仁王2玩多久算入門

時間 2021-05-06 05:57:03

1樓:狐言

我覺得當看到曾經的妖鬼爹開始覺得他親切可愛的時候就算入門了吧。相信大部分玩家剛開始玩仁王的時候那看到妖鬼就像看到爹一樣,等妖鬼揮了半天刀才敢上去戰戰兢兢的上去砍個兩刀。等真正開始了解了仁王的系統後看到妖鬼想的就是該秀哪一套了

2樓:Faris

我比較另類,我是基本不加咒和忍打完3周目的,純正面剛。目前奈落深處15層,不用陰陽術和忍術是不可能了,其實硬剛不是個好習慣不過給的建議可以看看。用的是大太刀。

純粹是個人建議,不代表一定正確。

1,開荒初期最有用的兩個詞條,是感應敵人和感應木靈,有這倆以後多看看小地圖,轉角遇到愛的機率和猝死機率會大大降低,藥也不會太缺。

2,養成殘心的習慣,不需要過分考慮完美殘心,但每次出完招以後一定要有殘心動作,在這個基礎上多用武技,以大太刀為例,下段和中段起手接朝風天能逼死大部分雜兵,強一些的妖怪看準打點多用上段配釣瓶月,流轉一定要,閃避執行殘心一定要。

3,魂核技能搭配好,初期能帶兩個魂核技,其中乙個最好帶打斷或者強削精,比如牛頭鬼和獨腳踏背,夜刀神也很棒,雖然沒有強打斷但是多段攻擊力強,削精能力也不差。另乙個最好帶妖怪技傷害或妖力加成。釋放魂核技的時候最好是武技命中後,可以一定程度上取消硬直,也更容易打對方乙個措手不及。

能帶三個魂核以後一般都是乙個強攻擊技乙個強打斷和削精技乙個輔助技。我目前是夜刀神或火車,獨腳踏背加鬼火。

4,紫電很強,但不是必需品,不習慣用可以緩緩再說。

5,對新手來說最好的屬性我個人覺得是雷屬性,雖然不帶什麼直接的增傷效果但是對怪物的減速作用非常明顯。

6,最後一條,也是最重要的,就是不要把仁王當魂類遊戲,永遠記住,仁王是個披著魂類遊戲外衣,沒有跳躍鍵的格鬥遊戲!防守反擊不是不能打的,學會看準時機往側面閃避,繞背,背後傷害加成不比混沌差多少!

ps:裡太刀雪月花賽高~~

3樓:

目前是1.26版本。

我覺得能穩定掌握削精的連招+敵人空精後輸出連招就算入門了。

比如機關棍的壓脛連招等。

剩下的就簡單回合制,躲過敵人的連招,找到破綻,打出你的削精連招,如果能和妖怪技守護靈陰陽術忍術銜接好的話,兩套削精連招打空BOSS精力,然後全力輸出。

我要求不高,能全程壓制著BOSS打就算畢業,所以大部分時間都在練穩定連招,研究BOSS機制尋找無限連最優解。

4樓:

看入門的標準是啥,如果你就打算混關到打通奈落甚至就1周目結束啥的,那不需要太長時間,如果有一些rpg經驗,那基本上一看就懂了,和一代一樣,學一下配裝,學一下忍術陰陽術咋用,掌握了套路,全程打下來也很輕鬆,打完了無聊也可以去開發開發套路。如果準備玩通仁王的動作系統,那即使之前有act或者ftg經驗(至少好好研究過)也是得練相當一段時間的,而大部分人即使打通深層30,也基本上沒接觸到仁王act系統的核心。

5樓:仁祿

入門呀,我個人玩雙刀,就以雙刀為例,練會風神三就是入門。

其實吧,我個人認為真正意義上入門就是不懼反反覆覆的落命,一路向前,可以做到這個,那麼恭喜,您入門了。

6樓:Javier

開局建議大太刀,上段2輕接1重再後翻滾,一擊脫離慢慢磨,人形大部分能壓制,怪物大部分能破角,推圖建議跟魂系列一樣慢慢打,隨時注意精力消耗,第一張圖的牛頭新手的話就別去打了,其他的怪都能磨死,關底馬面出招比較大開大合,正面迎上去閃避就行,開常暗就直接開大磨過去就是…還有,妖反要熟練,從看紅光起手練,練出手感就好…反正第一關能過,就說明能上手了……

玩單反半年了,這樣的水平算入門了嗎?

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想在PC上玩仁王2,手柄該用PS4的還是XBOX的比較好?

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