《仁王2完全版》因為沒有鍵鼠提示而好評率褒貶不一是否合理?

時間 2021-05-11 10:41:21

1樓:

仁王基礎系統的邏輯就是通過建立在手柄組合鍵包括段位切換大幅精簡ftg/天花板act加入搖桿輸入的複雜指令集,明明已經給出最優解,非要把簡單問題複雜化,怪不得別人。何況也不是沒有鍵鼠大佬,自己菜又不肯琢磨不肯練,徒增聒噪。

2樓:午夜碳基汽水

他們就願意用鍵鼠玩,你有什麼辦法嘛。你讓他買個手柄說體驗會好,人家說你上了pc就要用鍵鼠玩,你用手柄就是優越,你能咋辦啊

3樓:artour

steam評價系統從來不僅僅是給乙個遊戲定性,很多時候是玩家為數不多的發聲渠道。好評差評都合理,把好評率當作遊戲品質測試不合理。

4樓:天將拂曉

非常合理。這是遊戲開發商的的鍋,不應該怪到玩家頭上。不僅如此,聯機連聊天面板都沒有,很明顯是暴力移植到PC的。

仁王2是我為了跨到俄區而隨便買的乙個遊戲...第一次玩這種魂類遊戲,類似的遊戲只玩過MHW。剛開始玩時很不方便,幾乎每次提示都得進設定裡看鍵位,第一關落命的很勤快,乙個頭部能擋弓箭的野武士都能擋我好久,架勢一直是中段沒變過,魂核技和特技不會用,裝備重量也不會控制(全選防禦最高的)。

但凡弄個鍵鼠UI我也不會掛這麼多次,新手期幾乎毫無遊戲體驗,因為這一點,我都不好意思向朋友推薦這遊戲。絕大多數玩家都沒有這種耐心,早早地棄了坑甚至退了款,害得我想幫助卡在馬頭鬼或菸煙羅的玩家都要搜很久。不過現在才上PC幾天而已,等後面的更新補丁吧。

如何評價《仁王2》最終體驗版?

沙襲 個人覺得,仁王2是個能像鬼泣打出段子的好遊戲,不能因為喜歡一代而對二代抱有私心,也不能因為自己操作不行而上公升到對系統的不滿,平心而論不要一看即噴,我相信這麼紛繁複雜的系統是有理由深度體驗的,如果只是覺的失敗太多而生氣或無聊,請用 這個遊戲不適合我來形容。還有感覺這是個類魂遊戲起步的動作遊戲,...

如何評價《仁王2》PC版無鍵鼠提示

這遊戲廠商就這樣,不好好優化pc。真想玩這遊戲還不如買個ps5玩,說實話這種遊戲不上pc也罷,還不如直接整成ps永久獨佔 仁王基礎系統的邏輯就是通過建立在手柄組合鍵包括段位切換大幅精簡ftg 天花板act加入搖桿輸入的複雜指令集,明明已經給出最優解,非要把簡單問題複雜化,怪不得別人。何況也不是沒有鍵...

仁王2玩多久算入門

狐言 我覺得當看到曾經的妖鬼爹開始覺得他親切可愛的時候就算入門了吧。相信大部分玩家剛開始玩仁王的時候那看到妖鬼就像看到爹一樣,等妖鬼揮了半天刀才敢上去戰戰兢兢的上去砍個兩刀。等真正開始了解了仁王的系統後看到妖鬼想的就是該秀哪一套了 Faris 我比較另類,我是基本不加咒和忍打完3周目的,純正面剛。目...