《第五人格》的屠夫是否偏強勢?

時間 2021-05-05 20:06:59

1樓:安彦成

策劃曾經說過,屠夫一方因為是自己乙個人遊戲,輸了沒法甩鍋,壓力需要獨自承受。並且乙個人的智慧型對抗四個人的智慧型,全程神經緊繃,不像人類很多時候都是悠閒地修機。所以在平衡上會偏向屠夫一點。

不過這也得看段位,段位越高,人類的配合越強,越無解。榜前的對局是偏向人類的,人類勝率比屠夫高

2樓:扎維耶小丑

我怎麼感覺屠夫不管怎麼加強,都不會是「強勢」的那一方吧?

因為對面有四個人,屠夫只有乙個人。屠夫乙個大腦要同時應對四個大腦,何來強勢一說啊!

3樓:嵐鈴

看情況吧

我個人覺得現在版本還蠻平衡,只要你不去打信仰角色,人家女巫夫人邦邦你園丁醫生律師慈善你肯定覺得屠夫強

但是前鋒傭兵守墓祭司打傑克蜘蛛你就會覺得人類強雙方都是強勢角色就差不多平衡,昨天ZQ和Gr的比賽邦邦四台機四殺,真的是被殺得一點脾氣都沒有,人家邦邦就是強

可是別的隊邦邦平局三跑沒咋贏過

人Gr屠夫紅夫人三殺,有的人卻被三跑

個人覺得更多的是看操作吧,沒有哪一方更強勢一說

4樓:

就目前來說,是的。

別跟我說殿堂級屠夫多麼難打,大部分玩家都只是普通人,兩三階,三四階基數最大,你看看他們的人均勝率就知道,對大部分人來說,屠夫偏強。

拿傑克舉例,遛傑克時就算拉距後轉點也要注意不吃霧刃,下板要吃霧刃,過板要震懾,溜鬼點轉圈要被插眼打隔牆霧刃。

真的很難,人類和屠夫同水平的時候,很難在傑克手底下無失誤遛夠60s。(除非人類開小號或者屠夫網絡卡了)

插眼流傑克機子前插個眼,就算不追你,你也要拆眼再修機,眼對修機的減速太多了,干擾拖節奏的性質太明顯。

5樓:藍色惡魔

當我玩人的時候,被暴打,我萌生了去另乙個世界看看的想法然後我就經歷了無比恐怖的低端向高階過渡的局具體表現為:

1.人人都怕死

感覺到有心跳立馬躲起來,個個雲中漫步,我點了電機輪廓+聆聽乙個都找不到

2.皮的皮得很

雙牛仔雙前鋒了解一下,我羸弱黑白為什麼要經歷這種場面3.語出驚人口吐芬芳

被溜不可怕,我經常門口傳送一刀翻盤,怕的是那個前鋒賽後口吐芬芳???你開門戰沒打好這也怪我碼

4.人皇四排

別說了,這四個人是我得不到的人,我蝶蝶永遠在原地撲稜當什麼屠夫啊,我還是玩我的卑微人類好了

6樓:詹一美的小女友

屠夫偏強勢??!!現在屠夫玩家越來越少了為什麼,就是因為人類過於強大。四個人,三掛才淘汰乙個,五颱密碼機,打倒一開機大心臟全跑了……上了四階之後屠夫玩家真的是自閉的命

7樓:凌筱辰

不啊,畢竟這個遊戲人類玩家多,從製作方面考慮就是偏人類的,你看屠夫再厲害最後還不是拿速修沒轍。

你覺得屠夫強勢有可能是因為屠夫本身就是抓人的角色,某些方面確實要比求生者強,比如移速和傷害加成什麼的,但現在的版本確實屠夫沒人權,全靠自己實力。不過人類還是要看配合,不配合沒水平再好的局勢都沒用。

8樓:暴躁碳基勇士

不強,因為說屠夫強的一律按小蜜蜂處理。(手動狗頭)

強不強,你說強不強,我一四階五的人類天天排到四階五的隊友,四階一的屠夫,你說現在屠夫強不強?

9樓:

強勢要看情況,比如說對低階,高階那是神仙打架。

話說低階有些小蜘蛛真是賊菜,排位頭鐵追傭兵前鋒,盲女機械師路過都不管,完了自己上頭,還說速修太快,我們昨天打一局壓根沒有人用盲女機械,不過他自己死追,某些屠夫玩家也搞清楚自己的定位,別什麼都賴速修,你自己失誤那麼多,別人沒失誤,是不是別人給你送人頭你才開心?

10樓:淺微

雙方陣營都是新手?是的。

求生者是老手,監管者是新手?並不。

雙方都是老手?也不。

尤其在高階局,五階以上,尤其是上六階以後,天天都要哭了好嗎?修機速度那麼快!椅子起飛速度那麼慢!

11樓:

其實我感覺這個遊戲要涼,大部分玩家都是單排加萌新,配合意識及遊戲策略遠遠不如開黑玩家,這就導致了路人局幾乎把把輸的氣人情況。我有段時間一直輸一直輸,非常生氣,基本就是被追著跑被耗到死,容錯率極低的求生者,上天分分鐘的事。隔著五十公尺也被打到,或者四周一片平坦,跑了跟沒跑一樣,還有一直無語那個要用一血換才能打中監管者的板,不如不放,各種匪夷所思的花式打中。

我技術是普普通通平平無奇的那種。我玩求生者一直輸,一把沒贏,後來我同一天換了小丑,連贏13把,只有一把平局。我也沒有隔板刀或者隔窗刀的情況發生,反而還經常被板子打中,然而我還是贏了。

不清楚排位情況如何,反正匹配路人局可以說,屠夫確實強勢,我這種普通技術也能一直贏。

於是我明白了,可能高階局屠夫是被壓制的,低端局或者匹配路人局求生者是被完完全全壓制的,對於大部分來打遊戲的普通玩家,遊戲體驗真的特別不好。

反正後來越來越無聊,直接解除安裝了。成功戒了網癮。

12樓:零落

高階局監管者就處於弱勢地位了,一人乙個發電機,監管者再厲害也只能打到乙個人,心塞。強烈建議2個監管者對求生者,監管者打得都沒心心情打了。

13樓:善良的螳螂青青

我的建議是重做遊戲設定和背景故事,求生者和監管者的名稱對調,兇惡的囚犯殺死了所有警官,可憐的看門老大爺臨危受命將四位狡猾殘忍的連環殺手困在地圖裡等待大部隊來增援

14樓:Lily

高階局屠夫一段都不強勢好嗎?速修流基本上4分鐘結束戰鬥。人類容錯率也高,有幾個失誤也可以贏。

反觀高階局屠夫,一點失誤都不行,操作天秀各種戰術預判也可能只是保平。你看人榜前幾和屠榜前幾的勝率就知道了。昨天看乙個主播玩,開局乙個恐懼震懾,空姐救人空槍,全程沒有失誤,結果還是平了。

PS最近官方好像又暗削小丑了,現在還要加快機械師兒子修機速率,速修流又加強了

15樓:「已登出」

並不。屠夫強只是對一二三階,殿堂屠夫很可憐。我也不是很厲害,玩人玩到五階就發現隊友都是人才,我空軍救下慈善家,慈善家一刀後秒開最後一機,大心臟瞬間起立,慈善家拉遠距離,保隊友開門,三出勝利還是比較多。

現在單排勝率48.5,感謝低階天天要求削屠夫。

我實力心疼虛偽,看看這遊戲把虛某人氣得,都被老白拐走打人去了,這可是上賽季第一的屠皇啊!!!!真的要加強屠夫了。

最近的殿堂排位改動真的很好了,不允許雙空軍雙慈善家,真心希望虛偽趕緊恢復上賽季狀態,重上第一!!!!我最愛虛偽了,偽醬最棒!

16樓:青空下

強勢用的黃衣之主,6到懷疑人生

5條密碼未破譯! 團滅!我想知道,他們這局都幹嘛了!

還有這個!

要不是我佛系,被這麼多觸手包圍的求生著就完了~加一句話,今天出天使裝了,開心,可以抱漂釀小姐姐了呢嘿嘿嘿對了,第五人格有bug,如圖

這咋的了,好幾局了,都是這樣,攤手

17樓:問題不大

前期屠夫強,後期人類強,個人感覺屠夫難易分界點大概在四階二左右。

根據人榜和屠榜排名的段位也能看出一二,人榜前百都是六階往上,截止今天人榜第一百名的段位是六階四

屠榜前幾天前百名中六階屠夫數量還比較少,截止今天六階的屠夫已經有76名

可以看出,後期屠夫上分總體上並不比人類順利。

前期人類技術水平和遊戲意識尚不成熟,屠夫贏起來比較容易;到中後期人類操作水平和遊戲意識普遍提高,屠夫打起來就比較艱難了。

所以低端局時不一定是屠夫強,更多時候是人類的失誤太多了。

18樓:翔DICO

嘿,有人!

追啊追,追啊追...

勞資砍死你!

(密碼機還剩四台)

繼續追啊追,追啊追...

勞資再砍你一刀!

(密碼機還剩三颱)

掛上氣球!

走啊走,走啊走...

放上椅子!等你上天!

等了一半之後...(密碼機還剩兩台)

臥槽好快完了完了我慌了不守屍了抓人抓人我現在腦子裡只有抓人...哈,又看到乙個!

追啊追,追啊追...

(XX已被救下)

啊被救了,不管了我要把這個人拿到手!

砍死你!

(密碼機還剩一台)

追啊追,追啊追...再砍你!

(求生者可開啟電閘)

哈哈哈哈哈放上椅子,你等著上天吧!

這次吸取教訓,我要守屍到你死!

(求生者逃生三人)

哈哈哈哈這麼簡單就殺死乙個人,屠夫真好玩!

19樓:yama

新人局屠夫優勢巨大的原因:

1.所有人都不熟悉地圖,不熟悉人物特性,不熟悉道具,不熟悉遊戲模式。屠夫在這基礎上很容易玩,追著砍人就行,人移速沒屠夫高,又不會溜,都是筆直跑,你筆直追就行。

開電機估計都不知道電機位置,開機時間會較長,屠夫不需要急。

2.遊戲中人類很依賴互相配合。只要有1個人不會玩、掛機、開局20秒送頭、瞎逛不解機不溜狗,人類的優勢就會有巨大的損失。

新手也不會溝通,大家都知道勤於溝通對人類多重要,哪怕只是使用固定的聊天輪盤。

只要是5個玩過1個月的人一起認真地玩,屠夫如果送走乙個人後機器能有3臺,已經是很大的優勢了,剩1~2臺也很常見。

屠夫還必須要盯著乙個人殺,我玩的時候整局裡不斷地砍倒人,掛上,手感超棒,每個人都被我砍倒至少2次,奈何人類輪流坐莊,期間瘋狂解機,最後我還是1:3輸了。可見普通局屠夫贏有多難。

20樓:

個人體驗來說,玩求生者覺得求生者難,玩監管者發現監管者難...

但是求生者勝利會收到豬隊友影響...我還是比較喜歡求生者的最後題外一句,我玩監管者不管勝率的,作為乙個監管者基本只玩廠長的我,每次開遊戲的目的就只是在我女兒破密碼機的時候從旁邊溜過去,在我女兒要出門的時候在門口看著,在我女兒出不去的時候把她拎去地窖( )

全域性一定要放個女兒,上次倆園丁一律師一醫生,女兒密碼機一直爆公尺花,我就全屏追著律師醫生砍( )給她們破密碼( )

我是不是對其他角色太惡毒了,反正寵女兒吧hhhhhh( )

21樓:

這應該是個題外話。

本人是個新手,昨天拉著乙個新手同學組隊之後,匹配到了另外兩個大佬。

開始之後就在場地裡轉啊轉啊轉,片刻之後,那個同學第乙個被out,我就轉悠到了門旁邊,然後猛然間另外兩個大佬破譯了所有的密碼機,於是乎,我就趕緊開門,but心跳加速,我就趕緊跑,但是很不幸,我被打中了。

後來又被打了一次,我知道自己快out了,連自癒都不幹了。

但是!那個監管者把我綁到氣球上之後,旁邊乙個明晃晃的狂歡之椅直接無視了(還沒有被園丁弄壞那種,功能正常的),帶著我去了另乙個門口,看見了那兩個大佬。我中途已經完全放棄了抵抗,連掙扎都放棄了,就偶爾點一下「快走」等。

剛過去,那兩個大佬就把門開了。兩個人衝了出去。

這時候重點來了!

那個監管者把我放了下來,因為他我才知道,原來監管者是可以放人的。

我剛要跑,他突然又把我抓住。我想著完蛋了,不過至少平局吧。

可是他抓住我之後,並沒有轉身,而是出了門!(因為他我才知道,原來監管者是可以出門一段距離的 )

出了門之後,不知道為什麼,他又把我放了下來。說實話,我當時其實是面帶微笑,心裡說著mmp,但強烈的勝負欲,讓我抓住了這次機會,拖著病弱殘軀,艱難地向著通道奔。

沒走兩步,監管者又把我抓住了,然後自己向通道那裡走了一段(感覺他是嫌我走太慢了 ),又把我放下了,直接送我到了出口,我剛下來就顯示逃脫。

雖然說了這麼多,也不知道到底說了什麼吧,但是,真的很感謝昨天那位監管者,結束之後發了好友申請,不過一直沒有同意。

在這裡想說一下,不管那位監管者是小哥哥還是小姐姐,或是小弟弟小妹妹,都是好人!

怕被熟人看到,還是匿了吧

昨天忘記截圖了,但這是真事!!!

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