立體畫是怎麼畫出來的?

時間 2021-05-10 02:08:47

1樓:

以前初中學過下立體畫。當時看完復聯後就畫了一張手套的畫。其實答主汪照東確實已經講了很多了。

以我經驗來看,他的ps拉伸法是一種很方便的方法。而正常的手繪,只要一小塊不符合透視,最後的圖案就會很奇怪。

然後至於繪製,一定要增強對比度並強化陰影。拍攝後也要用ps曲線調整光影。

2樓:

其實除了以上大神講的透視啊或者用ps作圖看效果之類高階的方法,還有一種不需要什麼ps啊透視基礎的草根方法。適合於我這樣僅僅在小學畫室學過簡筆畫的人來畫【笑

這個是第一次嘗試畫3D圖的時候畫的小板凳、不要吐槽我的信紙,因為當時手邊有這麼一張紙就拿來畫了。

用這個方法的話你需要一部可以照相的手機或者相機。

類似於這樣,畫畫的時候把手機舉在面前,看著手機照出來的畫紙畫。一邊看手機裡的圖案一邊看著畫紙。

手機裡的圖案是這樣的

但是畫紙上是這樣的。

好了不要吐槽我拙劣的技術QAQ

我只是在說我的方法而已。

這個是平面圖的畫法。加上陰影和參照物(我的手),在特定的角度拍下的看著就有點3D的效果了。(我也不會畫陰影就吐塗來抹去的不要笑話我QAQ)

然後還有一種3D是這樣的。

(依舊不要吐槽我的技術QAQ)

畫這種紙張摺疊的要注意的是紙的摺痕處的線條要自然。我還是用那個手機拍的方式畫的。不過這個的角度找好了就別動了。否則線條各種歪曲扭八,看看我的台階就知道了。

畫個小黃人來賣個萌吧。還是要注意,紙的摺痕處線條銜接要自然。除此之外,物體的影子畫好了才有立體的感覺出來,奈何我是不會畫影子黨QAQ

多畫幾遍,等畫的有點感覺了可以嘗試閉上乙隻眼睛,然後乙隻眼睛來看自己畫的圖,其實能看出手機拍出來的那種效果的。那個時候就不用舉著手機畫了。

當然,大神肯定是不用我這種邪門歪道的QAQ

如果如果這些都覺得好難理解的話,那就畫這個吧,簡單易上手哦~

第一步,把手放到白紙上

第二步,用鉛筆沿著手的邊緣輕輕畫出輪廓

第三步,各種彩色筆畫平行的條條道道,到手的位置化成弧形的條紋

第四步,擦掉鉛筆印

大功告成嘿嘿嘿

jump封面是怎麼畫出來的?

陳小明 說實在的,這種封面是複雜,但不是難畫,首先要確定各個人物站位,姿勢,然後找個畫師慢慢鋪滿畫面就行了,其實日漫畫風沒你想象的那麼難模仿 我覺得畫一兩次就可以掌握了 叫原作者乙個個將自己的人物畫上去實在是效率太低了,而且色調不統一。還有一種情況就是將各個漫畫的人物乙個個拼接上去,這種方法適用人物...

這張圖怎麼用CAD畫出來?

方向 先畫橫線100,然後繪圖 點 定數等分,分三段,再把80的豎線的中點放在乙個等分點上,再以100的橫線兩端為圓心,畫圓連線80豎線的兩段即可 野狼 阿氏圓了解一下,畫個100長的線段,然後畫阿氏圓,然後將100長的線段往兩個方向偏移40,交阿氏圓一點,然後以100長線段的兩個端點為圓心,交點為...

那些LOGO的形狀是如何畫出來的?

JUCMAN 我試著答一下,我不是專業設計師,只是設計愛好者。回想起我自己剛接觸設計時,我也曾經有過這樣的疑惑,因為我不知道一些非方圓的形狀是怎麼做出來,畫圖等工具只有方圓等固定形狀,其他形狀根本無法做出來。想畫出logo,起碼會懂得用ps ai等設計軟體,這是實現途徑。當初我photoshop i...