神魔之塔流水過億的原因?

時間 2021-06-06 23:37:24

1樓:Terry Terry

玩過很多轉珠遊戲,pad沒玩過,因為我是手機不root就沒法用的人,一裝上就退出這點讓我立馬就刪掉了,後來發現這點可能是神魔之塔最終死亡的原因,外掛程式橫行,如果一早禁止root,那可能是禁止外掛程式的最好方法,現在已經晚了

前面說玩過很多轉珠遊戲,只有神魔之塔是不完全照搬pad的,玩過的人就知道了,其他逆轉三國,後來的Eva,封神榜,什麼機甲什麼的,除了人物不一樣,技能都是抄得一模一樣,神魔之塔是抄的,不過走出了自己的路,不一樣的技能,合體,聯賽,甚至有某些方面被pad反抄了過去,其實這樣很好,互相借鑑更精彩,就像當年街霸和KOF,FIFA和we,還有很多很多,少了後來的乙個,原來的乙個真的就一定能成為經典麼?

2樓:靈殞皓天

因為《智龍迷城》沒有中文版,而《神魔之塔》又是此類遊戲中最精緻的乙個。

早期的的《神魔之塔》還沒有跳出《智龍迷城》的框架,僅僅是乙個「精緻的中文版」為賣點的遊戲。

當巫女系列(代價開關式技能)的誕生,開始了《神魔之塔》自己的設計道路。

《神魔之塔》與《智龍迷城》的幾個不一樣:

1.《智龍迷城》比較簡單,隊伍強度夠+能發動隊長技能,基本就可以通關。

《神魔之塔》複雜,如果不熟悉每一關BOSS的技能,能難一命通關。

2.《智龍迷城》在挑戰自己,能夠發動隊長技能(覺醒技能)基本是唯一的目標。

《神魔之塔》在挑戰遊戲關卡,同乙個關卡可能要求你特定的COMBO數,同時消除幾種顏色,同時殺死兩個BOSS等等不同的條件。

3.《智龍迷城》吸金能力更強,只要肯花錢,可以在很短時間內變得很厲害。這點體現在公升技能、吃加蛋、覺醒、聯動本等方面。

《神魔之塔》對免費玩家很友好,只要肯花時間,免費玩家不會比花錢的玩家差。這點體現在公升技能、潛能解放、未來的昇華(覺醒)、每日輪迴等方面。

4.《智龍迷城》的收費點主要在神祭X3時的抽蛋。

《神魔之塔》的收費點主要在充6石送一抽,必然從5個特定的神中出乙個。

5.《智龍迷城》技能單一,以轉珠為主。轉珠技術的優劣是遊戲能力強弱的劃分。

《神魔之塔》技能強大,基本在正確的時機開啟正確的技能,只需要一點點入門級的技巧也可以通關。

3樓:

神魔之塔我沒玩過不過最近很迷它的原版pad 可以說神魔之塔是pad的山寨版而pad確實有趣它有乙個龐大的公升級系統 1000只以上的怪物而且新怪物更新頻繁每只怪物有自己的屬性型別技能隊長技能而每個地下城的怪物和BOSS也有屬性和技能以及固定的攻擊力和攻擊間隔你需要根據這些安排自己的隊伍當你看到擁有強大的寵物時你消費的慾望就被激起了

如何評價動畫《神之塔》?

anekii 我現在看到動漫最新11集,就沒有人覺得神之塔很像全職獵人的考試篇嗎?賽制規則場地啥的全都一摸一樣,我也是醉了,這算抄襲嗎?後面還沒看,據說男主是朵聖母白蓮花 星河 說乙個很令我反感的事。看番時彈幕老是在罵蕾哈兒,說女主綠茶。要麼是你知道後面劇情要麼就是跟風刷彈幕。嚴重破壞了看番體驗。 ...

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