如何評價ign給原神打九分這件事?

時間 2021-05-08 04:09:08

1樓:人走

最令我感到擔憂的是,原神這遊戲,我竟覺得比很多3A大作好玩 。我相信很多人都有類似經歷,很多3A大作宣傳得天花亂墜,結果買來後10個小時都玩不下去。原神雖然是個氪金遊戲,但一分錢不花也能得到15小時的愉快體驗,打9分真的不冤枉那些公式化3a。

而且這是個手遊,如果原神能把以後的手遊素質抬公升到這個水平,那絕對是大功一件。

如果拋開氪金系統,這遊戲是個低配版的賽爾達+巫師+黑魂。真有你的啊公尺哈遊。

所以我只想喊一句任天堂yyds,cdpr yyds,FromSoftware yyds。

抄襲的定義在遊戲行業一直比較獨特,歷史上有無數名作是靠模仿別人成功的,能對元素加以融合就算是創新了。以這個標準看,原神是個抄襲創新並存的遊戲。

當然大家噴原神抄襲動作模組怪物畫風我雙腳雙手贊成。但是如果你噴原神的同時還玩著那些抄襲更嚴重的換皮抽卡手遊或者吃雞手遊,你不配噴。

2樓:NozDorm

Ign這個9分如果是從藝術角度出發,確實不夠格,哪怕我個人對原神持認可的態度,但也不可否認原神確實還存在著許多問題。

但如果從商業角度來看,這個9分其實還是當的起的。

3樓:AotokiHiKaR.i

正常吧,因為它不是根據3A遊戲大作的標準去打分,重點是要看誰打的分,而他又給哪些作品打過分。而且IGN打分是不考慮遊戲運營的。以經常評測手遊的編輯標準看,打個9分也正常。

畢竟在這個世界你還真的找不出第二個原神這樣的手遊,mhy這種將主機pc平台的作品型別轉移到移動端開發,這種方式在崩壞3上已經成功了三年。

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