為什麼很多電影中,在末日或大戰後都會把世界設定成兩個階層?

時間 2021-05-12 02:46:56

1樓:王鴃鵠

社會生產力倒退,每個人因為資源的不平等性引起對立面的存在。於是沒有的人想擁有。擁有的人想要更多。

只有更多的資源才能活下去。說白了就只是為了活著。不要以為是為自由,進步,民主,人權之類的。

活著的人擁有話語權。人太複雜!!

2樓:歐景烽

個人覺得,現實來說。末日後,如果資源確實匱乏,應該會直接消滅缺乏生產價值的部分。

瘋狂麥克斯那種分成大量散碎陣營的情況應該更可能。

科幻作品裡面,或許反應當前社會本身的元素更多一些吧。只是借助末世背景,將資源問題和其它矛盾更加尖銳化,使各種暴動、階級對抗之類的情節可以更快被合理推進。

3樓:掰開腦洞

文明的倒退是世界末日的體現形式之一

4樓:噹噹

因為只有最底層和最上層之間才有強烈的對比,才能突出最深刻的矛盾。

《雪國列車》其實不是簡單的兩個階層,中間還有打手,種菜的,養魚的,做壽司的等等,這些階層的生活明顯要好於車尾的乘客,和上層的矛盾也沒那麼明顯。

5樓:與痛無關

資源的優化配置,這也是大部分社會資源至今掌握在少數人手裡的原因,你不得不承認這少數人確實能更好的發揮資源的價值。當然了,有很多人覺得這是謬論,我也覺得。

因為資源少,人多?物競天擇,適者生存,優勝略汰麼

6樓:

階層少有利於突出矛盾衝突。階層多了,各有各的利益,表現和解決起來都很複雜,就像現在的中東局勢,誰都想插一手,結果就很亂。

胡言亂語,匿。

7樓:厚勇朱

世末只是包裝核心是反抗

不論電影還是遊戲都還只是YY 作者藉此前提之下更露骨的表現出階級之間的縫隙

其實階級在現世也很嚴重直到網際網路的出現而表現得不明顯為什麼是網際網路?因為網上可以裝逼啊(抵制實名制)

8樓:天衣

社會永遠是要分為兩個階層的。乙個說了算。另乙個被說了算。

說自己是第三階層的基本還是屬於被說了算的階層。

只是個人的乙個猜想,沒有資料也沒有根據。

9樓:Dr.棟

前面葉夜的答案說得已經蠻好的了,我也是這麼想的。@葉夜同時我還有個別的想法。

假設,末日之後大家都一樣,是乙個階級,那麼電影就變成一部老一輩革命軍開荒實現共產主義的事情了,我覺得不會有人拍,我不會有人看……

人都是有私慾的,有人的地方就有階級!

10樓:一馬三箭

這不過就是很典型的好萊塢商業題材的世界觀區分而已。

末日廢土、後啟示錄等等。都是文明和秩序崩塌後,倖存者依附於生存資源建立起來的新叢林秩序。

11樓:李不知

我的看法是這樣的:末日之後就意味著現有的社會體系包括工業體系、教育體系、公務員體系等等的崩塌,也就意味著占全社會人口大多數的中產階級的消亡。貧富、強弱之間缺少了維繫哦那個好的紐帶,所以就會不可避免地分化成兩個階級。

12樓:

這是現實生活中同樣存在的,不管到了什麼時候都會有貧富差距,就算是遠古時期也有更富有的一些人,而在末日後人類物質,科技需要恢復,需要一些更有能力的人來研究創造,這些腦力勞動者生活質量更好,而那些相對於能力弱一些的群體只能靠一些低等的體力勞動來換取食物等一些生活必需品來維持生活,這樣就導致能力弱一些的群體生活質量低,慢慢就會出現兩極分化的現象,而下等階級他們的恩格爾系數偏高,導致他們沒有更多的能力來增長知識,豐富精神生活,形成惡化迴圈。

13樓:

之前剛和小夥伴聊過這個問題。所以斗膽來說一下。

有很多優秀的大腦認為,科技的進步將深刻改變這個世界,而社會變革最可能的方向是這五種:共產主義、國家集權、兩極分化、階級(或者說身份)固話、賽博朋克化。

題主說的實際上就是第三種:兩極分化。支援這種觀點的人認為技術將會使人類從生產勞作中完全解放出來,人類將徹底失去勞動者屬性。

這個世界將分化成有資本者和無資本者,而無產者甚至連充當消費者的資格都沒有----他們將完全被市場拒於門外。

由於失去了市場交流、沒有文化(無產者無法得到有效教育)、沒有任何資本(個人勞動在機器面前毫無比較優勢)。無產者沒有任何上公升通道,被徹底的固定在社會底層,像現代動物園裡的動物一樣,偶爾可能會成為有產者們散心的玩物,但大多數時候是處於被圈養而無人問津的狀態。

14樓:庚煬

階級出現的原因大多是因為末日題材的電影在災難過去之後,人本身與整個社會結構有了根本性的改變,由權利社會變為實力社會,當個人實力凌駕於世俗權利之上時,就顯然的分為有實力和沒實力兩個階層,極大的簡化了末日社會建立的成本,也減少了電影對社會構建方面多下功夫,也很容易被大眾所理解,接受。

15樓:不標準的中二病

根據科技發展曲線,以前的發展速度相對平緩,而越到後期,發展的速度就會越快。由此可以看得出占有多數資源的上層階級會發展更好,時間會使這種差距逐漸加大。時間過久之後,拿現在的世界比喻,差距大如原始民族和發達國家。

現在沒有人精通所有技能,如果一部分重要的知識失傳,或者人因為缺少必要條件而沒有能力再複製出來,這或許可以解釋倒退一說。

16樓:Ye Justin

我覺得樓主的問題問錯了。這幾部電影本意是想說:人類是不應該有階層的。(資源掌控者與非資源掌控者)

表達的手法就是:分成多個階層,然後有人來打破他。

至於末日和大戰,只是用來表達這個概念的背景而已。

17樓:AyoJoy

逆向思維一下。

作者想要寫非常明確且激烈的階級戰爭,並且腦洞開很大。

怎麼樣才能讓這一切都順理成章呢?

當然是世界末日或者大戰之後,我們都死光了之後出現了乙個新文明啦~

18樓:吳柏信

可以看做對現實貧富差距的無限放大。 事實上,現實社會也有一種無形的階級理念在,只是表現的不明顯,衝突沒有那麼激烈。但是在末世,末日等背景下,這種衝突會被簡單粗暴的無限放大。

19樓:是狗不是狼

其實是3個階層,統治階層,一群不上不下的人和生產者階層。統治階層制定準則,目標,方向等等之類的東西去規範大家的行為和努力的方向。不上不下的人負責傳達,監督,具體指揮這些規範和努力的實施。

生產者則去實施它們,創造必須品供養上面的兩個階層。

至於電影電影只是為了戲劇化強化了統治階層和生產者階層的對立和衝突,弱化了那群不上不下的人的存在,畢竟電影就那麼長。

20樓:李尊吾

一切都是為了生存!有矛盾才能生存!

參考雪國列車,資源有限,而人類越繁殖越多,必須通過某種方式使人類減少,對,就是戰爭。而挑起戰爭最容易的方式是什麼?就是不公平!就是分等級

21樓:狗七

只是為了二元對立,給玩家設定乙個敵人而已,太複雜的劇情是一般遊戲或電影所無法承載的,而且同時也是不被需要的。如同法國大革命中的各種派系相互替代一般,高度複雜的人性是難以言述的,而且不可能存在擁有這種筆力的遊戲指令碼家。

22樓:

從電影上看,這樣設定我覺得能更好突矛盾,不是你死就我亡。階級太多,好像不利於導演講故事,除非連續劇。

就末日而言,資源有限,人口有限,那還會像現實社會樣有如此多的社會分工,如此多的社會階級。

23樓:林阿兔

戰爭從來都不是為了正義,而是為了權力或利益再分配而發起的殊死鬥爭(以權力爭奪為主)。

戰爭,從字面上就能理解它的本質,為紛爭而戰,因戰而紛爭。

遠的不說,就說近代,二戰以後——雅爾達體系的確立產生了美蘇兩個冷戰中的霸主。反法西斯戰爭的勝利是我們所願意看到的否則我們8090這一代已經在喊天皇萬歲了

24樓:鬍子

社會發展到最終,分工會細化到提前設定,因為沒時間看你從泥濘中走到宮殿。要麼人人什麼都不做,機器負責一切,要麼就像螞蟻一樣階級分工。但估計最後底層人受教育程度、支配資源的影響難以勝任相對高階的工作,等級與歧視就出現了。

於是…笨嘴拙舌說不清,見諒

25樓:

因為定義很多階層後:

1. 大部分作家寫不好

2. 大部分讀者讀不懂

3. 大部分觀眾看不懂

畢竟不是所有人智商都在120以上。

26樓:Rogers Liu

因為世界本來就是2個階級,只是末日背景下,這種階級化變的比較突出

當生存變成了人類的主題,文明就變得不那麼重要。這裡的文明大部分是道德

27樓:Hery

末日之後就是新的一輪資源爭奪戰,搶先佔據優勢的階級能依靠其快速恢復自身的實力,從而成為統治階級。然後依靠所取得的實力對下進行鎮壓,也就導致另一階級不僅無法與之抗衡,並且實力差距越來越大。

28樓:Sean Mei

這個其實很簡單,為了敘事方便

簡化社會階層為2層,可以很容易突出劇情矛盾衝突,同時減少觀眾需要了解和消化的背景資訊和認識的人物

而且為了增加觀眾的代入感,往往這種關係會定位在以不是很遠的歷史為模版的樣子,也就是工業化革命中的勞資衝突

所以當你去看資訊量大很多的載體的時候(電視劇集,遊戲),就會發現兩派鬥爭不能滿足觀眾的口味了,於是群雄就出來了

29樓:

現代科幻作品很大程度上受喬治威爾斯的《時間機器》的啟蒙影響,在資本主義高度發達的未來社會,社會階層會走向兩個極端,甚至分化成兩個種群。

30樓:佟8月

如果重新洗牌勝者當然要爭取更多的戰利品比如資源,而成王敗寇,輸了的人還是要給他們設定在截然不同的情境中才符合大眾常態心理需求,總之是科幻類,就誇張些的對比表達,來說明這個殘忍的事實,在我看來世界無論何時何地階層從來都是明晰的只不過在某些地域與國度,大家更喜歡自欺欺人的粉飾那道界限與區別罷了,這個並不構成乙個題材來演繹,但足夠成為視覺心理上的乙個討巧的元素,科幻看的就是心理上的不斷打破吧。胡言莫怪

31樓:李克思

我來講講雪國列車的事情

雪國列車是乙個在劇情上有很多漏洞的電影,它的很多故事情節都不能自圓其說,然而,它是一部具有很強象徵意義的電影。

很多人說電影裡面的世界就是現實中的世界,然而我並不這麼認為裡面的底層不只是現實中的底層,更是我們心中的那些想法,當我們盡全力地去昇華自己的思想時,最終發現許多現實並不是那樣的,而且那個指引自己向前進的那個老者,本身也未必是自己想象中的那個英雄

32樓:紳士熊吉

難道不是因為這樣描寫拍攝比較簡單嗎…

我並不覺得飢餓遊戲再加幾個少幾個階級、背景會有什麼差。

大家說了辣麼多理由假設現實,好像偏題了吧~

33樓:大神god

因為不管你承認不承認,這個世界人是分三六九等的,王侯將相寧有種乎這類的屁話都是騙九等人的,當末日或者大戰的時候人性會撕掉偽善的面紗,本性顯露出來,活都活不下去了,還能偽裝公平嗎?

34樓:堅叔

因為電影的篇幅有限,以用兩個階層比較方便敘事,對立的描述又方便觀眾的代入。

如果是電視劇集的話,完全可以用四個階層去描繪,那就波瀾壯闊了

如以士-農始,如以婆羅門-剎帝利始,如以蒙古-色目始,如以一等洋人-二等官始。

35樓:

因為這麼劃分的衝突階級本來就只有兩個,統治階級以及被統治階級。而電影裡有兩個的也是這兩個階級。有很多的是階層,階層是存在於階級內部的,或者乾脆以另外的標準劃分。

其實所謂兩個階級只是在整個故事背景下的這個電影摘取的那個切入點,或者說衝突點上,利益矛盾最突出的是兩個階級。

舉個例子,飢餓遊戲裡的兩個階級是怎麼劃分的呢?

凱匹特人VS一至十三區人?

凱匹特人+一二區人VS三至十三區人?

再舉個經典一些的例子:1984。

黨員是統治階級,群眾則是被統治階級。

但住小公寓被監視著關不掉螢幕的黨員,和住別墅物資無限制可以關螢幕的黨員是不是乙個階層呢?

然而核心衝突確是發生在這兩層黨員之間,這是階級內部矛盾。

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