雲頂之弈和刀塔霸業哪個更好?

時間 2021-05-31 10:24:02

1樓:

那要看你這個好是怎麼定義的了。

拿著王羲之的真跡和10萬元現金放面前讓人選,對於大部人來說,前者擦屁股都硌腚,妥妥的後者好啊,多實在。

2樓:

我給大家補充乙個資訊:某魚主播通常都要加入公會。很多公會給主播畫大餅(推薦位,大量熱度),許諾特別優厚的條件。

騙不同遊戲的主播籤入會合同(三個月到一年)。入會之後冷藏主播(不給甚至倒扣熱度),再跟主播們各種暗示誘導,只要你轉去播雲頂,之前畫的大餅就會給你。如果到排名分段,還可以簽帶底薪的合同。

不播雲頂就繼續冷藏咯。

而大部分主播被冷藏三個月,直播都很難做下去了。所以很多主播為了生計會選擇轉去播雲頂,不論他願不願意。

各直播平台雲頂特別火,這也許是其中乙個原因。

3樓:

乙個問題貼了四個標籤,三個刀塔相關的,然後問哪個更好?本就是兩個不太相容的圈子,純粹引戰,

在這個問題下正確答案是,哪方標籤貼的多,哪個就好哦。笑

4樓:小老虎hafuhafu

玩家的喜好不同,因此這「兩個遊戲哪個更好玩?」很難得出具體結論。

但從吸引新玩家的角度來說,雲頂之奕做得更好。

在之前的回答中,我就認為:「原遊戲與自走棋的聯動能吸引大量的新玩家」。

現在看來data2與刀塔霸業似乎成了兩個不同的遊戲,除了遊戲素材(英雄的角色、模型)相同外,幾乎找不到共通點。

而雲頂之奕直接將入口放進了lol客戶端,在排位、匹配打累的時候,玩家很可能會選擇來把雲頂之奕放鬆放鬆。同乙個客戶端使得lol玩家能很高比例地轉化為雲頂之奕玩家,而乙個雲頂之奕玩家又很容易帶來更多的玩家(開黑)。

此外,雲頂之奕的任務獎勵(那個什麼點數)聯動了lol的頭像、表情。lol玩家將來(可能)會因為某個很帥、很萌的頭像/表情,而去更多地玩雲頂之奕而不是其他自走棋。

綜上所述,單從吸引新玩家的角度來說,雲頂之奕採取了更好的方案。

5樓:祁梓軒

我來強答一發吧,這兩款自走棋我玩的都不少

霸業不只有種族和職業羈絆,還有野怪關的buff獎勵,因為是直接照搬的遊廊自走棋所以羈絆的效果和所需數量相對更科學一些,再說裝備是三選一,每個人只能帶一件,這裡不說哪個好,各有各的優點吧,霸業的意思是不想讓你養單核,因為三選一的機制你總能選出你當前比較理想的裝備所以這樣還算合理

再說lol自走棋,只有職業和種族羈絆,這和遊廊自走棋是一樣的所以雖然不如霸業但是也ok,裝備的話是沿用的遊廊,打野怪隨機掉,然後是選人階段能拿裝備

說下我這幾天的體驗吧,兩個金鏟鏟就能+1人口實在不科學,包括我自己吃雞的幾把,只要你前期墊底,直接搶金鏟鏟基本就別人沒得玩了,太胡的大哥不算。

然後想說的是lol自走棋沒有裝備梯度,第一回合和最後打的野怪什麼峽谷先鋒什麼的掉的是一樣的,總之不太合理

順便卡池這個東西也有點問題,如果你玩過,你大概就能感受到什麼叫公升到8人口還有一星怪,而且場上只有我這乙隻,場上三星怪相同的都快滿天飛了,經常剛公升5的時候已經有人有三星了,可能他們是尊貴的qq會員吧

說到這你也明白,我覺得lol自走棋不好玩,但是你不得不說lol自走棋就是比其他的火,畢竟lol玩家基數大啊,宣發的到位啊,反正肯定是最火的,有了龐大規模的使用者慢慢改進總能做好的。。

6樓:二手搖瓶回收磚家

當初棄坑自走棋就是因為有時候臉黑不給裝備或者這種情況(棋子上還有三個)

導致遊戲體驗極差

雲頂之弈也會出現這種情況,老是不給我反曲弓,有時候差三四把反曲弓。

刀塔霸業很好的解決了這個問題,保底會有乙個buff或者裝備。雲頂之弈儘管整容組合搭配少(還在玩兒雲頂之弈的時候極地流強得一匹),但是配合裝備也能有很多種玩兒法,雖然還是沒刀塔霸業豐富。

硬要說兩個哪個好玩兒,就看你是dota玩家還是lol玩家了

7樓:Lurker ZSY

現階段讓我選,我肯定選霸業。

為什麼呢?如果把dota和lol的內容分別轉化到自走棋中,dota的深度和豐富度明顯要勝出,這就造成了兩款遊戲都完全成型後,霸業的系統豐富程度和深度很容易就超過雲頂。

lol能比dota流行,是因為lol還有操作的難度和爽快感這個重要因素,dota更注重於選擇和策略。但是自走棋是沒有操作的,就看選擇和策略,這一點雲頂和霸業相比,先天不足。

現在雲頂靠著龐大的lol使用者群一下異常火爆,但是後續能否長期留下使用者是乙個未知數,開發組如果走不出一條異乎尋常的路,遊戲內容將始終難以超越霸業,就靠lol使用者群撐著又能撐多久呢。

在解釋下dota機制和lol機制對自走棋的影響。

自走棋這個遊戲首先棋子的數量肯定是有上限的,太多的棋子反而會影響遊戲內容。然後就看如何在有限的棋子中做出更豐富的內容。相比較lol,dota有著更多功能的各種型別物品系統,魔免無視魔免、大控強控等複雜機制,所以霸業很容易就比雲頂作出更多的遊戲內容,在完全沒有操作的自走棋中,更豐富更有意思的內容是留下玩家的核心,畢竟100小時肯定能玩遍每一種套路了,內容少就會成為很大的短板。

所以雲頂的開發設計人員必須要走出一條完全不同的路來,在自走棋的基礎上再度創新,否則很難PK過dota霸業

LOL雲頂之弈有多火?和刀塔自走棋哪個更加有潛力?能一直火下去嗎?

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