Vocaloid MMD OSU MUGEN MC等等這些宅圈人群熱衷的產品本質上有什麼共通點

時間 2021-05-06 14:13:16

1樓:Zedd.C

大概是目標確定,方法多樣吧,還好這幾個都玩過,試評一下,個人觀點VOCALOID:上手2衍生4觀賞5玩法2MMD:上手1衍生4觀賞5玩法3

OSU:上手3衍生3觀賞3玩法4

MUGEN:上手4衍生2觀賞4玩法3

MC:上手4衍生1觀賞4玩法4

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2樓:鎖音

我覺得各有特色吧。vocaloid主打服裝,人設,歌曲,MMD(MikuMikuDance)也是vocaloid的常見軟體,OSU!和其他音遊一樣主要是拼手速和反應,MC吸引在沙盒操作。

要真要說共通點就是可以展現出的高度自由性吧,V家同人,MMD中的場境和人物動作,OSU!的beatmap,MC的沙盒模式都可以讓用家充分發揮想像和創造力。

3樓:

沒發現嗎,創造才是本質。

在這些領域裡,創造的新事物才有價值。

不論是mc還是vc還是mmd之類,都是由宅們手動創造的,他們滿滿的熱情給這些普通的事物注入了活力。

所以說,沒有v家的p主們,mc的大神們,以及所有的創造者們,這些東西,也不會像現在這樣吧。

4樓:

OSU只是製譜人自行製譜上傳罷了,打的多的還是BMS曲,acgn只是恰好重合而已,從來不是所謂二次元的附庸產物(順便題主能不能換種說法,二次元現在已經自帶逸國小將的標籤了)

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