《黑魂》可能搬上熒幕嗎?

時間 2021-05-31 06:02:22

1樓:Nemo

其實黑魂的故事背景,各種設定等完全可以拍成一部商業大片,乙個火的傳說,奈何遊戲的敘事方法是碎片式,宮崎英高故意把劇情打碎,大部分劇情並不是身為主角的玩家親身經歷的,有的boss與主角的交集只是一場生死相博,這就給編劇造成了了難度,玩遊戲時我們可以自己挖掘他們的小故事再拼接起來,但電影你總不能放一堆小故事吧

2樓:巴哈姆特

不太可能,黑魂這樣劇情少得可憐,更強調遊戲性的作品(不論探索還是戰鬥),改編難度太大了。

但反過來說,這點倒是更容易勾起再創作的慾望。

不過我覺得真出也做不好,黑魂裡的元素太多,每一關風格都不統一,恐怕這才是最困難的地方。

3樓:難忘的海角

黑魂系列的特點就是隱晦,劇情只能從NPC的只言片語,過場動畫和物品的描述中略知一二,電影如果這麼拍。。怕不是看的一頭霧水。。

4樓:Yifeng Guo

黑魂感覺完全可以搬上熒幕,完整的世界觀架構,完整的劇情,角色設定也不錯,很多人物很有意思。Boss戰也很有梗可以做,個人覺得拍出來完全不比那些史詩巨作差。而且這款遊戲可以以多元元素搬上熒幕。

番外和周邊也可以讓廠商賺上一筆。就差有導演慧眼識珠了

5樓:博愛之城

現在這個社會,只要有投資,沒什麼不可能的;

但老實說,我並不希望《黑暗之魂》這個ip變成影視作品,因為那一定會讓我覺得「根本不是黑暗之魂」…

6樓:

新人首答

作為乙個黑魂2三周目卻依舊萌新的人來說,熒幕縱然巨大,但是它真的講不出遊戲螢幕的代入感。

為什麼?

因為在遊戲中,每一次死亡都切切實實的落在你的心上。

電影裡我們或許會為角色的死亡落淚,或者震驚,但是死得多了,我們只有麻木。

這可是黑魂啊。

這裡最不缺的是什麼?

就是死亡啊。

倒下,重生於篝火。

隨後重新拿起劍,帶著上一次未亡的記憶,再戰。

同樣的,篝火在電影中,也無法講出那種對死亡的情結。

它就是一團火啊。

它可不只是一堆火。

那是涅槃的火。

我想,死亡的味道,電影還是做不出來的。

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