《俠客風雲傳》已經正式開放,有哪些驚喜和不足?

時間 2021-12-26 22:43:43

1樓:雯軒

今晚剛通了天王線過來答一下。1 劇情比較飽滿,相對於另外幾條線來說,邏輯上也說得通,可以看出來劇本確實是一以貫之的。2 最終的兩場戰鬥我應該是打了兩三個小時……但是沒有厭煩的感覺,而是玩完了以後「臥槽都這個點了?

」3 大團圓好評,可以當媒婆好評…

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2樓:

說點不足,遊戲完成度太低太低,跟武林沒法比。

青城派睡覺,青霞子跪了,大地圖又活蹦亂跳了。說好的不去救刀劍門,大地圖必須你救,不救就不給繼續。武當不幫古實,大地圖直接算你幫了,呵呵。我都不知道怎麼說了。

有時間去做晚上的特效,不如做做優化讓讀條快點。

有時間去做狗血言情劇情,不如好好把每個事件基本邏輯弄好,別怎的選項跟擺設一樣。

誠意,不是說說就有的。

3樓:霧林

驚喜部分:

1,閒逛會遮蔽掉沒有事件的地方,可以不浪費次數了,

2,前面pk場景都有幫手,沒那麼容易失敗,

3,泡妹子簡單了很多

4,武功更多樣了

5,劇情分支更多

6,結局多

7暫時沒通關,才玩到成都部分只寫這麼多了

不足部分:

1,優化有問題,同地圖跑會卡,小遊戲載入過長(還好已經補丁解決小遊戲的載入問題)

2,時間節奏把控感覺沒上一部合理,很多支線任務,想做完就不能去玩小遊戲,玩兩個小遊戲就沒時間到觸發劇情。。

3,畫面固定視角有點失敗,探索起來不是很流暢。。

4,任務的線索不能更方便的從使用者角度展示,武林時代我每次都是隨手用筆把任務提示什麼的記在本子上,俠客依然得如此

回想以前玩武林的時候,養成天天練武功,遇到pk還是誰也打不過,現在俠客,一直閒逛都沒事

4樓:一九四2

沒人邀,自己來回答。

先上結論,俠客風雲傳是一款好遊戲,但卻不是我的那個武林群俠傳了(純個人感受)。

我不可否認俠客風雲傳是一款非常棒的遊戲,但可是之前對俠客的期望太高太高,又或者是和我預期的有那麼不一樣,我還是非常遺憾的。

究其原因,武林群俠傳給乙個十歲的少年充滿好奇的世界,太讓我難忘了,你或者我曾經在那個世界裡生活過,對就是生活過。認真的學琴(永遠記得那個打架的時候,「空山鳴澗!」),想盡辦法討女孩子歡心,少年英雄奪冠的洋洋得意,師傅被打傷的無可奈何,一晃呀十年過去了,我從青春熱血的少年心比天高,我以後要成為小蝦公尺一樣的英雄,到現在東方未明,在魔都漂著,十年多少事?

十年沒多少事,只是少年已不再少年。不再是我的江湖,但是再見老朋友,我還是熱淚盈眶。

5樓:早為

目前打到第四年

優點:永遠不過時的遊戲系統

相比其它中國產遊戲的細節刻畫(人走雞飛,輕功到一定程度可以飛簷走壁,每個人的動作各有不同)

詳細的人物刻畫,有立繪的人物都有大段劇情(人妻的大師兄,傲嬌的二師兄,逗比的師傅,可愛又腹黑的師妹,找不到老婆的劍客,叨叨不止的小和尚。。)

還算有趣味的小遊戲

出色的武術動作刻畫,有亮點的戰旗系統。

缺點:必須是進度條,10~60秒的進度條,更虐心的是小遊戲每次都有ps:已解決

各種B U G,人忽然不動,滑鼠點枝能無反應,文字消失。。

人物場景建模粗糙

人物立繪較少

沒有大地圖,相比金庸少了自由度

玩完再補

寶藏王結局,

但這據說是支線結局

6樓:端倪

被卡在天劍門的那個大箱子邊上快乙個小時了,不停的SL 有一次就差一步就解開了…誰能告訴我裡面放的什麼、、

ps當年一幅字畫賣幾千錢,現在也賣幾千錢;當年一條魚就賣幾十錢,現在買一條草魚要賣600錢、、、、徐大大是在暗示十幾年來中國的通貨膨脹嗎?

7樓:shao飯

東西還在北京

物流資訊與官網實時同步,已耗時1天1時34分最新2023年7月27日上午11:40:18在北京西城區馬連道公司進行到件掃瞄

8樓:屈心煒

媽的.買了3DM的實體版.到現在還是北京攬件.

2015-07-26週日20:00:22賣家發貨

2015-07-27周一12:03:03在北京西城區馬連道公司進行攬件掃瞄

2015-07-28周二20:27:49在北京西城區馬連道公司進行下級地點掃瞄,即將發往:湖北武漢網點包

2015-07-29週三01:25:23在分撥中心北京張家灣分撥點進行稱重掃瞄

01:29:59在北京張家灣分撥點進行裝車掃瞄,即將發往:湖北武漢分撥中心

終於到了.淚奔.

如何進入俠客風雲傳天王路線?

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