1樓:等等黨
太過粉絲向。很多彩蛋如果不是DC粉可能get不到點。比如Batman夢中黑化的大超和突然蹦出來警告的flash,如果沒有看過閃點悖論可能當時就一臉懵逼。
比如老爺盯著看的一套盔甲上寫著「you are a joke」,如果不了解初代羅蘋和小丑的漫畫劇情也就不會懂這個鏡頭在幹嘛。再比如BVS大戰時蝙蝠戰衣以及很多蝙蝠俠的特寫鏡頭都是在致敬漫畫《黑暗騎士歸來》。所以很多粉絲們看得非常來勁,熱血沸騰的點在路人眼裡就雲裡霧裡。
2樓:星鴉
1.粉絲向電影
2.然而扎克對蝙蝠俠和超人的塑造不能滿足很多粉絲對於蝙蝠俠和超人的想象(或者印象)
說真的我是不太明白為啥那麼多人都在罵蝙蝠俠用槍,搞不明白,用我朋友的話說就是蝙蝠俠多元化一點不好嗎
3.華納的鍋(說真的影院版剪的很多細節支線都嚴重影響了劇情,我看了導演版才搞明白一些劇情)
3樓:孫文逸
因為扎克施耐德沒種。
既沒有膽量打造乙個娛樂MAX和MCU硬碰硬的吸金宇宙,也沒有鬥志排出個《黑暗騎士》《小丑》那樣的叛逆之作。
只能塞進去很多很多宗教藝術方面的東西,類似於高考作文給你寫首詩的考生。
我就不明白了,商業片本來就是對乙個導演把控能力和賺錢能力的考驗:
諾蘭拍完《致命魔術》《記憶碎片》來了,三部《蝙蝠俠》盆滿缽滿,證明自己能力以後回去可以繼續在《敦刻爾克》《信條》這些電影挑戰敘事極限;
溫子仁拍完《電鋸驚魂》來了,用一部打破DC票房記錄的《海王》證明自己能力以後想發展商業電影還是繼續挑戰恐怖電影極限都隨意;
你要麼拍一部票房大作證明自己的能力,要是實在喜歡藝術和宗教平時拍得也應該是文藝片吧。
現在你自己知道自己拍不出《復仇者聯盟》,也拍不出《黑暗騎士》,吹自己的電影多有藝術氣息但平時拍的喪屍片對電影藝術有什麼貢獻?
4樓:齊哥哥
針對問題回答。
院線版本背鍋。院線上映的版本比導演剪輯的版本少了足足20分鐘的時長。很多情節還沒看明白,有的關鍵劇情被一筆帶過甚至被剪掉,看DC的電影很多時候需要邊看邊思考,這句台詞是什麼意思?
這個畫面出現的這個小東西隱喻什麼?在本來就不是很好理解的基礎上,沒了一些重要的線索,很多路人的觀影體驗十分不好!當時院線上映後評分極差,但隨著網上導演剪輯版流出,大多人的疑問在這一版得到了解答,近幾年在某幾個榜的評分和口碑又重新上來了。
票房不好的直接原因,基本上呼之欲出。
5樓:想吃飯
因為就是爛啊
劇情邏輯混亂,核心人物崩壞,沒文藝片的味和內涵,又沒商業片的爽點,它不撲誰撲
你說粉絲向吧,哪來的粉絲向,據我所知的漫畫粉都對這部電影評價不佳它就撐不起它的名字,更撐不起蝙超兩大IP
勸那些現在還說什麼「你不喜歡就是看不懂」的扎斯林醒醒,用你扎的話來說,wake the fxxk up
6樓:機犬
這部導剪確實有區別,但觀感差別不大,唯一映像最深的一幕就是,影院版把墓地渲染得很詭異,我把心理防線提到最高,但什麼東西都沒有,重看導剪的時候,知道什麼都沒有,就把心理防線下降為0,結果突然破牆躥出乙隻巨型蝙蝠怪,把我嚇傻了。。。
7樓:馬歐里斯特
海王:我爸還叫托馬斯呢,為什麼我就是個彩蛋?
從套路上講起了矛盾的超英一般都是化解矛盾後達成和解;從戰鬥力上講客串俠斯坦李認為超人絕對能贏(15年的舊新聞了,有興趣的可以自己去搜一下),然而卻是這麼個結果,確實是萬萬沒想到;倘若不是在杯麵被暴打之後用綠色氪石反殺的話堪稱驚喜。
還有就是那****的「瑪莎」梗,我現在還記得當年有位網友吐槽:得虧是在公尺國,對媽媽可以直呼其名;這要是發生在中國,超人喊了句「媽媽」怎麼辦?扎導誠不欺我,這確實不是一部會被輕易遺忘的電影
8樓:養倉鼠的拔拔
把幾組鏡頭弄得跟油畫似的,敘事爛到地板上,就和中國產遊戲弄個水墨風開場動畫然後遊戲性極低一樣,都是忽悠受眾的,尤其是忽悠那些「耶,我看懂了,油畫(中國風),我也是文化人了」的受眾。
但有斯德哥爾摩綜合症這種東西,所以...
9樓:清風碎刀
當年,是約兩個哥們一起去看的,我們仨都沒看過鋼軀,對DC也是一知半解的樣子。看到五分之一的時候,乙個哥們開始玩手機,三分之一的時候,另乙個哥們開始搭訕鄰座的妹子。只有我堅持看完並成為了扎克粉…從這個比例來看,BVS的票房慘敗可以想見了。
10樓:hhh
如果超英電影滿分10分,黑騎我評8,bvs我評6.5,V我評8.5,美隊2我評7.5,鐵人3我評7.5。
沒錯我就是極端粉絲。
扎導想從宗教中尋找超人的現實性,我不吃這套。
想從個體心理變化中尋求老爺過激行為的現實性,我也不吃這套。
相較之下,我覺得bvs做的最好的角色是LL和LL(233),乙個做好了工具人的工作,乙個做好了女配的活。
其實如果最後是BECAUSE I'M BATMAN,也算不錯,結果走的是超人之死的線。
怎麼說呢...這部電影幾乎完全不照顧粉絲感受,徹底摧毀了我的二刷積極性...
11樓:量子觀察者
野心太大,自以為是。底子不錯,能力不行。
野心太大,是因為他想創造乙個不同以往、充滿傳統但又不斷重構的超級英雄故事。
自以為是,是因為他對於這些超級英雄解構的太過於私人化,借助原著精髓的殼卻沒有借得原著的精神精髓,這是面對IP粉絲自以為是。同時又不顧超英以及常態好萊塢爽片觀眾的欣賞能力與欣賞意願,強塞「自嗨」性質的隱喻,這是面對消費物件的自以為是。
底子不錯,這就是扎克的吹點,無論是宗教隱喻、心理隱喻、對於經典作畫、影片的致敬以及構圖都顯示扎克有過硬的文藝基礎功底。
但能力不行,扎克不能把這些隱喻、致敬和諧完美的融入到故事和電影本身,多而未精,以至於人物出現些許撕裂與矛盾,同時扎克也做不好和諧濃縮,連三幕式的結構都玩不好,節奏的「緩慢」與鏡頭語音用力過猛,台詞的過於精簡與表達內心想法的地方過於隱喻與暗示,反而不夠直白讓觀眾感到難以集中精力的同時又不知所云。人物的轉變也不夠明晰,邏輯線過於情感化,而情感又不夠直白。簡單的來說就是一頭驢對牛彈琴又跟馬唇接吻。
有了這十六字要素,bvs票房要是高了那才就見了鬼了,不是個優秀的故事片,不是個優秀的商業超英片,又不是個優秀的文藝片,這樣票房要是高了那麼這屆觀眾不是瘋了就是瞎了。
12樓:人人殊途
看不懂看不懂就是電影最大的問題,裡面眾多隱喻、伏筆、背景一不留神根本看不出來
電影面向的不是粉絲,而是路人。
這部電影故事講的稀爛,如果我不是dc偏粉,這部電影就被我捶爛了。我看dc,我看的懂一些隱喻、伏筆,但是第一遍我依舊有一些看不懂。連乙個表層故事都講不好的電影,就是辣雞了,沒資格談隱喻和伏筆
13樓:Wiki
因為超人的設定就是乙個硬傷。
超人在地球上,是個什麼存在?神一般的存在!對於這樣的人物,基本就是無敵流,在網文裡這樣的人物裝B打臉扮豬吃老虎等等的怎麼玩都行,讀者看得爽。
但是在電影裡,抱歉,沒有無敵流的電影,這樣的電影毫無懸念,很多人覺得沒意思,要看也就是衝特效,場面等等的,對於一場你知道結果的比賽,你一定不會投入更多的熱情,哪怕你很喜歡的比賽。
因此我們可以看到超人電影卯足了勁給他找對手,從地球上的到外星人的,什麼氪石(話說你到了月球然後你就開始怕地球上的石頭了,好奇怪不是嗎?觀眾才懶得搞明白怎麼回事,他只知道超人怕)這個那個的。但誰在乎?
超人電影剛出來的時候大家看著新鮮,票房大賣,但慢慢的越來越多人覺得沒大意思,反正超人能擺平一切。
這個ip已經到了盡頭,沒有太大的價值了,特別是不適合現在這個時代了。
14樓:昨夜星辰昨夜風
感覺就是太牽強了,完全就是為了趕票房做出來的,蝙蝠俠都沒有鋪墊,腦子也沒正常情況下好使感覺,而且神奇女俠還莫名其妙的過來幫忙了,雖然我感覺還算可以,不過趕是真的趕,劇情稀爛。特效還是挺好的
15樓:Allan Johnson
你,智商爆表的萊克斯
你的目標
你最大的對手的能力
比你動動手指還要快
你的手段——綁架超人老媽
遇到一輛警察巡邏車就能失敗的綁票手段
你的「威脅」——不聽我的瑪莎就會死
眾所周知,不能實現的威脅只是犬吠
實際觀眾看到的
蝙蝠俠開著引擎聲音賊大,大燈亮度穿透對面窗戶的蝙蝠戰機高調登場,一通機槍掃射炸掉了綁匪的皮卡。
瑪莎沒有死。
蝙蝠俠開著噴氣機打著大燈來了,瑪莎沒有死
蝙蝠俠:我真的超低調的
小場面蝙蝠俠又大搖大擺地跳機突入,瑪莎依舊沒死不撕票反而在猶豫的二流劫匪
並且拒絕潛入開始正面剛,瑪莎仍然沒死
先炸地板
再掃射一圈
動靜不夠大再來個手雷
夠響!老鐵666!
扔箱子……
超人看了蝙蝠俠這堆操作怕是想殺人……
我們這時候的綁匪在幹嘛呢?撕票麼?
不猶豫就會白給……你專業一點啊
還在猶豫
跳過差不多一分多種的全武行之後,蝙蝠俠終於想起自己是來救救瑪莎的了(說實話我感覺他更像是來坑死瑪莎的……)
於是他破牆而入
我知道這一幕致敬了黑歸,但是依舊生草
而幸運的是,我們的綁匪老哥並不是被a到那個,他還有最後的撕票機會時間充足
結果………
都這當口了你還在嚷嚷?
就這綁匪水平,換毛式營救來,瑪莎都死不了,除非Fuze直接把瑪莎炸了而這幫人最初的防範目標可是超人……
我們來複習一下開頭超人的速度……
粉絲愛說普通觀眾看不懂,欣賞能力不行。
我的確沒看懂,這是瞧不起萊禿的智商還是瞧不起蝙蝠俠智商還是瞧不起觀眾智商。
16樓:尤大木
不請自來。
當年有多期待這部《BVS》,看完就有多失望。
電影最大的問題在於試圖在有限的體量裡塞入過多的劇情。
我這裡簡單羅列下電影裡的一些主要故事線:
超人對自我英雄身份的反思、掙扎(電影裡並不是所有人都理解他,甚至還有不少批評家一直對他進行汙名化的攻擊);
超人同路易斯的感情發展(最後本來打算求婚);
超人對蝙蝠俠的「痴迷」(怎麼gay裡gay氣的)。
蝙蝠俠人到中年的困頓和頹廢;
蝙蝠俠對於自己母親的追憶,對於過去的愧疚(羅蘋被小丑殺死);
蝙蝠俠對超人的警惕,慢慢公升級到後面意欲擊殺大超;
蝙蝠俠同神奇女俠的初識、互動;
路易斯對片頭遭遇襲擊事件的調查,追蹤;
盧瑟對於超人的痛恨和對人類命運的思考;
盧瑟用計挑撥離間超人和蝙蝠俠,並製造毀滅日;
女俠調查盧瑟,並揭露自己的身世……
除此之外,還有一大堆支線劇情,比如閃點悖論的彩蛋、不義聯盟的彩蛋、引入正義聯盟其他英雄的彩蛋、引入天啟星類魔的彩蛋……
如此紛繁複雜的劇情。拆分成四部電影都足夠拍了,結果硬是要塞進一部電影裡,就導致了《bvs》最大的缺陷:割裂感。
故事並沒有做到自成一體,各個部分割裂感極強,而且扎克為了塑造人物刻意放進去不少節奏緩慢的敘事情節,電影前三分之二簡直就像溫水煮青蛙一樣,做不到抑揚頓挫,加上塞入那麼多需要有一定漫畫基礎才能看懂的彩蛋,對於幾乎沒有什麼知識儲備的路人來說簡直是災難,看的讓人一頭霧水。
因而這部電影對於熱衷於dc漫畫的核心粉絲算是一場饕餮盛宴。
但對於大部分普通觀眾來說就好似味同嚼蠟。
深度,囿於電影眾多人物和複雜的故事線而無法鋪陳。
俗度,也做不到平鋪直敘,過度的畫面和細節渲染反而喧賓奪主,看得懂的人自然高潮不斷,看不懂的人自然一臉懵逼。
急功近利的華納,毫無章法的dceu,各種混亂的天災人禍在這部《Bvs》裡已經初見端倪,待到一年後的《正義聯盟》才是真正雪崩式災難的完全展現。
哀其不幸,怒其不爭罷了。
如何評價電影《蝙蝠俠大戰超人 正義黎明》?
i am杯麵 忠實DC粉一枚說實話 不如鋼軀 我真的很失望 從3年前說要拍這部電影的時候我很是期待並且每個偶爾出現的邊角訊息我都會關注重要的事他們的保密工作做得很好我也覺得扎導能夠拍出一部非常好的DC電影出來畢竟我那麼愛老爺 但是 隨著電影的謝幕這三年的期待從激動變到失望 T T 電影裡面的各種梗大...
《蝙蝠俠大戰超人 正義黎明》中有哪些有趣的細節和彩蛋?
片尾老爺和萊總對峙,萊總說我是瘋子,他們誰會相信我。然後,老爺 阿卡姆瘋人院,哥譚專門關押精神病犯人的精神病監獄,老爺的諸多反派比如,小丑,雙面人,貝恩,謎語人,毒藤女,哈莉奎茵,鱷魚人,雙面人,瘋帽子,豬麵,等等等等都是那裡的常客,有些正常人進了那裡出來後都成了精神病,所以阿卡姆瘋人院又叫阿卡姆人...
如何評價《蝙蝠俠大戰超人 正義黎明》預告片?
cola boy 不喜歡的人視它為腳底泥,喜歡的人願捧它上神壇。大本的老爺真滴完美,這臉這身材。瑪莎梗怎麼說呢,真的就對路人不友好吧。加上院線版剪輯少了三十分鐘鋪墊。太唐突了。一下子就惡臭了。但是導演剪輯版,真心喜歡。倒也不是不懂裝懂,自圓其說。是他真的描繪除了乙個偉大人物,布魯斯在這一刻的抉擇,關...