買了黑魂後,你是否曾經後悔過,現在還會後悔嗎?

時間 2021-05-30 18:58:21

1樓:李緒新

3代是有點後悔的,2代玩了幾百小時,聽說3代比2代簡單就買了,然後發現就是玩不上手。感覺這遊戲有毒,明明其他遊戲從回合制RPG到超級系FPS都能駕馭的

2樓:

入了黑魂合集,目前只通了三,手殘黨表示不後悔,黑魂最吸引人的魅力就是死亡,一次次的死讓你仔細思考敵人的動作,自己如何出招應對,通過之後那種成就感,喜悅感,不言而喻。

個人總結黑魂打法的精髓在於不貪刀,哈哈。。。

3樓:丙丁兒

後悔過上個遊戲是『瑞奇與叮噹』

多友好的CG動畫遊戲

然後換成黑魂

誒?臥槽怎麼又死了

啊~別跟著我跑啊又死了

在一次又一次死亡之後

越發覺得尼瑪這遊戲遠比我想像的有意思

無論在遊戲設計還是故事敘述

雖然手殘卻依然身殘志堅

嗯…還沒通關慢慢玩吧

現在有點喜歡這系列遊戲了

也開始對宮崎英高這個人感興趣了

4樓:雪碧Etihw

瀉藥當然是不後悔的。

從一開始雲遊玩魂三的時候就對這個遊戲無限神往,正巧我還是蠻喜歡這種難度偏高的遊戲的,在我玩steam之前也打了一年多的各種魔改版iwanna和惡魔城洛克人這種。

後面買了魂三,驚為天人天底下怎麼有這麼爽的遊戲?爽的一筆的打擊感和戰鬥節奏,還有相對自由的地圖和流程(當時魂三最讓我震驚的就是無縫載入地圖。),還有就是我最愛的處決背刺/彈反。

在玩大顆壽司之前我之前玩過的所有遊戲的背刺都是只有乙個空空的額外傷害,根本沒有我想要的那種刺殺的感覺,黑魂做到了。而且還把我慣壞了。。這之後很長一段時間玩act都很難受沒有背刺翻滾怎麼玩啊?!

魂三全通關多周目並且打了幾百小時pvp之後買了魂二,魂二口碑在魂系列當中可以說是相當差得了,就是因為動作小兒麻痺和堆怪被系列玩家所不齒,甚至被開除魂籍。不過我倒是覺得魂二還是一部相當優秀的作品了。雖然小兒麻痺一樣的手感上來就喂了我一大口shi,不過當我熟悉手感之後反而覺得魂二的翻滾相較於魂三有種微妙的輕靈感。

本篇的一些場景也確實相較於魂三更大氣,更讓人震撼。順帶一提,魂二的海德巨火塔風景簡直是一絕,愛琴海風格的明亮色調讓人眼前一亮。而且魂二給我的感覺整體來說堆怪並不是特別嚴重。

起碼前幾個地圖巨火塔巨人隕落之森這種地方我還是能沒什麼壓力過的。不如說整個本體卡到我的地圖就乙個密港乙個不死靈廟。boss方面感覺本體沒有乙個能打的。

但是在dlc中就有很大改善。三個dlc質量極其優秀。無論是1的佔滿劇毒的地下城,2的高聳入雲的黑霧之塔還是3的冰天雪地艾斯洛耶斯。

風景和boss質量都是槓槓的。強烈推薦。

最後魂一重置發售的時候我買了魂一。不過之前也是玩過受死版啦,不過我受死版的一周目通關還是打著隨機mod打的...魂一重置給我的驚喜著實不小。

穩定的六十幀和高畫質畫質比想象中作用大的多,尤其是克拉格的魔劍,買家秀和賣家秀真的是一樣的!新增的篝火也讓混沌質變更方便了。

回到正題,我認為只要你不是那種非常輕度的休閒玩家,買了黑魂就絕對不會後悔。

5樓:不識字

對我來說,確實是後悔了。黑魂的模式可以說是完美迎合了我這種m又不是抖m的玩家,死了覺得小沮喪,打死boss就是滿滿的成就感。

除了幾年前dnf爆史詩,這是唯一讓我打完後喊出聲的遊戲。

這直接導致我接下來對很多遊戲沒什麼興趣……從這方面來說,其實是省錢了……好像也不該後悔

6樓:OVC

我很後悔。

買ps4之前,我列了乙個想買的遊戲清單,結果買ps4的時候,正好趕上今年3月血源會免,然後到現在為止,我光顧著玩魂1魂2魂3血源了,清單上的遊戲乙個沒玩。

太後悔了,這不是我想要的結果啊。

7樓:巴哈姆特

我被勸退過,因為玩下來整個人骨架好像散架一樣難受,而且全程緊繃著神經讓我很疲倦。

後來不知道為什麼又去玩,打到法蘭地下的時候被它氛圍驚豔到了,然後就一直玩下去。

黑魂裡面誇張、巨集大、非常浪漫化的場景是其他遊戲少見的,我就喜歡它裡面各種很高很高的城。

8樓:王嵬

不後悔,因為之前玩了很長時間的破解。

雖然依舊是手殘,卡薩斯地下墓地死的不要不要的,但是依然很開心。就是純粹的喜歡而已。喜歡這個遊戲的背景,設定,和戰鬥系統~~

9樓:Hasake

黑魂3巫師3我是一起買的,一開始玩的是黑魂,因為有朋友帶,但後來朋友不玩了之後,我就轉巫師3了(被太陽騎士帶著推圖速通,直到幽邃教堂時還是一身萌新裝,乙個人玩不下去)。但巫師3通關後看著黑魂都買了,不玩浪費就去看攻略自己重新推了一遍,這時候我才發現黑魂這遊戲的魅力。黑暗之魂真的是乙個很能磨練人的遊戲,他讓你變得不再浮躁,更有耐心,以及從失敗中成長,所以我從來不後悔買了黑魂。

10樓:鑫之助

說實話,買了感覺還行,有點小後悔。

主要是重製版畫質跟受死版打了補丁後畫質差別不大,雖然看起來有不同(重製版調了很多,比如高光,整體畫面調亮了),但我更喜歡原來的,畢竟習慣了,新版調色不太習慣。

然後重製版我是PS4不聯機,所以聯機功能對我用處不大。原生60幀是最好的地方。

特效全部重做了,還不錯,包括岩漿,但對我來說原版也不是不能接受。。所以對我來說還是可有可無。

換誓約更方便了,有些地方加了篝火,還行,挺方便的。

最讓我受不了的是,所有地方都調亮了,只有太陽公主的臉調得看不清了,我知道是故意這麼設計的,臉故意搞糊的,跟光暗無關,估計想弄成神秘感。。但是臉糊得看不清真是受不了。。

同樣光暗下,右邊重製版臉是故意搞糊的

受死版重製版

好吧,我承認,主要就是太陽公主的臉的問題,個人受不了,主要的減分點,其他都還行。調亮有調亮的好處,對眼睛好,唯獨太陽公主的臉讓我後悔。。

魂一是劇情神作,買重製版就是為了想再次更好的體驗這次旅程,但是驚喜的地方不是很多,減分的地方有。。

11樓:低調依舊

沒有後悔。

兩百多個小時,全成就。從一開始連古達都打不過去,到最後薪王化身倒在我身邊,我經歷了很多。也曾經抓狂過,也曾經絕望過,但最終還是伴隨著滅火結局結束了三周目。

12樓:野生格林娜

開局玩不下去,短暫放置三天。

三天後下定決心重新拿起手柄一口氣通關,爽到。

所以說這玩意曾經讓我玩不下去過吃癟過,也曾經給過我快樂。

但是要說後悔,我從來沒有後悔過

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