如何評價lexburner發表對galgame的批評言論?

時間 2021-05-09 21:49:57

1樓:鍾情桃花的武陵人

「年輕時自以為是正義的化身,一腔熱血,亂下定義」的直觀體現唄,雖然我也很反感但畢竟每個人都有這種時期嘛。

很簡單,他說他的,我們玩我們的。(小聲bb:柚子社天下第一)

2樓:

如果不是釣魚,那他能說出這句話就是因為他沒玩過ever17

沒錯這就是安利!新入坑的朋友們還在等什麼,快去試試這款在各榜單上常年高居前三的神作吧!

3樓:

在現場,對本人對過線,lex後來言論被刪了(也可能是自刪)。

建議把整個帖子拿出來,看看當年lex在b吧是不是過街老鼠和經驗書。

非常符合lex風格,不懂還要瞎吹。

4樓:黑道殺手森久保

說得都沒錯

但是動漫又有啥區別呢?動漫沒有H,但是現在賣肉的也不少,廢萌也一堆。說到劇情,半斤八兩吧,本來就是一樣的東西,gal在文學性上拿得出手的還多那麼兩部。。。

推gal和看番都沒啥優越感可言吧。。。反正感覺這人是個睿智

5樓:兩儀式

如果有人認識lex比較早,就知道他就是乙個大噴子,當初靠罵fsn火了一把,然後有好幾次都有這種歧視罵人的,他就是這麼乙個人

6樓:李林

驗證了我的看法是正確的:

其實,不論怎麼定義,玩黃油的早就給逐出二圈了(笑死)。

前兩天我還在lex的某個引戰問題相對不那麼激烈的回答下淡然的說:

哦,如果是黃油的話,這樣的概況或許更加準確,galgame的話,可能會比較冤,因為在「galgame」下,全年齡的比例更高點,好作品的比例會更高。

這些缺點當然有,而且很明顯,這是文字載體的缺點。

很多人包括這個問題下面的人都強調過,載體不一樣,別直接硬套動畫那一套。哪怕是以全動畫為賣點的0verflow(誠哥系列,注意開頭是零)Jellyfish(這社做全動畫化把自己弄破產),實際的感覺是也和動畫本身有區別。誠哥系列哪怕全動畫故事也非常非常冗長,加上選項包括了不選的實質三選一,不看攻略玩大部分人玩這個遊戲是要寫筆記的。

jellyfish在最終作sisters裡用的則是比較類似劇場版的做法(因為週期太長了,想做的複雜也不可能),但是故事仍然有大段的旁白字幕來填充資訊量和伏筆,這是文字遊戲的優勢,你在動畫裡大段大段的填旁白,估計會被叫做解說王了。

但是真的值得這樣玩的遊戲還是挺少的,大部分就是 @我植物鄙視殭屍 說的:

現實就是如此,玩galgame的,就是乙個奇葩不少小眾自嗨的圈子,玩家裡有把各種劇情神作當尾行回放模式玩兒的;有沒H不玩,玩到H直接CTRL過去的;有天天黑某社,某社一出新遊戲當場王境澤的。

有啥目的嘛就不揣摩了,道不同沒啥好說的。

PS:某社是m開頭的某麼(

7樓:

歧視黃油咋了?小眾遊戲沒人權唄。

人家頁遊天天被罵也沒見人氣急敗壞出來點艹別人啊

再說,正常人為啥歧視galgame,自己心裡還沒點b數嘛?

8樓:李典

我覺得知乎應該在「先問是不是再問為什麼」的基礎上加一條。

那就是「先介紹下xx是誰再問『如何評價xx又說了xx』」。

在知乎有tag的人可以跳過這個要求。

9樓:太湖邊上種雞腿

lex有歧視言論已經不是一兩次了,人家也不是靠我們吃飯的,自然不會也不用考慮我們的感受。

還有一次就是lex解說中華一番,不知道是欺負漫畫原著黨人少還是欺負觀眾不會日語,全篇很多內容都自嗨且扯淡,但就是有人愛看,還很多人愛看,人家還靠這個吃飽飯。

氣是挺氣的,之後也沒看他的東西了,最近首頁老是刷出來,看的也有點煩躁。

如果做乙個迎合粉絲,而不是對粉絲負責的人是他的選擇,我也沒什麼好說的。

10樓:炫酷小白兔

我玩過CLANNAD,哇,感覺長到絕望,而且選項分支不看攻略根本不知道咋選,說起來真的感覺不如動漫更有魅力,但至少應該算得上是個好劇本。有時候我也在想難道是我沒有耐心麼,後來又玩過某些R18的,也還算長,不過選項是真的很直白很好選。

話說賣角色是啥意思,任何作品不都得賣角色麼,形象啊性格什麼的不都挺重要的麼

所以說我感覺他說的有對有錯吧,但應該也是玩過一些遊戲的吧

11樓:火刺蝟

我想起來前段時間在推特上看到乙個劇本寫手說的,曾經被乙個超級大前輩建議說想練筆力就去寫小黃文。讀者好糊弄,邏輯不行矛盾湊,矛盾不行煽情湊,煽情不行人設湊。小弟弟可糊弄不了,火候不夠就是不夠。

底下另乙個劇本寫手淚奔贊同,說起自己接的活裡最束手無策的就是galgame的,有時候直接扔一張CG來讓寫5w字還不讓套路,簡直人間地獄。

12樓:阿基公尺德

不喜歡蕾絲這個人,屬於路人帶點黑(因為之前蕾絲口嗨間桐櫻破鞋事件)。但是他說的這些沒毛病。我不能因為不喜歡蕾絲這個人就去diss他沒毛病的觀點。就這樣

13樓:真空荷包蛋

作為乙個GALGAME玩家覺得他說的好有道理哎

不過這又有什麼關係呢?我玩GAL不就是為了這些嘛,看看妹紙賣賣萌,賣賣肉,為愛鼓鼓掌,不就是玩GAL的最大樂趣嗎?至於其他人不喜歡,關我什麼事呢?

14樓:「已登出」

我去他連galgame都黑。。。。。這個人不太懂藝術啊。。。。

其實galgame這些東西大家爭一爭吵一吵,然後還是該看番看番該推galgame推galgame,沒必要非得說誰對誰錯,玩的開心就好了。

15樓:hebothu

他這是被原作黨煩到了然後矯枉過正了吧。

說得不甚客觀吧,至少是以偏概全。可以理解,但沒法贊同。

而且以他那性格,感覺就不像是會喜歡玩galgame的人。

16樓:娶妻不如養蘿莉

瀉藥,不認識lex,只知道是個bilibili的up主,不想評價。不過這人說的這幾點也算是一般人對galgame的固有印象了吧。正好可以以我自己的角度對這些觀點給點解釋。

先表明立場:大概是個劇本廚,基本不玩萌作,偶爾玩拔作。

1.主旨賣角色。沒啥可解釋的,大部分黃油本來就是賣角色的,賣角色也沒錯吧很多動畫漫畫也賣角色呢。

不賣角色的黃油我告訴大眾想解釋這一點,那他們真的就會接觸這些看看不賣角色的黃油是啥樣的嗎?

2.遊戲性基本沒有。從我的角度來說,我打個黃油只想看故事,想癱在椅子上點點點就打完,遊戲性越少越好,除非是多結局為故事服務(比如rewrite),或者選項為故事服務(深澤豐的一些),多結局和選項我也可以不要。

什麼e社尾巴社a社乃至baldr系列我都不太想玩。遊戲性沒有就沒有吧。(yuno鴿了很久都沒啥進度就是因為懶得探索)

3.好劇本說來說去就那幾個。在80年代到現在,一共估計有幾萬本黃油,大部分都是拔作,從這個角度看的確好劇本沒多少。不過好劇本少說也有幾百本吧,夠人慢慢玩了。

3.好劇本多多少少有些獵奇扯淡的東西。這個方面我挺想吐槽的,大部分人有這個觀念基本都是因為沙耶之歌為代表的十二神器還有去年的死館等黃油吧,搞得好多人以為神作就等於獵奇,看到獵奇就大呼神作(想起去年還有一堆人說萬華鏡4神作的)。

一些公認的佳作比如白色相簿2之類的也沒見到有啥獵奇扯淡情節。當然我承認是有的神作有獵奇這方面,不過我不覺得獵奇和好劇本有直接聯絡。地圖炮一下就是會這麼覺得的都是根本沒玩過多少/不了解黃油的。

4.大部分冗長玩不下去。我覺得這個是以key社為代表的gal給人的固有印象。

不僅僅是麻子寫的,整個key社的遊戲都非常拖,作為gal玩家我自己也是不太能玩下去。。。。。另外再提個常見的黃油fsn,這個沒key那麼拖但也是比較拖的了,日常基本都待在士郎家吃飯吃飯吃飯。還有一點是比較適合萌新的很多萌作,日常寫的是有點白開水,對角色沒愛的話的確是很難玩下去。

當然總體來說gal這個體裁因為缺乏視覺感受,很多作品在伏筆鋪設的階段的確玩起來沒啥意思(動畫化非常成功的石頭門在動畫的伏筆鋪設階段都被吐槽無聊了,黃油這種主要靠文字的體裁被吐槽無聊也是沒辦法的事情)。不過也還是有一部分節奏很合適的黃油滴。

5.原作黨優越感。大部分優越的一般都是什麼rewrite,蒼彼,cc的原作黨吧,改編得爛就不讓說了?

cl,air,石頭門怎麼沒看到原作黨跳?像rewrite這種看完動畫都搞不懂這結構到底是怎麼回事的還不能讓遊戲黨教教你?

6.同樣劇情神為毛看美國末日的那麼多你偏偏要打黃油。黃油當然有黃油特色的劇情啊,不僅僅是h方面也有劇本結構的問題。

比如e17 r11 深澤元長hain之類的meta作其他體裁有嗎?(動畫我就知道個六翼天使之聲第二集有這點意思) 最果rw lb或者車輪等等利用黃油特色建立故事的其他體裁也做不到嘛。黃油自然有黃油的好咯。

雖然黃油有些各種各樣的缺點,但是作品基數擺在那裡,肯定也有許多值得一玩優秀的作品,棄其糟粕取其精華才是玩家應該做的事。

其實這段話某種意義上來說挺對的,也就獵奇那段有點問題吧。

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