現在(2023年)想要入坑仙劍奇俠傳,哪一部比較適合新人入坑?

時間 2021-05-30 09:35:54

1樓:清野澤

怎麼說呢,仙劍三外傳之前,都屬於太老,但是遊戲故事情節是老一代玩家心中不可磨滅的。

在這之後的:

只建議玩仙劍四,仙劍五六不得不說,傷人心!

仙七我搶到了試玩資格,真的很不錯,有很大改觀!

就是優化做的太差。太吃配置了!!!!

2樓:你陪著我好嗎

仙三的劇情緊密,迷宮難度還好,boos較三外來說比較難打

仙三外傳問情迷宮比較多且複雜,很有挑戰性,劇情耐人尋味(好吧其實我是來力薦三外的)

3樓:segebe

已經20年了給我推這個問題……

反正是先4吧,然後5前/3這兩個自己選乙個先開始再另乙個,然後1(新仙劍/柔情/原版的順序其實選乙個就行),後面不怕跑地圖的可以3外,怕跑地圖的先2,中間可以試試衍生作品仙劍客棧,最後才是6/5……

4雖然半成品嫌疑明顯,但相比之下劇情畫質玩法平衡做的是最好的一代。5前和3放一起是因為,3雖然劇情影響比5前強但畫面一般,5前的劇情比3外能好一些。1代實屬經典但硬傷在於畫面技術相比還是差,不過劇情戰鬥方面可以說在4之上,歷史是真的久遠了……3外和2放一起是3外雖然劇情比2好但那個迷宮真的有夠煩,2的話除了劇情,玩法上還是有點新意的。

仙劍客棧小品級,雖然沒那麼成功但比同期軒轅劍衍生的軒轅伏魔錄好一點……6的話畫面可以優化不行,戰鬥需要適應但劇情OK,5代是真劇情不行設計也一般……

4樓:

入坑是仙劍三

雖然看了電視劇集,但是遊戲的劇情幾乎是新的。只不過仙三的迷宮。。。特別是鎖妖塔的血池,被遊戲玩瘋了。

仙劍三有個設定是畫面切出去後不能切回來。據說是為了防止玩家邊看攻略邊過迷宮。

之後是仙劍四

首先,仙劍四是個不完整的遊戲,從地圖上就可以看到有許多刪減(如酆都,盤龍柱等)。仙劍四少了一些仙劍元素,沒有女媧後人,五靈珠也只出現了土靈珠和水靈珠。

不過對我個人而言,仙四是仙劍系列的巔峰。總體來說,仙四算悲劇,對主角的性格刻畫深入人心。雲天河一心只想獵山豬,結果最後雙眼失明。

夢璃溫柔大方,還很漂亮!只想著孝敬柳知縣,和天河在一起。而幻冥界一戰,不得不接過幻冥界之主的位子,不能再回人界。

菱紗一心想解決村裡人短命的事,結果。。。紫英一心除妖衛道,最後發現人和妖沒什麼區別,有些人心比妖還險惡。

而反派也讓人恨不起來,他修習苦無進境時沒人勸他,失去望舒受火焱之苦時無人勸他。卻在他即將「功」成時,最親近的人卻要他放棄。。。

劇情結束時,心中總有些失落。

5樓:留香荀令

仙劍其實是有兩個分割點的,仙劍1~仙劍2算乙個,畫質稚嫩,但是劇情很不錯,可玩性也一般般,而且仙劍1在所有作品裡,和其他的作品的交集應該是最大的,如果你不玩1,至少也要知道李逍遙和女主們之間的恩恩怨怨。

然後就是3和3的外傳了,這兩個開啟了中國產單機3d化的大門,但是依然是q版畫風,但是劇情,可玩性,迷宮,bgm,還有仙劍系列很少有的完美結局,還有仙劍世界基本通用的世界觀,還有和其他作品的聯絡,這都是巨大的加分項,如果有機會一定要嘗試一下(我覺得這兩部的迷宮真的是所有系列中最難得,尤其是問路篇的地脈和盤古之心,少陽三焦和厥陰心包開幕雷擊,那根本就不是人走的迷宮,還有鎖妖塔等等等等)。

之後的4,5系列和6基本就差不多了,畫風改變不大,頭身比例正常,但是4和6和其他的建議真的不大,4唯一的聯絡還是在仙劍3中,燭龍和重樓一戰,而且4沒有蜀山派,取而代之的是瓊華派,而6也僅僅是和5中四大世家的某一邊角要素有一丟丟的聯絡,所以4和6入坑不推薦。

而5前傳,我覺得應該叫5,而5本身應該改成5後傳,因為先玩5的人對於劇情,總感覺有一些晦澀難懂,支離破碎,但是先玩5前的話卻是接連的恍然大悟,比如多次出現的穹武,夜叉國,還有支線長離未離等等等等(4以後的迷宮可玩性就不高了,就比較注重觀賞性了,除了5前沒有地圖的丹楓谷,其他的都還很簡單。)

6樓:ice jade

仙劍5前傳勉強還可以,前面的134都很好只是已經不適合現在了,可以試試古劍奇譚,個人覺得上軟才是老仙劍的真正傳承,北軟已經恰爛飯很多年站不起來了

7樓:油桃伴薑花

玩兒過仙劍4,5前,6。仙劍5撐著玩兒了20分鐘實在玩兒不下去退掉了。前三個都推薦,整體感官都挺好的。仙劍4畫質不算太好但是也不算渣,對畫質有要求的話可以從5前開始玩兒。

雖然很多人說6不太推薦,但是讓我從來一次問我玩兒不玩兒6,我肯定還玩兒。(ì _ í)

8樓:天道酬勤

仙1對你來說肯定太古老了,仙四的畫面在現在看來也很粗糙,因此沒必要考慮畫面了,仙劍的吸引力在於劇情感人,比如1裡面的靈月奴糾葛,4裡面的四人糾葛,5前裡面的人物塑造。因此我推薦3,因為這一部是真正意義上的構建了整個仙劍世界觀,巨集大又不失細節,可玩性高又不失繁瑣。仙劍其他幾部我玩下來都是要麼當愛情故事讀讀,要麼當感情思考來看看,至多對人生有部分啟發,唯獨當年玩了仙三以後我開始鑽研中國傳統文化了……

9樓:SN J

不推薦入坑。

首先,你入了古劍坑應該是古劍3吧。而仙劍沒有一部作品是即時戰鬥,都是回合制。當然這裡不是說回合制一定不好玩,如果能做成如神界或者俠客風雲傳一樣的戰旗回合制類,可玩性還是不錯的。

仙劍系列可玩性最高的應該是仙劍三了,但是畫面以現在的眼光來看真的很落後。所以這裡我推薦雲一下,看看劇情就好,古劍2我就是看劇情雲通關的,很省時。

10樓:我能怎麼辦

仙四,畫面、劇情、玩法比較均衡的一代

如果還想繼續體驗經典

三、一、五前

(世界線順序)

如果你覺得你對它的愛足夠包容了

那二和五也可以玩一下,順序無所謂

六的話,慎重。反正我被勸退了。

11樓:正義的味方

作為十六年老玩家,我說說我的建議吧,如果能接受2D畫面,推薦先玩新仙劍奇俠傳,很不錯的,如果接受不能,就仙劍四,或者仙劍三加外傳。四的劇情不錯(雖然最後節奏有點快)三和外傳,尤其是外傳遊戲性不錯,稱號,鍛造幾個系統不錯,而且外傳的劇情是家恨先於國仇,比較有意思。然後就是五前,五前的劇情很優秀,很有仙一的感覺,仙二比五稍微強一點,但是不如五,五前兩部,仙六我不推薦。

最後說一點,不用按照時間的先後順序,先五再五前也不錯的

12樓:馬拉蔥

仙劍1、3應該是最經典的吧。但是畢竟那麼老的遊戲,畫面、遊戲性都落後太多了。如果對劇情感興趣的話建議聽聽馬拉蔥的評書《仙劍奇俠傳》。喜馬拉雅、蜻蜓FM都有。

13樓:港灣與驛站

推薦順序①三→三外→一→二→五前→五,四和六放在二之後,具體順序隨意

②一→二→三→三外→四→五系列(五和五前順序隨意)→六

14樓:99SHIRATORI

建議仙三(和三外)或四。

對於三系列我真的很著迷它的遊戲系統,至於為什麼著迷距今太久已無法準確形容,印象是格局很巨集大,趣味性十足,很多隱藏東西。

仙四的話,太喜歡劇情了,至今聽到它的主題曲都會覺得五味雜陳。

15樓:安度困·鳥瑞思

推薦仙一或仙三,無論從玩法還是劇情上都對新手最友好吧。

仙一的劇情既算是另開乙個篇章,也能對三和三外有一定承接;

沒有那麼多關聯主線劇情的支線,戰鬥不算難,迷宮看攻略都簡單只是時間問題;

看過電視劇集的話,大多數劇情都能有代入感。

仙三的時間線最靠前,除仙四這個尋仙主題幾乎跟其他代時間線沒有交集的作品。

仙三的遊戲內容很充實,首次有好感度系統,支線外還有當鋪古董星森等休閒娛樂,迷宮只覺得草海很煩。

劇情順序:四、三、三外、一、二、五前、五、六單拎出來也能成為一部很完整的故事:一、三、四、五前、六個人向:(不提六)

迷宮難度:三外>三>一>四>二>五>五前

戰鬥難度:五>四>五前>三>一>二>三外

操作難度:四、五前、五算一類,五>四>五前一和二算一類,但新仙劍畫風和舒適度高於仙二三和三外操作上基本沒區別,但三外需要花費更多時間在迷宮和支線上

你是怎麼入坑《仙劍奇俠傳(遊戲)》系列的呢?

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《仙劍奇俠傳》的OST哪一部最佳?

valaroma 個人覺得仙三和仙四的遊戲ost是神作。仙一是經典是回憶。仙三有 水柔聲 玉滿堂 還魂草 紫陌豐田 仗劍 等等,太多了,龍葵的小公舉主題曲 青玉案 最愛,柔和舒緩。仙四就不說了,我心中永遠的神作,回夢遊仙 織夢行雲 鳳歌青天 是昔流芳 眉間心上 蜀道通仙 寂難永劫 是我的靜心曲,樂曲...

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