那些LOGO的形狀是如何畫出來的?

時間 2021-06-09 01:41:44

1樓:JUCMAN

我試著答一下,我不是專業設計師,只是設計愛好者。

回想起我自己剛接觸設計時,我也曾經有過這樣的疑惑,因為我不知道一些非方圓的形狀是怎麼做出來,畫圖等工具只有方圓等固定形狀,其他形狀根本無法做出來。

想畫出logo,起碼會懂得用ps、ai等設計軟體,這是實現途徑。

(當初我photoshop\illustrator都不懂,我花了2個月自己下網的教程學會了基本操作)

教程分別是:

**photoshop - 李濤《高手之路),趙鵬《大師之路》

**illustrator - lynda.com,one on one 基礎篇高階篇和大師篇

如果你是高富帥,你可以入手數字板等科技產品直接在電腦上生成影象,再逐步調整。我這等矮窮矬沒有用過,就不細說。

以下是我這等窮逼常用的方法,

1、首先,在圖紙上畫鉛筆稿(鉛筆稿可以不用畫得特別標準,因為電腦上可以修正好)

▲鋼筆工具

▲(一筆一畫的慢慢描,先描外層路徑,再補上內部細節路徑)

之後就大功告成啦!

jump封面是怎麼畫出來的?

陳小明 說實在的,這種封面是複雜,但不是難畫,首先要確定各個人物站位,姿勢,然後找個畫師慢慢鋪滿畫面就行了,其實日漫畫風沒你想象的那麼難模仿 我覺得畫一兩次就可以掌握了 叫原作者乙個個將自己的人物畫上去實在是效率太低了,而且色調不統一。還有一種情況就是將各個漫畫的人物乙個個拼接上去,這種方法適用人物...

立體畫是怎麼畫出來的?

以前初中學過下立體畫。當時看完復聯後就畫了一張手套的畫。其實答主汪照東確實已經講了很多了。以我經驗來看,他的ps拉伸法是一種很方便的方法。而正常的手繪,只要一小塊不符合透視,最後的圖案就會很奇怪。然後至於繪製,一定要增強對比度並強化陰影。拍攝後也要用ps曲線調整光影。 其實除了以上大神講的透視啊或者...

如何畫出來技法嫻熟但審美極差的作品?

美術生小姐姐 私以為審美就是感受美的能力 貼兩張剛看到別的回答截的圖吧 審美滯後或者本身感受美的能力欠缺 就會覺得看技術是個大佬 看作品就怎麼看怎麼差點意思 要是想這樣畫,就可以多看看審美差的東西,學習學習。誤終身 就這樣吧,不多講了。 可以找找早年的遊戲插圖?也不是審美差,但那個時代的審美放到現在...