寶可夢黑白的劇情真的很好嗎?

時間 2021-06-02 00:34:21

1樓:風鈴

黑白相比同系列,非常好,即使一言難盡的3d化嘗試也無愧於fami通滿分作品的評價。雖然劇情不算長,但對於人與寶可夢的思考是最深的。或許這是gf想讓遊戲玩家思考的問題吧,不過這種劇情和思考實際上放在動畫更加合適。

長久以來,人類用精靈球收服寶可夢,與寶可夢一起生活,讓它們離開族群,讓它們戰鬥真的是寶可夢願意的生活嗎。即使是現實的家養寵物,某種意義上也是人類的一廂情願,而官方一直宣傳寶可夢是人類的朋友,那就更應該聽從寶可夢的意願。早期動畫的監督也著重思考了人與寶可夢的共存問題,所以那種相遇收服以及放生的故事才更打動人,而現在豪那種純粹為圖鑑的收服則顯得尤為諷刺,難以令人接受。

2樓:白羽子

和寶可夢系列的劇情比,絕了,不能再好了,劇情巔峰貨真價實。

和其他著名JRPG的劇情比,很好,不錯,整挺好。

和世界範圍各類遊戲的劇情比,還行,也就那樣吧,不過還是挺有趣的嘛……總結:主旨深,角色塑造好,劇情完整,氣氛渲染優秀,但在情節豐富飽滿程度上有所犧牲,這一點是寶可夢系列通病,大家玩的都是收集培養小精靈,誰在意劇情啊(後仰),做寶可夢.jpg。

因此每個明明可以擴寫的情節往往被縮成只剩一點點……只能說,黑白裡的道館主不是在道館裡站著等你去打、而是出門參與對付反派這一點已經是很大的突破了……

還有就是黑白+黑白2是更完善的體驗,這兩部合起來考慮能再上乙個檔次。

既然想要好的JRPG,文字量超大的、劇情好的、有懸疑有史詩感的我推薦乙個細胞神曲應該還不賴吧,壞處就是莫得漢化……

所以珍惜黑白吧(遠目)。

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