《原神》當今在手遊界的地位和成就,有沒有達到當年《魔獸世界》在端遊的影響?

時間 2022-01-02 13:05:07

1樓:大伊伊

老星際喑黑魔獸玩家,老三崩子玩家。

原神現在就是wow的tbc之前的地位,以後最高成就一定超過wow。

有些人思維太保守太固化了,時代己經不同了。

2樓:

原神玩家年齡那麼小的嗎?什麼都來碰瓷。現在的魔獸是臭魚爛蝦,但在當年是什麼水平真不知道嗎?

真要把原神塑造成全民公敵唄,非要給自己扣上個招人厭的「原批」稱號?省省吧,先把王者榮耀幹過了再來考慮這些問題。

原批惹不起,直接匿名

3樓:

首先並沒有,魔獸是一代人的回憶,《原神》目前發展勢頭良好,但仍然有不少問題,待解決。

但這並不意味著魔獸就是公認的神作同時《原神》就是弱爆的辣雞。。

魔獸很強,大家都承認,那個時代過來的人也有很多感情,現在時代變了,光00後10後就大把沒玩過魔獸的,「公認的神作」就算了吧。另外這是個mmo,都不是同型別比什麼,情懷?哦那你贏麻了

原神問題很多,抽卡二次元各種數值平衡等待提公升,以及反mmo的長草,但它也在逐漸變好,至少每年提公升很大,未來影響力不難相信也會越來越高,超越誰誰誰誰不敢說,我只能說這遊戲不容小覷。這遊戲確實有點東西,有黑不動的地方。。。評價完畢

引戰問題下屁股大戰,沒辦法,知乎er確實太缺認同感了,算了看個樂子得了。。

4樓:PARADISEDA

這問題我有點想笑,基本沒有共同點的遊戲也要拿來對比。沒別的意思,玩了6年魔獸,原神開服就在玩,現在等申鶴的長草期間。

首先,麻煩別再說手遊了行嗎,原神是手遊?有幾個用手機玩的啊。你的手機真的帶的動嗎?

我當時855嚴重卡頓,換865嚴重卡頓。氣的只在pc玩,在我眼裡這就是個主機端遊,跟移動幾乎扯不上邊。

我的結論是,不可能達到,一是內容沒啥共同點,二是時代變了。

原神,單機遊戲而已。有副本需要多人的嗎?刷個火套,能被聯機的迪盧克笑死。

找個論壇,沒事看個樂呵就完事了。群裡啊,不是氪金秀優越就是開噴群嘲的,你說個不,馬上各路人逼逼萊萊。其他群,你說原神,馬上也會被公開嘲諷。

不同玩家群體幾乎沒共識。也有,看看澀圖。

魔獸,都不用說巔峰時。地獄火堡壘剛開,我們想自己開團開荒了,朋友拉個群大家一呼百應,nga,b站,a站招人。包機票。

幾天大家拉了兩個團起來。一團開荒,二團提公升裝等。會長,新加坡土豪,某家庭主婦天天拉滿合劑,工會銀行塞滿g,從沒斷過。

有技術的朋友推薦外掛程式,自己畫圖講解boss機制。

h老二高達一開始是個難點,我們順利過了之後。會長看世界有其他團打不過,直接拉5個前五dps和t奶去幫忙。繼續加強鍛鍊boss機制。

7.0一起衝大公尺,儘管也無聊,不過出橙了,樂滋滋。

現在大家工作都忙了,暴雪也擺爛了。各路遊戲麼,牛鬼蛇神,一言難盡。今年是真的擺。

當年大家為了遊戲,努力,進步的感覺,已經沒遊戲能達到了。現在都追求高人一等,沒意思沒意思。安安穩穩玩玩主機吧。

拿獎,有用嗎?跟你沒啥關係的事,就別拿來顯擺了,不是甜甜花釀雞就行。

5樓:黛之畫醬

沒有為什麼,不是說《原神》本身做的不夠而是……這是個需要時間去驗證的事。如果說光是看當下的熱度和銷量,那麼題主您為什麼不拿《幻塔》來和《魔獸世界》掰掰手腕?畢竟《幻塔》不也一度力壓《原神》嗎?

曇花一現最後暴死的中國產遊戲不要太多太多了,題主不知道罷了~

《魔獸世界》之所以能成為影響一代人的經典,個人認為最最最主要的原因就是:火/活得足夠久!我們這代人(90後)活到現在玩過的遊戲也不算少了,正版的盜版的都有,但是留下印象最深的,那一定是能陪伴自己一直走到今天的遊戲。

6樓:錘子之神

魔獸世界即是網遊mmo拔高者,也是mmo大成者,原神現在只做到前者,後者還需要時間驗證。

至於談統治力的,現在手遊玩家群體比當初端遊擴大了何止十倍還多,時代不一樣了

7樓:

雖然現在的暴雪狗屎都不如,wow也走下坡路了,但也不是你這種氪金抽卡的軟sq手遊能夠碰瓷的,你這是在侮辱我們一代人的青春

8樓:日月大可

這個問題讓我想起巨人沒完結前,知乎各大巨人粉去碰瓷鋼鍊、eva、魯路修、火影海賊等,更過分的還有碰瓷亮劍的。

要掌握乙個規律,拿去碰瓷的通常都不夠格,被碰瓷的才是狠角色。

9樓:wang

後來者很難在影響力上達到先行者的地位,至少可以有兩點原因。

1.行業初期作為先行者競爭對手少。

2.先行者更容易被記住和尊敬。

綜上,完全可以認為原神比不上小霸王。

10樓:平板

魔獸世界是開創性的,原神現在看只是乙個過渡成品,就想魔獸世界是基於魔獸爭霸而誕生的。

原神探索性質的東西太多了,下乙個公尺哈遊的遊戲更值得期待

11樓:獵獵風中乙隻貓

魔獸全盛時期也沒有lol火蟹蟹,我從網咖單機三國趙雲傳那時候開始玩,單論網遊,傳奇,冒險島,玩家數量不斷擴大,後來到lol才是巔峰,日活資料就能看出來魔獸就火其間的幾年而已,全球巔峰日活1000w左右,論影響力和lol還有差距,還有一堆暴白吹b[驚喜],最喜歡看暴白和steam吧的打槍遊戲優越黨撕逼,然後雙雙被主機優越黨吊打[害羞]pc黨現在算是翻身了,以前玩pc算個錘子,鄙視鏈最底層了屬於是[驚喜]

12樓:bhgy

如果友商們在5年內推出足夠多質量優秀對標原神的遊戲,那麼地位就是等同的。

哪個當年的mmo不是打著對標魔獸的標語?對手給你的地位含金量才最高,什麼玩家口碑,遊戲平台,都是錢能買來的,模因強才是真的強。

13樓:

建模好一點吸引二次元罷了,恰好手遊開放世界型別是新型別。我們班十二個男生有三個玩過,三個玩過有兩個罵完公尺哈遊早退遊了,恰好不罵的那個就是個二次元。

14樓:癸巳

不算,我儘管玩原神,但是就目前,原神達不到。就我個人認為,魔獸世界算是開啟了一種遊戲模式,而且在當時的中國,這種遊戲模式毫無疑問是成功的,而原神,儘管很優秀,但就目前的市場難以達到該成就。

15樓:LuoG

就這麼說吧,高中時去網咖,突然斷網,站起來往周圍一看,一排一排的電腦都是魔獸世界的登入介面,都是掉線的玩家。

原始你什麼時候看到能達到這種統治力的?

另外,作為乙個已婚中年男人,我是真不會在老婆目前去操作那些女性角色的,一方面不好意思,一方面避嫌

16樓:框框框子

就這麼說吧,你去起點上翻一翻,所有的遊戲異界、虛擬網遊相關的作品,幾乎絕大多數都有魔獸的影子在裡面。

你再翻一翻時空穿梭類的,十本有八本會去魔獸相關的世界。

要跟魔獸比地位,可能只有馬里奧、英雄聯盟和GTA這種遊戲歷史上的超級IP可以比,至於原神。

公尺哈遊和崩壞系列,目前比較現實的目標,是看能不能先追上育碧和刺客信條。

17樓:sionfinger

開創了氪金抽卡為愛買單虛擬愛豆流量真的可以全世界掙錢的成就

為後來的類似氪金遊戲ppt提供了有力的商業模式例證

從商業模式上很有開創性

18樓:Nova

不行,舉個例子的話

wow之於當時的端遊就相當於iphone4/4s之於當時的功能機

而原神之於目前的其他手遊相當於iPhone X之於非全面屏的智慧型機

19樓:晨風之歌

雖說吧,我現在逢山口山必黑……啊不對,是客觀地指出山口山的問題……也覺得B站上有關原神的一些mmd做得很有意思,覺得多數原神玩家還是很有才很可愛的。

但真受不了個別原神玩家到處碰瓷,真的,說的就是題主這樣的。

山口山從誕生之日開始就有一堆不知死活的東西跟在後面碰瓷,很多爛遊戲自稱「魔獸終結者」然後迅速暴斃,現在山口山垂垂老矣,個別原神玩家過來碰瓷,就不怕對面躺得比你姿勢還標準?

要碰也揪著狒狒碰啊!

20樓:人類心智巔峰

不可能的,其實說來說去還是因為二次元遊戲小眾,哪怕原神破圈的情況下仍然算得上小眾,全世界幾千萬玩家是很多,但和魔獸世界比起來仍然是小巫見大巫,魔獸世界都是十幾年了,懷舊服出來的時候仍舊火爆。等原神過了十年還有人吹再說吧。

21樓:新約

我覺得原神在手遊地位達到了魔獸在端遊地位。甚至不誇張的說,魔獸這個遊戲已經嚴重落伍了,魔獸端遊不如原神端遊好玩,最起碼的畫質方面,被原神爆殺。人物塑造方面,乙個鍾離的角色塑造已經吊打魔獸裡的百分之99的人物了。

而且從長遠角度來看,魔獸會越來越不如原神,暴雪這個公司的核心人物都已經出走了,現在管理層只想撈錢,就像垂暮將死老人一樣,之後魔獸只會越做越差。而公尺哈遊正值青壯年,公尺哈遊創始人也很有想法,未來公尺哈遊的發展會越來越好,他旗下的遊戲也會越來越叼。不客觀的說,暴雪正統在公尺哈遊!

22樓:人生如夢

先說結果,沒有!

以下單指國內

魔獸世界運營到現在已經17年,17年間出現過龍與地下城,萬王之王,完美世界,還有劍三等等無數同型別遊戲,其中龍與地下城和萬王之王也曾獲獎無數,到現在一樣都灰飛煙滅,也就FF14和GW2也只能在魔獸世界的衰退期和它打個來回。要知道,當年在網咖開荒克蘇恩的時候,你背後能站滿人。再說個近的,魔獸電影出來的時候,魔獸的新玩家增速已不及當面,靠著基本盤,一樣拿下了14.

9億的票房,原神拍電影能有14億票房?

23樓:王嵬

不要盲目自信了~

簡直可以說自信到不知天高地厚了~

我魔獸入坑不算太早,外域入坑。因為手殘,不記路,基本沒下過本,就是推地圖,到處瞎逛,硬生生的半年就沒怎麼玩過其他遊戲。原神這一點就完全做不到。

雖然我那時候忙著996(那會兒一周就休一天還經常加班),但我會把休息所有時間都用來打魔獸了,玩的最多的時候乙個月兩張點卡肯定不夠~

現在我比那會兒有時間多了,但原神,一兩小時我都嫌多,很多時候都懶得上,我才正經玩了兩個月而已,冒險等級還不到40~

社會影響就更別說了,魔獸世界多次登入央視,多次成為網癮的靶子,有大神製作了大名鼎鼎的'網癮戰爭,甚至催生了系列動畫片我叫MT,還出了同名手遊,甚至還拍了大電影山口山戰記~

這,您原神都沒有~

咱就別給原神招黑了~好吧~

24樓:小強

原神是在單一賽道跑得比較亮眼,當前的情況比較樂觀,橫向對比比較靠前。

魔獸世界是開闢了乙個新賽道之後還長期跑在前面(雖然這幾年各種再臨,再怒,洗白等吃書行為很拉)兩者有可比性麼?

雖然我是半個公尺衛兵,但是原神和魔獸世界巔峰時還不是乙個次元的。

除非說原神以後開闢了乙個全新的分類玩法大火並且成功運營之後(譬如WAR3的DOTA,DOTA的自走棋之類)才有那麼一點可能說勉強能和WOW放在乙個次元比高低。

25樓:天下無血

不能比剛入行的時候,所有的網路遊戲都在抄暗黑2做網遊。

然後當魔獸世界出了的時候,是魔獸世界教你做網遊。

然後魔獸世界的各種表現,在當時是讓我們這些從業人員絕望的。

我做的第一款遊戲專案是一款2.5d視角,角色模型為3D,而地圖為2d的遊戲,就這在國內已經算先進了。

對面的魔獸世界是乙個動態載入無loading的開放世界,兩者根本不在一條線上。

更不用說魔獸上線以後,副本之類的設計變成了通用設計這種,我毫不誇張的說,中國35歲+的這批策劃,基本或多或少的都被魔獸世界教育過。

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