如何評價《太空旅客》中的飛船設計?

時間 2021-05-05 19:43:16

1樓:

其實我感覺你們 @chenjunjoy 都可能忽略了乙個問題飛船旋轉除了製造人工重力以外,

有沒有一種可能是產生陀螺效應?

陀螺效應是可以穩定飛船飛行姿態的啊,即便是被大一點的行星碎片撞擊是不是也會保持航線不會有太大偏移?

如果沒有陀螺穩定, 被撞擊後飛船會不會偏離航向?或者姿態變化? 入射角度?

個人觀點

2樓:鐘航

飛船上的生活和娛樂設施是我最感興趣的地方,3D成像版勁舞團,帶氛圍音響系統的室內籃球場,沒有腿的酒保太像真人沒有什麼特別的。 我覺得最接近現實的應該是:掃地的機械人,擦窗機械人。

也許幾十年以後會覺得這樣的設定非常搞笑、就像我們看十幾年前的科幻片一樣。

3樓:浮生

電影中最大的bug,女主提過一件事,她去家園二號星球只住一年,然後飛回地球,如果不能再次休眠,如何進行返航。所以飛船上是可以進行第二次休眠的,這就很尷尬了。

4樓:點JPG

先說電影很好看,飛船從美學上也好看。

但細想,故事有些短板,這兩個人已有最高許可權(主管送的經驗包)了,所以他們可以吃其他人的食物,而他們兩活了多少年,劇情沒標,所以可以說,他倆是衣食無憂,但估計後來醒來的那幫人就:我勒個大草,救了我們?我們全部要餓死!哈哈哈

5樓:赤鹿

關於醫療艙,有人跟我想的一樣嗎?

他們兩個一人躺一天輪流躺

時間就可以除以二

他們到達家園二號星球的時候也是晚年而不至於死亡手動滑稽

6樓:深繪里

科學方面我不太了解,但是從美感上,我心裡覺得這是我看過的最美的飛船了。飛船設計成多邊的像花一樣的形狀。影片的開頭,壯闊的宇宙,如沙漠之花的飛船略過,人類的生命在太空裡顯得如此孤獨,人類的壽命如此短暫在太空裡簡直就是一瞬間。

7樓:吃撐了

我有這麼幾個想法,並不全是飛船的設計問題,可能是影片的表現問題:

一、事實上,宇宙中,飛船加速到預定速度後,不再需要推進器工作了。而影片中則通過推進器的工作與否來表現飛船的狀態,這不科學。飛船僅需要在減速(比如影片中撞到小行星)後重新加速,調整航向等時啟動推進器。

二、50%光速,有沒有小行星探測器都沒有意義了,因為即使探到了也基本沒時間規避。那麼只能保持飛船的護盾始終開啟。這對於其能源效率來說非常不利。

而影片交待這個飛船只有1000公尺!對於星際旅行來說,尺度太小了。乙個僅僅相當於3艘尼公尺茲航母的地方,要塞下至少240年壽命的核反應堆(女主說過她呆一年就回來),足以抵禦小行星以0.

5光速撞擊的護盾發生器,5000人的生命維持系統(休眠也要維持生命啊),龐大的重力發生器,推進系統等等。根本不夠。

三、重力發生器。影片交代這些人是休眠後才進入飛船,那麼,對於5000個休眠的人來說,重力有個毛用?僅僅是為了那四個月?

那麼從成本上來考慮,完全可以把休眠倉設計成到達後再開啟啊。這樣就可以完全省去重力發生器這個系統了。退一步講,如果是為了提前醒來的船員,設計乙個小一些的重力系統就足夠了。

為5000個休眠的人設計乙個如此龐大和華麗的重力系統是宇宙中最大的面子工程。

8樓:

反應堆控制電腦這種重要的部分居然沒有冗餘?!要飛120年的飛船,而且沒有醒著的船員,怎麼說也至少要兩三份冗餘吧。要不是男主醒了,一飛船的人就死都不知道怎麼死的了。

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