如何看待《渡神紀 芬尼斯崛起》IGN 7分惜敗《原神》?

時間 2021-05-06 11:00:56

1樓:

評分這東西沒太大意義,遊戲玩的開心就好了,氪金抽卡遊戲適合白嫖或開月卡,除非你不差錢。至於課648?房子有了嗎?

車子有了嗎?結婚錢,養孩子錢,父母養老錢有了嗎?衣服,醫藥,裝修,餐飲錢有了嗎?

沒有這些東西。課648不是就挺那啥的對嗎?虛擬物品是毫無疑問的奢侈品,自己的收入該不該消費這玩意心裡要有數。

2樓:五九X改

渡神紀沒有特色,或者說沒有競爭力,你做解密不可避免和塞爾達比,原神知道自己比不過,所以原神解密就是個添頭,主要是賣人設,吸引的還是老受眾,二次元手遊玩家。而渡神紀處處學塞爾達,卻又沒法達到塞爾達的標準,而他的內容雖總被說是換皮ODYSSEY,風格卻和ODYSSEY相差太遠,導致老受眾也不一定買賬,育碧與其抄乙個塞爾達,不如把渡神紀裡學到的解謎要素融合進下一部刺客信條。

3樓:

《渡神紀》的7分,是和《野炊》的10分作對比,它就只能7分了,甚至可能還高了點

原神的9分。。。如果你覺得它和《野炊差距》只有1分,那就當它是真的吧。

4樓:愛宕洋榎

土豆廠多年來最大的問題在哪?

一款遊戲,如果不是有大問題的話,其實你很難一下子找到它的所有問題. 然而一家公司幾十年如一日的重複套殼製作同乙個型別的遊戲.那麼它的缺點就會長期積累下來並被迅速發發現.

這也是為什麼看門狗軍團和刺客信條新作沒能一炮打響的主要原因. 看著就感覺很眼熟,完全沒什麼驚喜感. 優缺點都是那麼眼熟.

渡神紀正好是這麼乙個東西.

你換另一家製作,都不會搞成這樣. 我真希望做這個遊戲的廠家是卡婊或者任天堂.

5樓:

感覺最近原神的風評有點過於誇張了。別的不說,渡神紀總體任務,地圖設計還是比原神好的吧。戰鬥系統我感覺差不多。

所以,為什麼原神能比渡神紀高出兩分呢。。。

匿了,現在環境稍微說一點原神的不好就被爆破,不敢多說。

6樓:zanxas

渡神紀我雲了一會兒,沒玩過。原神玩過。

都有抄塞爾達的部分,原神找到了自己的核心賣點,這個賣點的質量吊打一切。就是二次元美少女美少年,在開放世界探索戰鬥。歸根結底公尺哈遊是來賣角色的。原神的角色,那真是沒話說。

渡神紀也有自己的賣點,開放世界解謎探索戰鬥。拜託,這個賣點,就是要和塞爾達硬剛了,結果卻是剛不過,整體素質能比肩或超越塞爾達,才可能得到好評。

7樓:

一堆尬吹回答,而且立場都建立在「使用者特別是外國使用者很認可原神」,別的不說,那我們就來聊聊metacritic的user score為啥跌到這個程度了?有人回答麼?

先搞清楚是不是,再來分析為什麼。

8樓:Fish竹中桑

不是免費+內購,沒法讓白嫖人開心

沒有抽卡,沒法讓有錢沒地花人開心

沒有登陸手機端,上手門檻過高

綜上所述,渡神紀沒有原神評分高合情合理,希望題主不要尬黑

9樓:馬海亮

由於原神有解謎,所以是抄都不會抄的辣雞遊戲結果幾個月後育碧來了個味很像的動作解謎我驚呆了。竟然又有製作方要逆向行駛

華容道無聊我從小就不愛玩,搞個3D華容道究竟有什麼意思?

動作解謎是舊時代的糟粕,塞爾達這種舊系列有情懷就算了,任何新動作遊戲都不該有。

10樓:

怕了怕了,公尺衛兵太多了

修改回答:ign認真的評測了渡神紀,認為其就是不行,但看在育碧的面子上給了7分

而原神,遊戲之光,就應該9分!

11樓:久疏

看我回答就知道我老公尺衛兵了

但是我只有一句話

遊戲沒有什麼評分,沒有什麼評價

也沒有什麼其他東西來限制你

你喜歡,它就是滿分

你不喜歡,略過就行了

也不要教人玩遊戲

從遊戲獲得快樂和感悟才是最重要的不是嗎?

12樓:white ht

惜敗這兩個字,題主的成分讓人好奇。為何非要用一些帶有誘導性的詞語呢。況且評價渡神紀為啥要帶上原神呢?

正經說,渡神紀就是該,育碧大家罵他公式化開放世界,那隔壁塞爾達公式都擺出來給你看了,你咋就是搞不出來呢?還要花3A的價錢買了才能玩,這不是該罵。原神就很明確了,咱免費玩,不喜歡的人已經過濾了,能留下來的人已經天然不排斥了,那我再要你付費月卡或者直接氪金,玩家玩到了喜歡的遊戲,為愛買單。

玩家得到了自己想要的角色和遊戲體驗,公司賺了錢,皆大歡喜。

那這評價肯定差遠了,況且渡神紀開局就說自己致敬塞爾達,結果現在做出來不好玩,又不能退,約等於被騙了錢。一對比這怎麼就惜敗了呢?

13樓:顏色和個性

法中國人那政治正確能給你天天整一堆蘿莉嘛?成年女性長得漂亮點都是物化女性

所以首先賣相上看,原神就滿足了二次元這一龐大的需求,刺客的消費受眾可能很大一部分是追求寫實和炫酷的,但塞爾達類受眾就和二次元受眾重合了啊

然後原神免費遊戲,0門票,不愛玩刪了便是,這個坑定加分項

14樓:Dominicus

明目張膽抄塞爾達!

抄出來個這玩意兒!

Ubi是怎麼好意思說自己「借鑑」!

給一張滿分卷子讓Ubi抄,做出來的玩意個人感覺不及格,完全沒有塞爾達內味,滿滿的公式化

15樓:Croy.布洛

解密很難做得……出圈。

而且是太難了偏小眾,簡單了不硬核……

做得有趣就更難了……

相比主要賣點是風景和美型二次元3D人物還免費入場的原神,當然是要吃大虧的……

16樓:

玩過原神,講道理,除開手遊的賭博模式,真的值得這些讚譽。國內的評價因為玩家對手遊筆克模式的極度痛恨,其實是不客觀的。

乙個精美的蛋糕上粘著一塊屎,大概就是原神吧。國外消費能力高,這塊屎就是塊石頭而已,挑掉後蛋糕還是美味的。

17樓:

《渡神紀》通篇慢滿滿的塞爾達曠野之息味,即便說了「會借鑑」我也想不到會tm這麼像

有種異父同母雙胞胎的「既視感」

不是,有珠玉在前,你這大刀耍給誰看?

玩過《曠野之息》的,建議這個遊戲直接雲,等育碧免費送

18樓:zxc jh

我覺得這和國外玩家對遊戲的期待不同有很大關係。

第一原神的主要遊戲平台在手機端,渡神記登陸的是主機平台,兩者的評價標準就不一樣。

第二渡神記是育碧出品,經過前兩個月看門狗和刺客信條新作的雙重洗禮,玩家對於育碧開放世界遊戲本來就已經有些審美疲勞了,再加上渡神記並沒有給玩家帶來特別大的驚喜,所以滿意閾值自然也會上公升。而公尺哈游在歐美遊戲市場還算是乙個新玩家,市場對於新銳公司的要求肯定也是會有所降低。

當然必須得承認原神本身的遊戲素質(至少在一些方面)也是過硬的。

19樓:smt陳

只要按照規定好的標準來公正的評判,結果就應該接受,宣傳的時候也應該說明白評分的標準,否則懂得人不懂的人可能都會覺得這是鈔能力。

20樓:南國先生

2023年有比原神分數高的遊戲有幾個,原神還是免費的,手機也可以玩,大家都去玩啊ヽ(▽)ノ

味濃不人文超過塞爾達、動作力壓怪獵、劇情暴打巫師、抄襲都拳打育碧,MHY真是天下第一

21樓:自緊螺栓

有個很有意思的問題,玩家期待的是什麼遊戲。

硬核,複雜都是小眾向的。

而xp是人人都有的。

不得不說自從工作後,玩遊戲變得不那麼想動腦子了,跟著一路突突突成為主要遊戲型別。塞爾達固然好玩,但是前期解謎熱情過去後,進度就停留在2/3了。

乙個換皮的ODYSSEY真的足夠吸引人麼,ODYSSEY我打完主線dlc買了之後也就擱著了,讓我再玩個換皮的塞爾達xODYSSEY,等個打折唄。。。

而原神,我幾乎沒有玩,但是這個不妨礙我看看新角色,借個號耍耍。看看小裙子,無腦到處搞搞事,摔死在沒人的角落。。。大概這就是遊戲人的進化吧。

22樓:魔王的猴子

這波是原神碰瓷渡神紀,公尺忽悠繼碰瓷任天堂後再次碰瓷育碧。

玩原神人下人不是事實?任天堂塞爾達玩育碧3a就是比玩原神高貴不是事實?

公尺忽悠的遊戲,不行。

洋大人的遊戲,行。

23樓:局外人

不用怎麼看待,在主機領域和pc市場中,原神他有很多問題,不足,和可以提高的地方,以及很多遊戲機制上的違和之處。

但是在移動端,對不起,原神目前就是萍姥姥衝擊波的狀態,yyds。處於對其他移動端遊戲,降維打擊的狀態。。。覺得原神分高了的,其實是吧原神當做一款主機或者pc遊戲,而沒有把他當做是乙個移動端遊戲

24樓:噼里啪啦

第二名說抄解謎,第八名說抄所有,第六說育碧公式化,第4又說ign給7分沒問題,ign又說今年狗三和ac挺好有創新,我應該聽哪位懂王?還有,這遊戲不是剛剛發一天嗎?

25樓:

13個地方超像!《渡神紀:芬尼斯崛起》VS《塞爾達傳說:曠野之息》_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

具體好不好玩,明天解鎖了就真正啥都知道了。

它原本可以做得不那麼像.jpg

快進到gs是mwb。

26樓:夜坤麟

原神有兩個很重要的元素, "免費"和"手遊"。。。所有一切都建立在這兩點上面... "免費"手遊的標準跟買斷單機的標準完全不一樣的.....

27樓:

這遊戲最近廣告發了不少啊,不過刨開內容渡神在人物上就失敗了,畢竟看很多個各有風情的二次元美人比只看乙個政治正確包裝出來的女的要好很多,就是人醜勸退就這麼簡單,其餘都是阿育的老一套啊,吃膩了。

28樓:46456456156161

渡神紀沒抄對地方,他抄的是解密,開放世界還是育碧老一套,首先老一套開放玩家肯定膩了,而且老一套也不好,其次他的解密沒抄對,有些無聊,原神抄的好的乙個地方就是學到了開放世界要用半誘導的元素去填充地圖提公升了遊戲的有趣度,而解密反而可以用適應大眾簡單化來搪塞過去(我直接說抄可能有人說我,反正就那個意思,不管是借鑑還是抄,都有影子),當然你說這倆遊戲和塞爾達比如何我只能說全被秒了,但是原神做出了自己的獨有的優勢二次元妹子和長時間的更新和免費遊玩這三個特色,而渡神紀沒有,渡神紀感覺就是套皮劣化塞爾達。防槓說一下,免費遊玩確實是個特色,雖然他有氪金,但是他確實可以不花一分錢體驗這個遊戲,國外也多次因為這個給與了好評,這個不是我說的,推上很多都有說真不敢相信這是乙個免費遊戲,至少對於老外來說,這是個特色加分項。

29樓:2012yzyh

別尬黑,免費遊戲和買斷單機的標準是不同的,更何況買斷單機的一大劣勢:不花錢就只能雲,花了錢,體驗也不一定好也不一定適合自己。

如何評價育碧遊戲《渡神紀》?

A A 育碧的遊戲從來不能評價,你不喜歡玩的,他分再高也不喜歡,你喜歡的分再低也喜歡,育碧遊戲太多了,總有你喜歡的。渡神紀真的和我胃口,太好玩了,有的人說解密繁重了,不好意思,繁重了我就更喜歡了。這就和ac起源那麼多兵營一樣,兵營一多我絕對不玩了,相反,兵營少了我才喜歡,刺客信條起源之後我就沒碰過了...

我很喜歡玩《刺客信條奧德賽》,適合買乙個《渡神紀》嗎?

lll LLL 還挺適合的 因為雖然渡神紀打的旗號是學習任天堂 但實際上學荒野之息的那部分做的不咋地 主要就是解密嘛,但是只有幾個大型迷宮做的還行,開放地圖中的那些小解密以及很多小迷宮,說白了就是幾個套路來回重複。反倒是脫胎於ACODYSSEY的戰鬥部分做的很不錯你就理解為更玄幻的ODYSSEY戰鬥...

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