為什麼電競裝置都普遍設計成燈大燈亮燈會閃的殺馬特造型?

時間 2021-05-30 03:54:22

1樓:

這毛病主要是外星人帶起來的吧?

說實話,第一次見到外星人那可以分割槽顯示不同顏色的鍵盤燈時,就深刻體會到乙個詞:土嗨。

早年的DIY機箱和更早發展起來的汽車改裝也都有這種傳統。對了,更更早年,在農村很流行的雙卡錄音機,也是這樣的。

我是欣賞不了。

2樓:玉生煙

很殺馬特嗎,我覺得挺好看的呀(=口`=)當初配的時候看到有大佬裝得好好看啊特別有科技感,所以我也專門買的側透機箱就是為了燈效~~

3樓:

看了一圈,感覺還沒有能寫出我感覺的回答,所以答一波。

建築設計專業,雖然跟電競無關,但設計美學是互通的。

個人對外設很在乎,現在滑鼠是羅技g700,鍵盤是櫻桃3494,耳機是k701(怎麼,還想用遊戲耳機?)此外還有一台微星gs63,就是看中外觀不那麼浮誇而買的。

這些裝置當然都足以稱為電競裝置吧,但都沒那麼的殺馬特吧?我之所以會選這些東西,的確一部分原因是見到室友的rgb裝置太辣眼睛了。一進門,刺眼的燈光從鍵盤和滑鼠射過來。

這種自然可叫殺馬特。不過,那其實是低劣裝置的問題,並非電競裝置的錯。以gs63搭載的賽睿鍵盤來說,燈光非常柔和,蓋上鍵盤保護膜後燈光就更柔了,甚至足以產生這鍵盤就是這個色的錯覺。

實際使用中,在宿舍晚上幹活時只能用檯燈時,鍵盤背光帶來很大方便。

上面擺完案例,然後來分析一下電競為何偏愛rgb:

1,個性。雖然的確有各種方法彰顯個性,但對一家外設公司來說,加rgb是最直接的。rgb裝置有那麼多種組合方式,你自己設定的燈光幾乎難以遇到跟你一樣的,這樣你就是唯一的。

在度過溫飽階段後,消費者對求異的需求是很大的,與其設計更多的產品,不如讓乙個產品有更多可能性更好。

2,好賣錢。到技術這麼發達的當下,要想在外設上擁有什麼獨家亮點很困難。這時,加入rgb就是乙個簡單又容易產生產品迭代的手法了。如今羅技也技窮地玩起了這招。

3,rgb不是殺馬特。雖然我沒用過高階的電競裝置比如賊船,但我見過,其燈光並不殺馬特,挺好看的。其實rgb是包含美學在內的,他同樣可以設計得好看,他其實確是一種進步。

至於使用者是不是殺馬特就不好說了。

4,高等裝置並不是非要rgb的,百花齊放,筆記本方面也有高效能而外觀商務的本。

就寫這麼多吧

4樓:

因為網癮少年喜歡通宵......深夜打遊戲,沒燈的鍵鼠看不清。總不能開著燈玩吧?買了個沒燈的機械,結果還等就著螢幕燈看鍵盤,特別傷眼睛

5樓:

當我看到有人拿著貼了自己老婆貼紙的筆記本(ABCD面都貼了...鍵盤那面慘不忍睹)去會議室的時候,我就覺得發著彩虹色霓虹光的遊戲本還不夠殺馬特。

6樓:CreeperUX

其實吧,輕薄遊戲本裡還是能挑到適合辦公的遊戲本的(手動滑稽),諸如blade15.6 zephyrus aero15 gs65之類的。下面是我自用的出門遊玩套裝(手柄和g903不拿不就可以放別的東西了嘛)。

不過準確來說,主流的遊戲裝置為了突出所謂的電競風,確實做得很誇張。首先加燈是個低成本而又有效的突出裝置特點方法。那如果走簡約風又要如何突出裝置的特點呢?

比如MacBook的鋁合金機身 TP的碳纖機身 XPS的碳纖C面和鋁製A面,這些設計確實簡約而有質感,但是成本呢?廠家幾顆LED能解決的事何必花那麼多錢去在機身設計和做工上下功夫,而且消費者還吃這套,廠家不要太開心哦。不過那種習武之人專用筆記本也能算是旗艦機了。。。

但是我一直認為把這種機器作為筆記本使用的一定是對筆記本有什麼誤解。。。所以設計師和使用者的思路確實清奇

CNC機身同時在倒角邊緣二次氧化的黃銅色成本是不低的,在和MacBook體量的機身內放下標壓i7和1070並且保證了散熱,華碩這次確實很成功,旗艦產品是乙個品牌撐門面用的,所以在設計上也就不再隨意或者含糊了。

7樓:曉美田村

都是因為審美被雷蛇帶壞了唄......

我個人對雷蛇無感,對雷蛇唯一有好感的產品是razer phone,方方正正簡潔好看,還不會在奇怪的地方發光。

我個人認為會追求「燈大燈亮燈會閃」裝備的人多半不是發燒友,要麼是單純準備購置一件打遊戲的東西,要麼是從普通玩家即將向發燒友轉變的新入坑燒油。老燒們要麼走簡潔搭配路線,要麼就是追求更加高階的RGB。

這個群體可比發燒友群體大得多,雖然人均花錢不如燒油多,可是群體大,廠家肯定更傾向於討好這一部分人。

上面有個答主寫了雷蛇在CF時代引領了潮流,我上面說的群體也有不少就是被雷蛇影響到的,就比如買滑鼠,現在競技滑鼠最好的幾款:G403,G304,GPW,RIVAL系列,ULP,air58,精英蝰蛇,超級曼巴,卓威的一系列產品等等。

你看這些產品裡要麼太貴(GPW,Finalmouse等)一般人不捨得掏錢,低價的要麼發光不如雷蛇好看,要麼品牌知名度不如雷蛇。

而且一般玩家買個東西不看引數啊!

誰管你啥感測器還是微動還是線,這有乙個RGB好看管用??

啥大碳配matrix,啥DND配1800mini,這有全鍵RGB漣漪燈好看??

(以上提到的東西我都沒有,窮,買不起)

8樓:倪明

很簡單的原因ps4 和xbox one 都是很多年前的產物了,我猜測ps5 就算沒有誇張的燈也一定會加入燈光元素的。

像rgb的外設或者硬體也只是這幾年流行起來的,幾年前雷蛇就只有綠色的光已經被叫做燈廠了,說明那時候有光才屬於特例。當年遊戲本能帶個單色的背光鍵盤已經能當做一大賣點了。

說白了,還是廠商希望把不同定位的產品做出差異化,就像西裝和運動服的區別一樣。廠商當然是想盡一切辦法賺錢啊。

9樓:

簡單來說,這是視角不同導致的問題。

你和你的同事這個群體,會認為遊戲本的造型「中二」,會覺得PS4和XBOX ONE外形簡約樸素。但在那些電競玩家的眼中,可能會覺得PS4和XBOX ONE外形太過簡樸,而靚麗的造型加充滿科技感的燈光設計,才是他的菜。

另外,我是想問,為啥要拿遊戲本去會議室?物品使用,有其明確的場景設定,你在床頭,用Mac追追電視劇集;到了公司,用ThinkPad處理工作郵件;和朋友聚會,一起到網咖裡用Alienware和雷蛇玩玩對戰遊戲。雖然筆記本眾多,但很少能有完全兼顧以上所有場景的機型。

我也算個業餘玩家了,外設對我來說,效能足夠,用著方便舒適,如果外形再漂亮些,就更好了。可能是基於這個,才導致大多數廠家,在相差無幾的效能上,對造型玩出了眾多花樣。

10樓:

因為殺馬特和遊戲宅,本質上審美沒有區別,殺馬特由於營養不良,導致身體消瘦,而遊戲宅常年速食麵薯片肥宅快樂水導致肥胖。當殺馬特在村口玩水泥揚沙子,肥宅在家裡玩O海4,O爾機O紀元,大O客2裡揚沙子,二者只是外在不同,實際內在沒有區別。

11樓:

我並不是很了解遊戲本,關注度也非常少,因為我對於玩遊戲的筆記本一直持有消極態度,因為不是台式電腦的遊戲電腦是沒有靈魂的。這麼小的筆記本,能有多好的螢幕效果?無論你nvidia怎麼更新,在我腦海裡還是會在1080後面補上乙個「m」,這音效感覺就是從菜市場的大喇叭裡發出來的,單薄、挫澀、毛躁。

同樣的價位還是應該搞個台式電腦,效能更好不是麼。

這來自乙個從九十年代過來的遊戲遺老。

所以,筆記本就不應該是用來玩遊戲的,而應該是用來辦公的,在低負荷情況下使用的產品。如果是工作期間,在辦公室、會議室等場合下使用,就應該是簡單、乾淨、有質感的。所以這一類的商務本,做得都還不錯,面對的是商務客戶,他們不會想去要帶RGB的鍵盤燈,不想要頂蓋會發光,因為他只是個工具,不應該喧賓奪主。

所以如果有這方便使用考慮的,還是建議購買商務本。

這陣光汙染的風氣不知是如何帶起來的,但一定是從鍵盤而起。當夜幕低垂,華燈初上,你坐在泛光的電腦螢幕前,感覺自己就像是奔赴戰場的士兵,撫摸著自己的鍵盤,摸索著找到了鍵位。敵人來了,突然發現自己的手並沒有放在「wasd」上,而是放在了「esdf」上,一陣槍聲過去,原本想探頭的你,換掉了只打了一發子彈的彈夾。

這個時候,你特別想要一把帶有背光的鍵盤,來定位你的手指。雖然老玩家一般都是通過位置來感受鍵位的,在遊戲過程中,哪有時間再低頭看鍵盤呢?但是不可否認,有背光的鍵盤,的確是方便,而且還好看(當然僅限於單色燈)。

而真正喜歡低調風格的效能筆記本的,畢竟是少數。畢竟我三萬塊買的外星人,長得和聯想四千塊的家用筆記本一樣,我心裡也接受不了呀。

12樓:史仗義

個人愚見,可能和街機有關聯,要說硬核,要說電競,街機基本上才是硬核電競的鼻祖吧,看看街機廳的氛圍就知道了,現在的電競裝置殺馬特造型和RGB燈光,有可能是從街機上演變過來的。

13樓:BSCR

最開始鍵盤背光燈只是為了晚上方便使用,後來可能覺得單純的白光太無趣了,換了跑馬燈。就如同汽車尾燈(車內氛圍燈,星空頂),不也是越做越複雜嗎。

14樓:

emmm…普遍來說平均來說…想想你周圍玩兒到電競發燒友的朋友都是什麼文化水平/品味/審美。。客戶群決定……挺好理解的…

只說普遍情況,不接受特例撕逼

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