為什麼有艦娘影響力這麼大,而坦克飛機的娘化卻基本毫無影響力呢?是否是因為海軍文化的情懷 陸軍和空軍?

時間 2021-06-05 14:59:37

1樓:靖海安瀾

怎麼會沒有呢?少女與戰車的影響力可不比艦C差,強襲魔女、無畏魔女、荒野的壽飛行隊都是特別棒的動漫,所以啊,題主還是要提高一下自己的姿勢水平

2樓:裝甲DD大鳳

倒不是說艦船和飛機坦克的影響力不同,主要是艦c運營時間長,運營模式成熟,積累了大量的受眾,而且同人作品廣泛,已經產生了較大的影響力了。

所以說是乙個這樣的過程:現在有乙個人,我們叫他A。小A某天看到了幾張艦C同人圖->臥槽這些妹子真好舔->順藤摸瓜找到了艦C->臥槽還有這麼多妹子可以舔->入坑->欸這些妹子都叫做艦娘麼->這些艦船歷史好有意思啊->產生了對海軍的在意感。

(也就是說最開始要是炮娘collection,現在影響力最大的就是陸軍廚了)

3樓:

乙個歷史時期的艦船都是單一有獨立名字的,你弄出乙個這個名字的艦娘大家都知道就代表那條船,那麼做人設只需要考慮那一條船就可以了,但是飛機坦克大家基本都是以型號稱呼,量產多的飛機坦克可以上萬,你做人設該怎麼做呢?拿駕駛這些載具的人員做娘化的遊戲倒是有,不過大概遊戲質量上還是有些差距,做不到艦C這樣的高度。而且市場上也容不下這麼多跟艦C同類的遊戲,你要做成氪金遊戲,你跟市面主流氪金遊戲有啥競爭力?

艦C可是用愛發電的啊,遊戲性很低的。

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