如何看待遊戲《第五人格》屠夫開正義懲戒守屍的行為?

時間 2021-05-10 17:59:28

1樓:Verona.X

就一句話【見到請舉報】

今天打了一天,屠夫大部分都學會了這一招..

戰績基本這樣...逃脫都靠地窖...

肯定有人說吟唱40秒呢!時間那麼長,該怎麼救怎麼救啊你們傻嗎?

我就問問,這個遊戲沒有計時,通常上椅子的時候都在半個地圖之外,您知道自己跑過去要多久嗎?

換句話說,膝跳反射那個天賦點了吧,跳窗加速,CD40秒。我就反問一句,你能掐算好時間知道什麼時候冷卻完畢了嗎?

而且會玩的都知道,上椅子先抓緊時間開電機,不然一上就救,再被綁直接半血,變相死的更快。

現在屠夫都在半血的時候開正義懲戒,怎麼救??我就問問您準備衝進去怎麼救??

正義懲戒範圍大,被救下的人沒有加速,跑進去解繩子跑出來。那麼問題來了,在救乙個不到半血的隊友VS有機率搭上滿血的自己的情況下。尤其排位的時候,怎麼選心裡有點x數吧?

所以說正義懲戒本意對付卡Bug實際被用來惡意守屍的情況下

【直接舉報】

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重要的事情說三遍好嗎!

有意思嗎?好好玩不行嗎?用綠光圍一圈身上帶綠就開心了?【生氣

2樓:看戲喝汽水

關於這點我只想吐槽一下正義懲戒竟然要讀40s,其實對屠夫不是很公平啊,減少範圍和讀條時間最好了,或者改成五秒鐘讀條拉乙個拔刀的距離,但是不倒地還可以╮( ̄▽ ̄)╭(我比網易強系列),不過最近玩櫃子感覺真無敵,這個bug有點煩

3樓:寂夏大人

沒有用bug、外掛程式等影響遊戲平衡的操作都可以說是合理的方法

正義懲戒守屍只是獲勝策略之一,無可厚非

如果真的影響遊戲平衡,開發者肯定會進行改動,不會坐視不理的。

4樓:旋風倒鉤狼

正義懲戒守屍有點賴了,不過主要還是策劃自己沒設定好,乙個用來防卡bug的功能,範圍搞的那麼大,持續時間又久。基本卡bug了就是貼著打不到,即使正義懲戒範圍很小也夠拉出來了,現在的範圍弄得跟跑毒似的。。。

第五人格怎麼遛屠夫?

蒼山覆雪 當然是溜爆!溜屠夫五颱機並且四出!或者是救人位救爆!最後四出。我玩小丑一般三颱機人沒上過椅子心態就崩了 玩廠長的時候要另算。不過像什麼分手炮啊做動作啊骰子隊四前鋒無限撞啊之類的也可以讓屠夫生氣。 清焰SAMA 只能提高技術咯 我一般遛鬼的話像小丑黃衣蜘蛛都預先認為他帶的閃現,紅蝶預判帶傳送...

如何看待第五人格屠夫噁心速死隊?

禿頂貓 誒,題主不是速死隊啊 如何看待?我覺得就是這個屠夫自己有問題想找優越感罷了。惡意放血難道不是弟弟行為嗎?當然速死要是搞事情 比如空軍開槍惡意刷分還有刷分拖時間那種 那也是弟弟。求生者送來的骰子不香咋地?贏還不好嗎非要刷一波存在感ex人?現在不是有佛系屠夫嗎,那既然屠夫能佛系,求生者為啥就不能...

如何看待《第五人格》屠夫和求生者的遊戲體驗差異?

已解除安裝遊戲,匿名就可以好好吐槽吐槽了。這個遊戲真的是不把監管當人,被四個求生者像猴一樣耍,就算贏了也不開心,更不用說輸了的體驗。曾經遇到一局,求生者最後兩跑,也就是平局,這兩個求生者就很開心的在賽後誇讚對方的技術好,可是這可是平局呀,我作為監管卻有深深的挫敗感,後來自己也想明白了,這個遊戲不適合...