如何評價本次weplay中東方展區的情況?

時間 2021-06-01 14:27:51

1樓:Hakurei

貧窮的隱患一直都在,東方眾們要努力賺錢,籌集經費組建正規軍。

這貧窮是相對的,如果要真搞得有聲有色的大概需要數百萬元,這錢從哪兒來啊……

沒有時間多說。總之不要消極頹廢,分秒必爭地成長起來吧。

2樓:

從貼吧摘下我的回覆吧

趙先生和團隊熬夜拼命工作策劃,會場用心度極高,zun作為神主第一次來到了社團名字的起源地,靈異傳等舊作和未知花第一次在廣大東方眾亮相,再加wegame鼎力合作,東方相關論壇也是天天宣傳,又有歷屆tho,幻奏系列練得東方廚大江南北跑來跑去優良習慣,人氣高不是很正常麼?

雖然是這麼說,這次爆滿的主要結果還是zun來。無論是新人還是老油條,都知道神主的地位。第一次來自然是人氣爆棚。

嚴格來講,這次主辦方低估了zun「第一次」的意義。去這次展會的大部分人都是抱著「想要趁著zun第一次來華的機會和他見面」的想法。如果沒有zun,這個展會大小是比較合適,或者說是稍稍顯小的。

3樓:

冷靜看待的話,其實這次是一次「比較特殊」的情況。

首先,肯定主辦方確實沒有分配足夠的資源和認真對待,這點從公職人員的介入和主辦方沒有應對措施只能暫停活動這兩點上就可以看得出來。但是我們要認識到的是,主辦方不是沒有給「東方」足夠的資源和估計,而是沒有給「zun首次參加」這個相當重要的事件足夠的估計。

這是酒鬼頭一次出現在國內商業性質的公共的舞台上(之前的北大演講總體來說是「官方性質的,有門檻的」),所以有很多蟄伏的並不隨時關注有關東方Project的許多訊息的愛好者(就像大家常戲謔的那樣,「越共」)為了「第一次」而積極地參加

所以這次的weplay「爆館」就像第一屆幻奏盛宴,zun去年的北大演講一樣,是「越共狂歡」的乙個高潮點。我們能說表現出東方眾人多嗎?能。

能說它表現出車萬在現在的中國有受眾群體嗎?能。可是能說它表現出「東方」是乙個有持久活力,有廣泛市場的主題嗎?

恐怕還沒有那麼足夠。

分割線當然,作為六百越共之一,我還是要說一句:

WePlay你行不行啊

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