公尺哈遊是如何培養出來這麼多公尺xz的?

時間 2021-06-05 14:59:37

1樓:槐墨

日常問候mhy策劃運營

我算是半個公尺黑,但我也從不否認公尺哈遊在技術上的進步,美術設計領先崩2到崩3,再到現在的原神的進步,對比一下豬鵝兩廠的自研遊戲,至少公尺哈遊確實有在努力做遊戲

全靠國內同行襯托吧

2樓:oldxtp

純路人,我宣布公尺xz都是公尺h的親爹,因為我是純路人,所以我是公尺xz的親爹,又因為miHoYo是公尺xz的親爹,而純路人同時也是miHoYo的親爹。所以還就那個論證失敗。因為我失敗了,所以我成功了,所以還就那個論證成功。

3樓:

我也挺好奇為啥培養出那麼多「xz」,這種xz明明覺得他爹娘煩,但還是舔著臉過來蹭一蹭秀個存在。別人一說這種行為,就喊「你是哪兒來的xz」

4樓:aaaz

有崩三、二的基礎,原神又大賣,玩家多了,xz自然就多了。

mhy遊戲的特點就是美工好,技術在手遊圈裡很強。有句老話說得好,崩三不需要宣傳,每有類似崩壞三的手遊出來,都是在給崩三打廣告,全靠同行襯托。美少女人物又很能抓住現在年輕人的xp,久而久之,就有了一批xz。

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