lb要多。

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