1樓:奇怪的東西
對於純新手來說肯定爐石更花錢。爐石新手想要起步還不是要至少n個388,還只能組一兩個卡組,換成三國殺充2000你可以保證非豪將以外的強將全部到手。事實上爐石在卡牌遊戲裡真的算貴了,影之詩應該比爐石便宜,可能比爐石貴的我想了想遊戲王dl吧,因為這個不能合卡只能硬抽,臉黑玩家消費巨大......
2樓:GHOST
當然是三國殺更燒錢啦。
爐石傳說做做任務玩玩威茲班還可以慢慢攢塵,三國殺每週做任務,元寶樹瑤瑤的錢都給VIP了,每週抽一次吧,還重複率很高,要想玩的爽還要充錢買英雄
3樓:帝姬齊天
爐石不是很費錢,只要挑便宜的玩就行了,我女巫森林入坑,當時玩標準戰吼薩(有點貴),現在狂野奧秘法(3920塵),都上過傳說了,只充過倆次30
4樓:龍夙鳳
臥槽,我們玩的三國殺是一樣的麼?為什麼我覺得三國殺比爐石上手快得多呢?為什麼我覺得三國殺更適合長期玩,更氪金少呢?
我入坑爐石的時候是青玉德稱霸,那幾天打排位全是這種玩意,我一手半成向朋友學的遠古火法套,被對面吊著錘!何來遊戲體驗?
我承認,三國殺現在環境不怎麼行,很多人都是在做事的時候順便來一把,很隨意掛機的,但是是慢慢玩下去,攢著豆子打三人模式的啊!
每天可以兌換一百豆,做完任務還有一百多豆子送。
然後金票可以換招募令,贏個六七把能換三個很不錯了,前期雖然會打得很吃力,等開到了一些強力的武將sp趙雲,界關羽,張春華之類的,打三人鬥地主模式還是非常容易的,然後再掉頭打排位,要求不高每次的排位獎勵還是可以得的。
爐石……不氪金,不會組牌,呵呵……我寧願去玩以前的像三國,不過居然倒閉了……
5樓:白夜
我三國殺大概有了90%的武將,充了將近五百吧,但很多武將是靠遊戲裡銀兩買的,花了很長時間玩來的。
如果你要短時間擁有很多武將那可能得充一千(起碼)爐石的話要看臉,如果你只專精乙個職業,運氣又好的情況下,可能抽兩三次就能有乙個職業的一副好套牌了(抽一發是328還是388不太記得了)
不過爐石你也可以花時間做任務,打競技場,每週亂鬥之類不花錢的活動買套牌,但是很花時間
6樓:女為己者容
三國殺吧
嗯主玩爐石,正好前兩天提醒我戰網積分要過期,看了下應該花了3K左右吧,每月也就混個低保,主流卡組都有,塵儲備5K多
從小一起玩的朋友玩網頁的那個三國殺已經花了9K多了。。目前還在增加中。。想想都可怕
7樓:董小易
那些單純計算的都有人說了
我說些不用計算的吧
三國殺在初中接觸實體卡,高中開始玩的online,爐石是大一開始的。
三國殺衝了兩三百吧,後來呢,不想玩了,沒意思了。
爐石衝了兩三千,版本末期退遊這種事也是經常發生,但是往往新版本出來又會回歸(真香)。
邊鋒自從三國殺走下坡之後,就開始濫打牌了,一切為了撈錢,根本不想花心思把遊戲做好了再撈錢,英雄的強度體系徹底崩壞了。
爐石不是沒走過下坡,只是暴雪又調整回來了,遊戲做好了,一樣可以賺錢嘛!而且賺的更持久,名聲還好聽。
現在三國殺,真的就是玩個情懷了。
畢竟當年夜裡附近幾個宿舍聚一起打三國殺,被老師查寢活逮,過幾天又湊錢買了副豪華版,一切都還歷歷在目呢。
8樓:初璽
肯定三國殺啊,三國殺的史詩不充錢基本不要想,而且乙個史詩武將怎麼也得幾百,禰衡留讚什麼的都是一次性衝上千才拿的到,上千衝爐石都多少傳說了。合乙個差不多的牌組也不成問題。
9樓:shrouduhek
本人正式開始玩爐石到現在還沒有一年,只充過乙個迎新合集(30元),平時也沒肝金幣,也就做做任務沒事打打jjc,現狂野3級,講真爐石並不用怎麼肝,也不需要充錢,要的只是時間( ' ' )
10樓:劉暢
首先這兩個遊戲我都是零氪。畢竟沒錢,花錢要精打細算。
網殺三國殺玩過兩年就退坑了,一直都是面殺玩家,網殺武將少所以太不爽。
爐石從開服玩到現在,可能是因為競技場技術還不錯,難度低時能配合任務「偽永動」,所以天梯主流卡組很輕鬆組起來。
所以爐石對無氪體驗更好。三國殺花幾十塊只能把武將池擴充了乙個,真的不爽,明明面殺所有武將隨機的。當然爐石你要追求全金,那也是要上萬的,這比三國殺貴多了。
11樓:怪瘦就是我
電競遊戲,菜是原罪。
jjc永動機,了解一下。
勝場到達6場,150左右金幣+1卡包。
迴圈一萬次,就是一萬個卡包。
你還把任務都做了。
12樓:pretty blue
爐石絕對燒錢,當初年少充了好幾個328預購,都快夠一部ns了,現在想想還是虧,爐石其實不充錢也可以玩的開心,付出時間就行了,天梯機制改了以後更加佛系了,每個月月初就低保,找一天花幾個小時打到1級然後這乙個月又開開心心的玩娛樂卡組。
昨天剛入巫師3,第一次玩這種型別的遊戲,被驚豔到了,後悔自己為什麼早沒有發現這種好遊戲,想想當初花的好幾個328現在感覺各種虧啊_>`免費遊戲反而更花錢
13樓:九方蠡
這兩個遊戲都可以用時間彌補錢的問題,還是三殺便宜些比竟沒有退環境,光用銀兩就可以開全風林火山將一界限的所有武將,平常打打活動場將二將四也是白送,銀兩富裕直接可以用將魂買將三將四,每月還有送元寶和特惠活動,理論上零氪就能購到大部分武將,當然也有燒錢的玩法,爐石傳說也一樣
14樓:海鮮波波
目前為止爐石卡包只買了個新手包,不過開冒險花了錢。
三國殺玩了幾次覺得不如線下和朋友玩有意思,一分沒充。
對我來說爐石更燒錢,也更好玩。
15樓:老謀
並且競技場有乙個最大的好處就是熟能生巧,越是熟練工打的就越高,拿的獎勵也就越多。
也許你剛剛開始接觸競技場的感覺好難,打不過別人,但是沒關係,慢慢你就會了,多看看競技場選牌攻略。
最後你競技場打的不錯的時候,你會發現你想要合的卡組的塵也有了。這是乙個良性迴圈!
最後要注意,合卡的時候千萬要謹慎,不要浪費塵,當前版本的白卡千萬不要合,純浪費
16樓:賺錢養家ing
不玩爐石好久了,從去年畢業到現在已經很少玩遊戲…入坑爐石的時候曾衝過不少328,那時候還沒有狂野,為了玩的開心,上手就充了2000+,隨後的版本又充了2個328,完了半年以後水平高了就沒再充過錢,還代練賺了不少,算是回本了……畢竟本人很小氣的。
平時呢,也打打JJC,開始水平一般,憑著天梯摸爬滾打的經驗也就4+,練了1個多月基本穩定在場均7+了,實現了永動機,從此沒再衝過錢~
不玩的時候還想過賣號,畢竟老號了,打過比賽有卡背,平時也是各種做金橙,當時同學開價1500想了想畢竟也是一段回憶也就沒賣.
綜上,這個遊戲只要玩的溜,還是不花錢的。
17樓:wcs37
當然是爐石啦。
三國殺又沒多少錢,龍鳳盒打包才300,除了印刷問題很大以外。
只要不買坑爹志,玩什麼sp,龍鳳盒夠你美滋滋玩上很久一段時間的了。
18樓:故事
三國殺我個人感覺要看版本,手殺我玩的邊鋒的,要麼肝要麼氪(聽說腦殺OL免費所有武將?不是很了解哦)放一張自己的截圖,這個號大概正兒八經的玩了兩年吧(現在退了),總共氪了不到50RMB,只有幾個能拿的出手的武將(但我個人認為還挺強的)
卡拉贊入坑的爐石,一直玩到現在,一點也不膩(我感覺我能玩一輩子),總共氪了128x1,30x2,啟迪職業是德魯伊,所以現在也是德魯伊的卡比較齊(但我真不是毒瘤別罵我!)再貼個圖。
至於到底哪個更費錢,個人感覺還是要看自己喜好和時間分配問題,我認為這兩個遊戲只要肝,都可以很強的。(不過說一下,邊鋒三國殺的元寶樹可以白嫖VIP,我的v6就是這麼來的(> <)
19樓:伊比科斯的鶴陣
爐石我不是特別熟
但是如果你想一直跟上平均水平,爐石花的比三國殺多當然零氪大佬也是有的
涼企一直在走下坡路,ol和手殺的福利機制還好,基本不用氪太多氪金?這輩子都不可能氪金的
真香(=ω=)
20樓:周彧人
爐石傳說的充值上限非常高。
我自己的個例:
就在半個月前,我想合一套全金宇宙術,當時差了大概四張橙卡(因為不是金的),我充了
4X388=1552元。
因為其中一張高弗雷勳爵是女巫森林的橙卡,而我卡都是全的,所以準備直接開出來這張卡,其他狂野橙卡就靠剩下的零頭塵合了。
臉不好沒開出來。
一氣之下撕掉了一張金白衣幽魂合了高弗雷勳爵。
破了全卡的我感覺身體怪怪的。
我喜歡收集金色橙卡,早期的版本經常為了一張金橙來乙個388,這次的砰砰計畫預購送金橙可把我高興壞了!哈哈哈!暴雪虧慘了!
插在文中的更新:哭了!這次大亂鬥預購不送金橙!我怎麼給您送錢啊暴雪爸爸!
目前金橙有一百張的樣子,我是從第乙個冒險,納克薩瑪斯,出來的前三個月開始玩的,平常沒有怎麼記錄,保守估計已經充了3w以上了吧。
三國殺應該達不到這個高度吧?
誒嘿(ω )
可能大噶沒有明白我的意思,我說爐石傳說充值上限高,並不是用我自己來當例子的,所以我把語序調整了一下。
來好好算一下吧:
假如你是乙個有著一百億家產的人,突然有一天你看到了爐石傳說這款遊戲,看到了金卡機制,你覺得很炫酷,你大腦一顫抖,發現了又乙個花錢的方法,你欣喜若狂,於是你決定讓乙個賬號擁有全部卡的所有金卡,於是你開始了漫長的開包之旅。
從一開始你就是奔著【我只要金卡】的想法去的,所以所有開出來的普通卡都是奧術之塵。
下面是所有種類卡的出現頻率(對於每一張未開的卡):
橙卡:1.14%
紫卡:4.34%
藍卡:23.17%
白卡:71.35%
【資料來自網路一次3689包的開包記錄】
官方曾經表示過,平均20包中有一張橙卡,也就是1%,但由於防臉黑機制(連續記錄49包中都沒有出現橙卡,那麼第50包必然出現橙卡)和迎新機制(新版本出來後,前十包必出橙),導致橙卡概率偏高,為了下面的計算方便稍微調整一下概率:
橙卡:1.1%
紫卡:4.4%
藍卡:23.5%
白卡:71.0%
(關於【哇!金iiinnnn色傳說!】,沒有找到相關的實驗資料,縱觀我自己的開包經歷,直接開出來金色傳說低於10張,在如此大量的實驗樣本中,基本可以忽略直接開出金色傳說對計算結果的影響。
關於其他【金色卡牌】更是沒有實驗資料,出現機率也小,會稍微降低一定量的花費)
下面是遊戲中所有可合成的卡牌的彙總
普通,稀有,史詩,傳說)
【榮譽室】 3,2,3,3
【納克薩瑪斯】18,4,2,6
【地精大戰侏儒】40,37,26,20
【黑石山的火焰】15,11,0,5
【冠軍的試煉】49,36,27,19
【探險家協會】25,13,2,5
【上古之神】50,36,27,21
【卡拉贊】27,12,1,5
【加基森】49,36,27,20
【*經典】94,79,36,31
【安戈洛】49,36,27,23
【冰封王座】49,36,27,23
【*狗頭人】49,36,27,22
【女巫森林】49,36,27,23
【砰砰計畫】49,36,27,24
*經典:以往法師,術士,潛行者分別失去了一張一費的普通法術,被收藏在榮譽室,官方已經分別為他們設計了一張卡牌補充空缺,這個資料已經計入了這三張卡。
*狗頭人:版本上線時所有人都會獲得一張普通的【人人為我!呃...
後半句怎麼說來著?】,想要獲得金色版本,需要購買當時的暴雪嘉年華的虛擬門票(你當然不想錯過,所以跨越時間購買了這張門票)。
其中可以通過開包獲得的卡牌共有
527,404,278,216
全金奧術之塵需求量:
不能通過開包獲得的卡牌共有
87,42,8,24
全金奧術之塵需求量:
按照上述概率進行計算一張卡給予你的奧術之塵數學期望為
一張卡=0.011*400+0.044*100+0.235*40+0.710*5
21.75
按照388元60塵+60包
388元=60+60*5*21.75
換言之1奧術之塵約等於0.059元
用-1%略微調整一下由於直接開出金卡的影響
總花費=0.99*0.059*2735200+0.059*248800
174211元
也就是449個388
對於你來說只是九牛一毛,倒是花錢僱人開包花的錢讓你有點心疼。
對了,別忘了你還買了一張價值
0.00000002億元的票,不過你也不在乎了。
17萬打水飄也沒什麼關係。
如果有人願意用資料告訴我三國殺的充值上限那最好不過了( ω )
我在統計卡牌數量和計算的時候很開心hhh,就像在玩遊戲一樣(((o(*▽*)o)))
哦最後補充一句,每乙個新版本上線之後,你只要花15900元=41個388=2460包,就可以做到全金卡收集啦。
祝大家玩得愉快~\(≧▽≦)/~
三國殺和爐石傳說哪個更好玩,為什麼?
白白白就完事了 爐石傳說 爐石傳說是單機遊戲,沒有某些奇葩來搞我心態。而且我個人覺得爐石傳說比三國殺隨機性娛樂性大一點,而且沒那麼逼氪。就手殺而言,幾百幾千在裡面根本不算錢。其實最重要的還是很多時候三國殺路人局輸,真的是因為隊友太離譜了。 RexWindses 三國殺是個社交遊戲,除了用的卡牌多一點...
如何看待三國殺的衰落與爐石傳說的崛起?
桌遊頑主的航仔 這兩者本無直接關聯,三國殺屬於美式桌遊,而爐石傳說屬於近似的TCG 集換式卡牌 兩者雖都為桌遊,但是受眾也有所區分。三國殺的衰落亦是正常,任何一款任何平台的遊戲都有其壽命,三國殺風風火火很多年,其遊戲性的增加只能通過退出更新的卡牌和規則來彌補 桌遊的通病 順便一提,三國殺最近也出了新...
在爐石傳說,三國殺等紙牌競技遊戲中,應當如何操作才能使運氣的影響程度降到最低?
阿努阿努 這是個亙古不變的非酋的願望,說難也難說簡單也簡單。對於爐石傳說,首先我經常玩外服所以掉線才是我煩惱的,得掛加速器。對於如何操作才能是運氣影響程度降到最低,天梯你就組節奏型卡組如動物園術士 以及藍白節奏獵。這一系列的卡組因為偏向於技術的操作性和決斷,還有招募戰。當然新版本已經開啟,你可以自己...