如何評價《仁王2》IGN9 0的評分?

時間 2021-05-30 04:43:05

1樓:墜花湮

個人想給大表哥2,10分,玩過最好的角色扮演遊戲給黑魂3,9.9分,玩過最棒的rpg遊戲,讓我喜歡上了魂系列,絕對的好遊戲,唯一的缺點是不能像只狼一樣歷戰稀世強者,讓我現在極其期待艾爾登法環

給怪物獵人世界9.2分,玩過最棒的聯機遊戲,聯機狩獵快樂無窮給仁王2,9.1分,玩過最棒的動作遊戲,真的爽了,唯一不好的地方就是地圖的惡意太多,我死的最多的不是因為讓人打死,而是掉在河裡,掉下懸崖,掉下隨處可見出現在地面上和船隻上的窟窿而死,不過,確實好玩兒,好玩兒,我的火車太強了!!!

2樓:a specter

沒什麼毛病。

都是個人意見。其實大多數人意見還是遊戲容易死,難打,怪物喜歡雙打之類的問題上。實際上這些問題確實不是問題。

仁王在你練成之前,這些問題每乙個都是讓你苦不堪言,仁王是個極具挑戰性的遊戲。真的吃透這個系統的話以上問題都不是問題。

仁王,要麼練技術要麼挖裝備搖人,非常極端,但始終硬核。

3樓:天華

評分僅供參考,好不好玩還看個人。

9分就是給你打個馬虎眼,仁王1出來的時候ign評分是9. 6。仁王2本身作品素質不差,並且越玩越爽,也有蠻多可以深入挖掘的要素,如果給8分那不是等於搬起石頭砸自己的腳,證明我前作的評分就是瞎扯淡?

至少橫向對比仁王1,仁王2的素質你給它打8分太低,9分略高。

4樓:

你說仁王2有沒有缺點吧,我覺得缺點還蠻多的。

你說他配不配得上9分麼,還是配得上的(科普現在IGN沒有小數點分了)。

遊戲屆裡,ACT已經很小眾了,其衍生廣義soullike式的ARPG其實也只是稍微大眾化了一點。

魂、血、狼、仁以及一眾大大小小的泛soullike遊戲,捆起來銷量不夠cod或者動森乙隻手打的。

所以玩這東西還是求同存異得好,本來就小眾,還互相看不上對方只盯著缺點打,就越來越小了。

仁王2出了之後,從1.00到目前時間點1.07,更新主要還是著手於削減主線支線一些誇張關卡的難度,以及降低刷刷刷的要求,另一方面,沒有像仁1時候一樣對各種強力套路動刀,雖然貼吧少數大佬對此稍有微詞,但畢竟說明製作組還是能認識到自己遊戲對於普通玩家的問題。

現在的這個版本的情況是,如果乙個人思維活絡,比較擅用各種套路結合著打,那麼基本可以當成準無雙遊戲玩,檢測敵人的詞條可以防偷襲,各種難解的組合可以用包括不限於網上叫人,藍墳助手,遠端爆頭、陰陽術、忍術、大範圍強力妖怪技拆解,並沒有什麼真的會卡人的地方。

而如果願意挑戰(自虐),打純武技流,出師前死個幾百次也很正常,這是自我挑戰的部分。

所以綜合來說,要是沒玩過仁王1,直接入2是個很好的選擇,畢竟你就不會覺得仁2是仁1的「超大型DLC」(一周目能打60-80小時的DLC,至少也是蠢驢石之心血與酒加起來的量了)。

5樓:有個李凡凡

剛打到第4章,一代白金了

第二代總感覺為了難而難

地圖殺太刻意了

編輯一下

修正有點過分,有的怪只要攻擊沒到最後,它都會跟著你光速轉向目前2周目快通了,發現什麼花裡胡哨的都不如大太刀雪月花正面乙個雪月花5000多傷害,背面上個氪金1萬加容易了很多……

這還是我裝備都沒怎麼弄

6樓:qqwqwr

偏高,但是不是高的太離譜,剛過鐮鼬,目前來看體驗不錯,畫面各方面進步挺大,boss的設計比一代好多了,不像1代那樣靠堆出手速度,持續時間,轉向能力,判定範圍這種純粹為難而難,2代目前感覺到的更多是變招以及進出常暗的技能機制和戰鬥節奏變化。

小怪方面對比一代就有的怪物,比如妖鬼巨僧鴉天狗,動作看起來自然多了,動作之間的切換也比較順暢。

地圖設計進步挺大,地圖的確是會影響戰鬥,但是不像1代海坊主那種那麼突兀,地圖的高低結構,空間利用也好不少,探索起來舒服一些,神龕的位置更合理,方便跑酷。

堆怪情況略有好轉,主線堆怪不算多,小部分支線的確是堆怪。

加上豐富的技能系統,挺意思的聯機模式,就目前的第一印象值這9分。當然如果高周目還崩數值的話那這9分肯定是不值了。

如何評價ign近期對於遊戲的評分

給死亡擱淺打分之後的一系列蜜汁操作,自證等等行為基本已經能說明一些問題了,只能說IGN作為評分機構相當 不嚴謹 測評內容更像是內部隨便塞給乙個員工玩,玩完了說他個人感想之類的,主觀性太強了。寶可夢的評測內容可以再去看看,這居然能是乙個 權威評測機構 說出來的話!埋怨刪精靈的,有多少玩家是能收集全圖鑑...

如何評價《仁王2》最終體驗版?

沙襲 個人覺得,仁王2是個能像鬼泣打出段子的好遊戲,不能因為喜歡一代而對二代抱有私心,也不能因為自己操作不行而上公升到對系統的不滿,平心而論不要一看即噴,我相信這麼紛繁複雜的系統是有理由深度體驗的,如果只是覺的失敗太多而生氣或無聊,請用 這個遊戲不適合我來形容。還有感覺這是個類魂遊戲起步的動作遊戲,...

如何評價王守仁的書法?

精靈 一直沒有注意過王陽明的書法,第一次看見,真的被驚豔到了。書法是殘酷的,很多時候並不是書家寫的不夠好,只是要麼書名被學問所掩,要麼是在歷史對比中留瑜亮之憾。以這幅作品而論,王陽明的書法氣息是比較雅緻的,書卷氣濃,典型的文人書法。行列上看較為平正,倚側不強,顯得溫文爾雅。結字 點畫方面相對直白簡明...