為什麼《俠客風雲傳》會讓人一玩就停不下來?

時間 2021-05-14 17:26:16

1樓:

看一下,已經是這個問題的快第五個年頭了。作為乙個大一狗和沒接觸過河洛之前遊戲的新玩家,在偶然得知到這部作品,我也一樣,出不去了。

上完晚自習要玩到深夜兩三點,為了乙個選擇,乙個姑娘,亦或者是為了杭州城裡能在規定的時間內完成委託,絞盡腦汁。

還會因為誤入了邪線且沒存檔而重新來過,因為我實在沒勇氣走這條線。

已經很久沒有這麼玩過乙個遊戲了,也許因為我心中一直都有乙個武俠夢吧。

2樓:王得否

主要是養成模式太具有魔性

「這個回合是閒逛還是練功好」

「閒逛吧,風MM劇情還沒觸發;藍MM還沒觸發;蕭遙還沒觸發,降龍十八掌啊」

「練功吧,剛剛學的內功還熟練度還沒滿,杭州劇情可能過不了啊」

每分鐘都在這樣的選擇中糾結,不知不覺時間就過去了。

3樓:王彼得

因為戳到了一點

追求完美

這個遊戲支線非常多,有攻略和沒攻略說實話有差距,但差距還真不是很大,你為了某個月的隨機事件連續出去,卻錯過了某一技能的練習,屬性差了那麼幾個點,那你下乙個觸發了也不一定達成。(當然我達成率最大的障礙就是沒有好好練武……

遊戲數值非常多,想要內外兼修就要花費時間,你想要平衡練武,技藝,好感,事件……難

這種情況下」追求完美「這一點就能把你推上絕路這次廚藝好棒但是打鐵差了點,這次大師兄好感好了點二師兄好感差了點,這次只遇到乙個姑娘人家都遇到三個……好了,這遊戲你又能重新玩一遍了

數值多,時間有限,你又追求完美,人就是這麼貪心這麼想想河洛簡直就是心機婊抓住了人性弱點……你貪所以你完蛋

你說這遊戲你買是不買玩是不玩

反正我買了,現在已經完全死在遊戲裡出不去了,你們也買買買吧

4樓:

因為相對於傳統的武俠遊戲它真實殘酷

作為乙個武林老玩家我在養成模式的時候明明已經犧牲了很多把妹的時間努力練功了好嗎

帶著滿級的天龍八部功+降龍/醉拳/如來/天山六陽和我能弄到的神裝輕鬆當選盟主之後

志得意滿帶著大隊人馬去滅天龍

第一仗卻被雜兵把屎都打出來了的這種感受

你們能理解嗎?!

那一刻我腦補了天龍精英的一句話

你練功是為了爭強鬥狠把妹出風頭

而我們只是為了生存

然而從萬人敬仰到淪落街頭前後也就是十幾分鐘而已

5樓:

我也是,最近都玩到深夜,眼睛都紅了就是停不下。代入感太強了。作為一名老玩家,反覆玩了很多遍武林。

我是在重溫遊戲的過程中發現了重製的訊息的,別提有多激動了,提前預定後那兩個月簡直飢渴難耐。ps,有跟我一樣喜歡何秋娟的嗎。。。

6樓:黑鍋俠

原來的粉絲,目前並沒有停不下來

實際上我在考慮流失

卡到要死了,話說做乙個2D遊戲就那麼LOW嘛?為什麼不好好做個2D?

不過從設計的角度說,他的養成模式的多樣性和隨機性會讓人持續玩下去的慾望。

有個說法是遊戲是一系列有意義的選擇,你會發現,這個遊戲就是面臨著無數的選擇,從中嘗試最優路線的乙個玩法。

僅供參考

我問個問題,最近比較忙沒怎麼玩

這個遊戲現在挖礦是每次漲點固定值嘛?不再是根據挖到什麼東西增長了?

釣魚,打獵採藥都是這樣了嗎?

7樓:無聊無聊

分兩種觀點來看吧,

1.原來武林的忠實粉絲:乙個遊戲等了十幾年,終於等到了你叫我如何輕易放手?

2.新接觸本遊戲的玩家:-。

-臥槽這個遊戲玩點好多,有養成有小遊戲有泡妞有劇情還能練功養花做菜,這是什麼RPG太TM叼了。哎喲不是剛玩沒多久嘛,怎麼已經凌晨兩點了,趕緊睡了明天起來繼續玩。

8樓:

匿名回答哦

答主到現在玩了接近20小時,第乙個檔6小時左右,廢了,第二個剛到大地圖,招式練得太多導致內功之類的不高,才4000的血,感覺要跪。我就從單純策劃的角度來分析下這個遊戲。

首先俠客是脫胎於武林群俠傳,相當於復刻版,武林的遊戲模式已經很成熟,所以俠客相當於站在巨人的肩膀上。所以一款遊戲模式完善的遊戲,當然會讓人喜歡。

第二,俠客是乙個養成遊戲..養成遊戲的精髓就在於培養人物,檢驗人物,在遊戲裡就變成了養成技能,戰鬥檢驗。SO 為了讓自己更切身的體會到人物養成的成功與否會耐著性子玩下去。

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