1樓:
東北大學未來科學技術共同研究センター川島隆太教授監修_脳を鍛える大人のDSトレーニング http://
ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E5%8C%97%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E7%A7%91%E5%AD%A6%E6%8A%80%E8%A1%93%E5%85%B1%E5%90%8C%E7%A0%94%E7%A9%B6%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%B7%9D%E5%B3%B6%E9%9A%86%E5%A4%AA%E6%95%99%E6%8E%88%E7%9B%A3%E4%BF%AE_%E8%84%B3%E3%82%92%E9%8D%9B%E3%81%88%E3%82%8B%E5%A4%A7%E4%BA%BA%E3%81%AEDS%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0
看銷量是挺成功的
2樓:瘦瘦
NDS恐怖遊戲NANASHI,遊戲內容是一捲錄影帶,看過的人7日必死,所以可以讀作NANA SHI,即七日死,同時還可以讀作NA NASHI ,無名遊戲。
3樓:楚雲帆
單純說遊戲名很難說有太讚的,AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA那個是很棒,但是畢竟很少這種,多數都是在副標題能見到些文思。
比如櫻花大戰系列
櫻花大戰熾熱之血
櫻花大戰2 願君平安
櫻花大戰3 巴黎在燃燒嗎
櫻花大戰4 戀愛吧少女
櫻花大戰5 再見吾愛
比如英雄傳說的卡卡布三部曲
英雄傳說3:白髮魔女
英雄傳說4:朱紅之淚
英雄傳說5:海之檻歌
比如軒轅劍系列
軒轅劍外傳:楓之舞
軒轅劍3:雲和山的彼端
軒轅劍外傳:天之痕
軒轅劍4:黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍外傳:蒼之濤
軒轅劍5:一劍凌雲山海情
軒轅劍外傳:漢之雲
軒轅劍外傳:雲之遙
4樓:Zedd.C
Team Fortress - 軍團要塞,直譯為「眾志成城」,團隊合作的好,人牆搭成堡壘
[PROTOTYPE] - 很特別的遊戲,也許開發者最後都沒想到名字,乾脆就叫「還沒想好」吧
Beyond Good & Evil - 很脫俗的名字,但到現在還不出續作,有什麼超越善惡的計畫呢
Left 4 Dead - 各種含義:剩下四個人垂死掙扎,坐著就是等死;另外也強調了四人合作特性
F.E.A.R. - 不知道怎麼湊的縮寫,是為了讓敵人恐慌麼?不過很直白:本遊戲就是用來嚇人的
而且某些遊戲的LOGO還是不得不贊啊……跑題了
5樓:白雲飛
無冬之夜(Neverwinter Nights)寂靜嶺(Silent Hill)
古墓麗影 (Tomb Raider)
幅射(fallout)
暫時想起來這麼多……未完,絕對未完。
6樓:太平天師
風色幻想
朱紅の淚,海の檻歌
空の軌跡,零の軌跡,碧の軌跡
楓之舞,天之痕,蒼之濤,漢之雲
神魔亂兮英雄出,黑龍舞兮雲飛揚,雲和山的彼端
7樓:鋼盅郭子
小蜜蜂(遊戲原名:Galaxian)
參見:http://
大蜜蜂(遊戲原名:Galaga)
參加:http://
8樓:顧秋實
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome,中文譯名墜樓驚魂。仔細看a的大小寫,形象描繪了墜落過程中波浪式起伏並越來越激盪的慘叫,充分表現了後現代主義跟對這個社會的強烈控訴。
廣告裡有哪些令人拍案叫絕的 智障橋段 ?
沉藥素 先出現在我的電腦右下角,後來到左邊去了 薛梧霆 你要換好車 你要換好車 你要換好車 過個年看個電影天天都是這廣告,聲還特大,加上那個特別醜的黃毛兔子。我從沒在影院看過這麼讓人反感的廣告。精神汙染你們懂嗎?我都快吐了。幸好我買不起車。 Murasaki 如果有什麼廣告比旺仔牛奶更智障,那就是新...
有哪些令人拍案叫絕的經濟學的操作
xmark 先明確一點,成功的經濟學操作,最關鍵的核心並非經濟學原理,而是對於人性的把握。經濟學原理擅長對經濟的巨集觀情況進行描述和歸納,而實際的經濟是每乙個個體的微觀經濟行為的總和,兩者有很大區別,往往不能相互推演。舉個經典例子。夜晚有無數個醉漢 企業 從起點出發,他們等概率隨機向各個方向移動,他...
有哪些電影令人拍案叫絕的電影經典語錄???
雨夜 1 有時候,你想證明給一萬個人看,到後來,你發現只得到了乙個明白的人,那就夠了。後會無期 2 我們聽過無數的道理,卻仍舊過不好這一生。後會無期 3 檢驗乙個人的標準,就是看他把時間放在了哪兒。別自欺欺人,當生命走到盡頭,只有時間不會撒謊。活著 4 曾經有乙份真誠的愛情放在我面前,我沒有珍惜,等...